jueves, 28 de junio de 2018

CRASH BANDICOOT N.SANE TRILOGY


Pese a que parte con desventaja técnica, Switch nos ha sorprendido con adaptaciones muy logradas de juegos clave para las actuales sobremesas de Microsoft y Sony. De hecho, mañana recibirá dos de los títulos más esperados de su catálogo: 'Wolfenstein II' y 'Crash Bandicoot N. Sane Trilogy'. En este sentido, Bethesda ha demostrado haberle encontrado el punto al hardware nintendero pero, ¿Y Activision?

Como ya adelantamos previamente, cada una de las nuevas versiones de la trilogía actualizada de Crash se ha realizado por un estudio diferente, de modo que Toys for Bob (los creadores de 'Skylanders') firma el acabado que veremos en Switch. Uno que, partiendo de lo mostrado en el canal de Cycu1, convence si lo comparamos con lo visto en PS4 Pro. Pese a la palpable diferencia de resolución, claro.


El rendimiento del juego y su aspecto, a rasgos generales, apenas se resiente al superponer las imágenes. De hecho, las cinemáticas elaboradas con los modelos del juego no pierden un ápice de esa alocada expresividad al estilo slapstick que añadió Vicarious Visions al original, aunque las texturas evidencian el escalón técnico.

¿Y qué podemos esperar a nivel jugable? Bueno, esta comparativa de más de diez minutos de GameXplain es bastante ilustrativa:


Crash perderá un poco de volumen, ya que ese efecto aterciopelado se queda por el camino junto con algunos efectos y detalles que se manifiestan en algunos puntos más que en otros. Además, las transparencias, las sombras y la iluminación son muchísimo más sutiles en la consola de nintendo.


Como detalle añadido, y como ya adelantamos en su día, los sutiles guiños a Naughty Dog no aparecerán en el resto de versiones.


Pero claro, si valoramos el título en su conjunto veremos que en todo lo demás está a la altura de las expectativas: desde la jugabilidad, al ritmo, incidiendo con el mimo con el que se ha reinterpretado cada pequeño tramo de los niveles originales.

Un ejemplo de ello lo tenemos en la tercera y última comparativa seleccionada: Canadian Guy Eh ha intercalado gameplay de ambos sistemas en un video de seis minutos. Los resultados hablan por sí mismos.


'Crash Bandicoot N. Sane Trilogy' llegará el 29 de junio en Nintendo Switch, junto con las versiones de Xbox One (desarrollada por la propia Vicarious Visions) y PC (por parte de Iron Galaxy). Eso sí, los jugadores de PS4 tendrán motivos para regresar al juego: ese mismo día se añadirá un nuevo nivel llamado "Future Tense" a 'Crash Bandicoot 3: Warped'.



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FIGHTING EX LAYER


Tras pasar casi dos décadas en el banquillo, los luchadores de ARIKA han regresado sin darles el contrapunto a los World Warriors de Capcom: 'Fighting EX Layer' recupera la jugabilidad característica de 'Street Fighter EX' añadiendo más ritmo, un matiz más competitivo y sacándole partido al Unreal Engine.

¿El resultado? Skullomania y compañía vuelven al ring con mejor aspecto que nunca sumando un sistema de power-ups que vamos activando a base de jugar que les desmarca de otros juegos. Y su tráiler de lanzamiento es el mejor reflejo de ello.


El factor a tener en cuenta de 'Fighting EX Layer' es el sistema Gouji: cinco habilidades preestablecidas que darán un toque de personalidad a nuestro estilo de juego a la vez que van añadiendo nuevas características y mejoras a cada combate. Algunas aumentan nuestro año y otras nos permiten acceder a características únicas.

De hecho, estos Gouji son la verdadera diferencia entre las dos versiones del 'Fighting EX Layer': junto con la edición digital, se ha lanzado una Light Version a precio reducido en la que no se incluye una luchadora extra y varios sets de Gouji. Claro que siempre podremos adquirir estos contenidos por separado.


Las dos ediciones de 'Fighting EX Layer' ya se pueden descargar desde la store digital de PS4 y las ventas durante el primer mes trazarán los planes de Arika sobre el futuro del juego en base a nuevos luchadores o una versión para PC. Y el precio de lanzamiento de la versión Light pone las cosas bastante fáciles para los fans del género.



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MEDIATEK


Si bien Apple trata cada vez más de diseñar sus propios componentes para el iPhone y el iPad, hay algunos para los que aún depende de fabricantes de terceros. Por ejemplo, el chip de conectividad de los iPhone, que actualmente está fabricado por Intel y Qualcomm. Quizás pronto se una MediaTek en la fabricación de este módem.

Según el analista Gus Richard, MediaTek podría reemplazar a Intel como proveedor de los módem para futuros productos de Apple. Ya tuvimos rumores de que esto ocurriría con los iPhone que se lanzarán durante 2018, sin embargo, parece ser que aún no ha sucedido y será a partir del año que viene. Para la tanda de iPhone de 2018, se espera que Intel fabrique el 70% de los módems y Qualcomm el 30% restante.

Una transición paulatina

Si Apple decide cambiar a MediaTek como fabricante de los chips de conectividad del iPhone y el iPad, el proceso no será de la noche a la mañana. Normalmente Apple realiza transiciones paulatinas, por dos razones principales:


  • No puede arriesgarse a que la calidad de un nuevo proveedor esté a la altura. Por esta razón primero se les ofrece una pequeña tanda para ver la calidad de los resultados y el rendimiento.

  • Un nuevo proveedor generalmente no puede hacer frente a la demanda de Apple. De ahí que Apple les ofrezca un tanto por ciento de la producción y trimestre tras trimestre vayan ampliando ese tanto por ciento si el proveedor puede dar a basto.

Queda por ver cómo se desarrolla el uso de estos nuevos módems fabricados por MediaTek. Lo más probable es que en la próxima generación se encarguen de una pequeña porción suficiente para quitarse a Qualcomm de encima, objetivo que persigue Apple debido a las disputas por los altos precios de comisiones que cobra la compañía.



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APPLE STORE


Y cuando creíamos que las nuevas Apple Store de Milán y Chicago eran ya los máximos exponentes del diseño funcional en Apple, la compañía nos vuelve a dejar sin habla con su nueva tienda de Macao. Esta región administrativa especial de China albergará una de esas tiendas en las que una visita se hace completamente justificable.

Por fuera, la nueva Apple Store de Macao sigue siendo un enorme cubo semejante al que ya podemos ver en tiendas como la de Union Square en San Francisco. Pero su material no es esa piedra gris a la que estamos acostumbrados, sino una especie de mármol de color verde claro que está hecho de manera que deja pasar la luz.

Bambú de varios pisos de altura

Desde Engadget Korea y en las redes sociales podemos ver más fotografías tanto del exterior como del interior de la tienda:



Fíjense en cómo el mármol verde deja pasar la luz al interior de la tienda. El truco se consigue gracias a un proceso de laminación de ese material, que luego se intercala con varias capas de cristal. El beneficio directo es que la luz natural entra, pero las altas temperaturas y niveles de humedad de la ciudad se quedan fuera.


Hay que destacar también las impresionantes plantas de bambú que Apple ha colocado en el centro de la tienda, que van desde el suelo de la planta baja hasta asomarse por la planta superior:




Como con el resto de otras tiendas recientes, este nuevo local cuenta con una pantalla enorme y una serie de bancos y taburetes para poder albergar las sesiones de Today at Apple. Sesiones que, por cierto, han ganado un premio de la última edición del Cannes Lions.

Esta nueva Apple Store se inaugurará mañana 29 de junio a las 10 de la mañana hora local, dentro de unas horas. Nos encantaría ver paredes translúcidas como estas en otras Apple Store, porque la idea es fantástica.



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SAMSUNG


Ya son algunos años esperando nuevo buque insignia de Samsung en pleno invierno y parece que esta "tradición" va a seguir. La marca coreana acaba de enviar las invitaciones oficiales convocando a la prensa para un Samsung Unpacked el día 9 de agosto.

Poca pista en el mensaje, salvo la hora y la fecha de la convocatoria y el habitual y obvio mensaje de que se anunciarán novedades. Bajo todo esto asoma lo que parece ser un botón, aunque no tiene la apariencia de ser un smartphone.

Reafirmando la saga Note

Las invitaciones de los eventos para dispositivos suelen tener algún guiño con respecto a las características del terminal, y en eso tampoco nos han fallado. Aunque eso sí, más que el teléfono lo que parece que nos enseñan es el botón del S Pen.

Con esto tendríamos una confirmación de que algo que forma parte de la esencia de esta familia de topes de gama se conserva, dando sentido a que haya una segunda hornada de terminales Galaxy al año por parte de la marca y buscando satisfacer a los usuarios del puntero. Pero de momento nada más, ningún otro guiño sobre el próximo Note que, si no hay sorpresas, sería el Galaxy Note 9 (que es lo que más sentido tiene, para estar a la par con lo Galaxy S).


Guiños de canales oficiales, porque rumores siempre hay, y de lo que se habla para el Note de este año es de que el diseño será similar al Samsung Galaxy Note 8, manteniendo la doble cámara y el lector en la parte trasera, aunque todo en horizontal según los renders que filtró @OnLeaks (como el anterior Note). Parece que habrá jack de 3,5 milímetros y que el S Pen seguirá guardándose en la base, y que como suele ocurrir será algo más grande que su Galaxy S anterior, en este caso el Samsung Galaxy S9+.

Pero más allá de los rumores, lo que sabemos seguro es que tenemos una cita el día 9 de agosto (muy adecuado para conocer a un Note 9) , y que la presentación se realizará en Nueva York.




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SD EXPRESS


¿Una tarjeta SD que plante cara a las unidades SSD en velocidad y almacenamiento? No, no es ningún sueño, ahora es será una realidad. Hoy la SD Association (SDA), quien establece los estándares para las tarjetas de memoria, ha hecho oficial la nueva especificación SD 7.0 que será conocida comercialmente como 'SD Express', la cual nos traerá la próxima generación de tarjetas de memoria listas para las nuevas exigencias del mercado.

Entre lo más destacable de este nuevo formato 'SD Express' está la compatibilidad con interfaz PCI Express, con la que será posible tener una velocidad máxima de transferencia de datos de 985 MB/s. Además, también se hace compatible con el protocolo NVMe, lo que habilita un mecanismo avanzado de acceso a memoria que permitirá dar el salto a una capacidad máxima de almacenamiento de 128TB.

Tarjeta SD a la altura de una unidad SSD

La SDA asegura que con una nueva tarjeta SD podremos reemplazar gran parte de nuestros discos duros y hasta unidades SSD, de hecho, mencionan que este formato se apunta a ser el estándar en los próximos portátiles que no llevarán unidades SSD o HDD, lo que sería ideal para los llamados 'PC Always Connected'.

SD Express utilizará las especificaciones PCIe 3.0 y el protocolo NVMe v1.3, y contará con la segunda fila de pines que a día de hoy es usada en las tarjetas UHS-II. La especificación SD Express será usada inicialmente en tarjetas de memoria SDXC, SDHC y la nueva SDUC (Ultra Capacity), que es la que estrenará la capacidad de hasta 128TB.


Este nuevo estándar ayudará a crear las tarjetas de memoria más rápidas y veloces que hemos visto jamás, cuyo objetivo es ponerse al día ante la creciente demanda de almacenamiento de contenido, cuyos archivos son cada vez más grandes.

SD Express ha sido diseñada con el objetivo de ofrecer velocidades para mover archivos de gran tamaño, los cuales pueden ser generados por conexiones inalámbricas, video a super cámara lenta, modo de ráfaga continua en RAW, así como captura y reproducción de video en 8K o 360 ​​grados. Su uso está pensando para dispositivos móviles, nueva generación de ordenadores, consolas de videojuegos, dispositivos IoT y hasta coches.

Este nuevo estándar será retrocompatible y ahora el siguiente paso será que los fabricantes de dispositivos adopten esta nueva especificación, lo que se espera que sucede a inicios de 2019. Por otro lado, los fabricantes de tarjetas de SD estiman que las nuevas SD Express aparecerán en el mercado durante el primer trimestre de 2019.




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FACEBOOK


Facebook quiere escuchar lo que pasa a tu alrededor. La red social siempre ha negado las recurrentes acusaciones de que utilice el micrófono de tu móvil para espiarnos con su micrófono, pero una nueva patente que les han concedido muestra que están trabajando en un software que les permita hacer algo muy parecido.

La patente se llama "broadcast content view analysis based on ambient audio recording" (análisis de vista de contenido de transmisión basado en la grabación de audio ambiente), y describe un sistema capaz de grabar el sonido ambiente de tu móvil. Lo haría cuando diferentes contenidos como anuncios de televisión emitiesen determinados sonidos inaudibles para el ser humano, pero que los móviles detectarían.

Tal y como describe la patente, nosotros estaríamos tranquilamente viendo la televisión, y esta emitiría esa especie de sonido agudo o imperceptible para nosotros. Sin embargo el móvil sí la detectaría, y como si el "Ok, Google" de Google Assisntat se tratase, el software o módulo que tuviéramos en el móvil empezaría a trabajar.

Lo primero que haría este programa sería utilizar el micrófono del móvil para grabar todo lo que está pasando a su alrededor, incluyendo el propio contenido de la retransmisión que lo ha ejecutado. Entonces, la aplicación enviaría esta grabación a los servidores de Facebook incluyendo la hora a la que se grabó y un identificador único para cada dispositivo.

Detrás de todo esto habría un esfuerzo por medir qué anuncios son más efectivos. Aunque Facebook no especifica demasiado bien qué hace con los datos, parece dar a entender que su objetivo principal es el de reconocer e identificar los anuncios que estamos viendo, y saber si lo hemos visto hasta el final o si hemos cambiado rápidamente de canal.

Habrá que ver si Facebook se atreve con ello

En ningún momento Facebook dice en la patente que la intención de esta tecnología sea para espiar u obtener datos personales de los usuarios, sino más bien para saber qué anuncios nos gustan más y poder ofrecernos así únicamente los que nos interesan. En cualquier caso, con todos los problemas que han tenido en los últimos meses habrá que ver si se atreven a llevar adelante esta tecnología patentada.

Aunque se la han otorgado este mes, la patente la solicitaron en el 2016, mucho antes de que el escándalo de Cambridge Analytica hiciera que Zuckerberg tuviera que comparecer ante el Senado estadounidense o el Parlamento de la Unión Europea, y que desde entonces haya estado pidiendo perdón y asegurando que iban a mejorarlo todo.

Por eso mismo, con la que está cayendo y el creciente interés por la privacidad parece difícil que Facebook se vaya a arriesgar a más polémicas implementando este sistema, incluso si dicen la verdad y no es algo para espiarnos. Por lo tanto, no sería ya tanto que fuesen a implementar inmediatamente (y si lo hacen desde luego intentarán que no lo sepamos), sino más bien algo que podrían retomar una vez se hayan tranquilizado las aguas.



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