viernes, 28 de abril de 2017

ARMS


'Arms' sacará el máximo partido a los Joy-Cons de Switch, y la clave estará en aprovechar sus muy afinados sensores de movimiento al tiempo que nos desafía a unos combates tan intensos como coloridos. Y viendo las habilidades de su más reciente luchador parece que además tendremos la posibilidad de recrear las escenas más locas de 'Flubber' en nuestras casas.

Helix entra en escena marcando la diferencia con las propiedades únicas que le da su cuerpo gelatinoso , permitiendo que nos estiraremos, contraigamos y retorzamos para esquivar golpes con una muy acentuada agilidad. De hecho podremos lanzar puñetazos al tiempo que evadimos los ataques de nuestros rivales de manera independiente.


Sin embargo, la elasticidad no será la única ventaja con la que contará este vivaracho luchador creado en ARMS Laboratories, Inc., ya que según lo visto en el tráiler, dispondrá de unas interesantes opciones de juego aéreo que le servirán para añadir una ventaja táctica a su repertorio de movimientos que pasará factura a los enemigos más estáticos.


Helix, Springman, Minmin. y la nueva remesa de personalidades de la nueva licencia de Nintendo llegarán a Switch a partir del 16 de junio y prometen revolucionar los esquemas tradicionales de los juegos de lucha.



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NINTENDO


Nintendo lleva una racha estupenda: la celebración del 20º aniversario de Pokémon ha sido un éxito, las ventas de la Mini NES han desbordado sus previsiones y tanto Switch como 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' van de camino a las 3 millones de unidades vendidas a nivel mundial . Pero este año no veremos a Reggie celebrando nada de eso sobre un escenario en Los Ángeles.

Recientemente Nintendo presentó sus resultados trimestrales, aprovechando para establecer su línea estratégica de cara a este 2017. Su intención es afianzar la Switch, reforzar el catálogo de 3DS (sobre todo tras el anuncio de la New 2DS) y continuar expandiéndose en dispositivos móviles. Pero ya se ha confirmado que ofrecer una conferencia en el E3 no está entre sus planes.


Finalmente recordamos que en Junio se celebrará en Los Ángeles el evento de videojuegos E3. Y al igual que en otros años no organizaremos una conferencia de prensa a gran escala enfocada a inversores, analistas y medios de comunicación.


Ahora bien, eso no quiere decir que nos quedaremos sin saber sus planes de futuro, sobre todo con juegos como 'Mario Odyssey', 'Monster Hunter Stories' o 'Hey! Pikmin' en el horizonte y asuntos esenciales como el servicio online de Switch por presentar. Por lo pronto, la Gran N nos emplaza a un inminente anuncio.

Nintendo of America presentará más información sobre nuestros planes en los próximos días.

El año pasado Nintendo se centró por completo en 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild', repartiendo las presentaciones de Switch y gran parte de sus propuestas en Nintendo Directs emitidos a lo largo de los meses posteriores.



https://www.vidaextra.com/industria/este-ano-nintendo-tampoco-ofrecera-una-conferencia-en-el-e3#

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INJUSTICE 2


Darkseid nació de los pinceles del legendario dibujante de Marvel Jack Kirby durante los cuatro años que trabajó para la editorial de Superman y Batman y su impacto en el Universo DC es incuestionable. Amo y señor del planeta Apokolips , su mera presencia hace temblar a todos los héroes y villanos de DC Cómics, y lo mismo ocurrirá en 'Injustice 2'.

La aparición de Darkseid en el último proyecto de Netherrealm Studios no es precisamente una sorpresa ya que poco después de ser presentada oficialmente la secuela de 'Injustice' se anunció como bonificación de reserva del juego. Sin embargo, ha llegado el momento de ver su estilo de combate.


El mayor recurso de Darkseid lo encontraremos en sus rayos Omega, unas descargas de velocidad y alcance considerables que en los cómics son capaces de pulverizar la materia a nivel molecular y que a nivel jugable mantendrán a raya a sus enemigos, pudiendo ejecutarlos en cualquier dirección e incluso atravesar los márgenes del escenario para golpear a traición.

Sin embargo, y pese a la arrogancia de luchar con ambas manos a la espalda, lo que de verdad pondrá en jaque a sus rivales serán sus golpes secos a corta distancia, capaces de despedir a cualquier luchador hasta la estratosfera. Eso sí, la velocidad apunta a ser su talón de Aquiles -aunque con esos niveles de fuerza se lo puede permitir-.

El señor de Apokolips Darkseid exige la sumisión total de toda existencia. Su obsesión sin piedad ha dejado una rastro de sufrimiento y obstrucción mientras busca la Ecuación Anti-Vida.

Su cuerpo invencible, fuerza ilimitada, un ejército de Parademons y el poder aniquilador de sus rayos Omega lo convierten, no sólo en una amenaza para este planeta, sino para todos aquellos mundos que estén a su alcance.


Una figura clave en el Universo DC y el ser más poderoso del juego -por lo menos a nivel argumental- que (al igual que Goro en 'Mortal Kombat X') sirve como principal incentivo para que aquellos que reserven 'Injustice 2' repartan destrucción a manos cambiadas desde el 19 de mayo en Xbox One y PS4.



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NEW NINTENDO 2DS XL


En medio de esta mañana que se estaba presentando tranquila Nintendo ha querido sorprendernos con un anuncio inesperado como ha sido la presentación de un nuevo modelo de su actual consola portátil.

Así ha presentado la New Nintendo 2DS XL.

Al contrario que la Nintendo 2DS, este nuevo modelo no será totalmente plano, sino que será plegable y la gran N asegura que será más ergonómico y cómodo. Incorporará un stick C, soporte para Amiibo, botones Z y será compatible con todos los juegos de la familia de Nintendo 3DS y New Nintendo 3DS.


Entonces, ¿dónde está la diferencia? Pues básicamente en que este modelo no dispone de los efectos 3D. Por lo demás no incorporará ninguna función adicional ni una mayor potencia. Se distribuirá además con un color negro y unos bordes y botones azulados, excepto en Japón, donde también estará disponible de color blanco y con los bordes y botones de color amarillo.


A continuación pueden ver una imagen de las características de la New Nintendo 2DS XL en comparación con sus modelos más parecidos, la Nintendo 2DS y la New Nintendo 3DS XL.

New Nintendo 2DS vs. Nintendo 2DS vs. New Nintendo 3DS: la comparativa definitiva
Consola
New Nintendo 2DS XL
Nintendo 2DS
New Nintendo 3DS XL
Tamaño de las pantallas
  • Pantalla superior: 4.88 pulgadas / 12.40 cm (en diagonal)
  • Pantalla inferior: 4.18 pulgadas / 10.61 cm (en diagonal)
  • Pantalla superior: 3.53 pulgadas / 8.97 cm (en diagonal)
  • Pantalla inferior: 3.02 pulgadas / 7.67 cm (en diagonal)
  • Pantalla superior: 4.88 pulgadas / 12.40 cm (en diagonal)
  • Pantalla inferior: 4.18 pulgadas / 10.61 cm (en diagonal)
Dimensiones
159 mm de ancho x 162.7 mm de largo x 20.8 mm de alto
127 mm de ancho x 144 mm de largo x 20.3 mm de alto
160 mm de ancho x 172 mm de largo x 21.5 mm de alto
Dimensiones (cerrada)
159 mm de ancho x 86.4 mm de largo x 20.8 mm de alto
No se cierra
160 mm de ancho x 93.5 de largo x 21.5 mm de alto
Peso
260 g
260 g
328.9 g
Visualización de gráficos
Pantalla superior Pantalla ancha de cristal líquido con la capacidad de mostrar 16.77 millones de colores aproximadamente a una resolución de 400 x 240 píxeles.
Pantalla ancha de cristal líquido con la capacidad de mostrar 16.77 millones de colores aproximadamente a una resolución de 400 x 240 píxeles.
Pantalla ancha de cristal líquido habilitada para 3D (con 3D con seguimiento facial) 800 x 240 píxeles (400 píxeles asignados para cada ojo cuando se usa la función 3D)
Compatible con juegos en 3D
Solo en 2D
Solo en 2D
En 2D y en 3D (con estabilizador 3D)
Lector NFC integrado
No
Compatible con programas de Nintendo 3DS
Compatible con programas exclusivos de New Nintendo 3DS
No
Palanca C y botones ZL/ZR
No
AC Adapter included
No
Multijugador local y en línea
Descarga de juegos y aplicaciones
Reproduce videos 3D
Solo en 2D
Solo en 2D
Graba videos 3D y animación cuadro a cuadro 3D
Almacenamiento de datos de juego, fotos y música
Sí. Tarjeta microSDHC (4GB, incluida)
Sí. Tarjeta microSDHC (4GB, incluida)
Sí. Tarjeta microSDHC (4GB, incluida)
Toma fotos con las cámaras integradas
Sí, Fotos en 2D y 3D
Sí, Fotos en 2D y 3D
Sí, Fotos en 2D y 3D
Función de AR (realidad aumentada)
StreetPass
Control parental
Modo de espera
Sí, (Se activa al cerrar la consola)
Sí, (Se activa con un interruptor)
Sí, (Se activa al cerrar la consola)
Modo de ahorro de energía
No
Altavoces
Estéreo
Monoaural (estéreo con auriculares)
Estéreo
Programas preinstalados
  • AR Games
  • Face Raiders
  • Editor de Mii
  • Plaza Mii de StreetPass
  • Cuaderno de juego
  • Nintendo eShop2
  • Navegador de internet 2
  • Cámara de Nintendo 3DS
  • Nintendo 3DS Sound
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Por el momento solo se ha confirmado su lanzamiento en los mercados americano y japonés y, al menos en el primero de ellos, saldrá a la venta el 28 de julio con un precio de 149,99 dólares.



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MUNDIAL RUSIA 2018


Los árbitros de fútbol no son personajes especialmente queridos, y a menudo su papel es ingrato: tener que tomar decisiones en una fracción de segundo es a menudo muy complejo, pero pronto tendrán una ayuda importante: la del VAR, o Video Assitant Referee, la tecnología que debutará (por fin) en el mundial de 2018 que se celebra en Rusia.

Esta tecnología permitirá que por primera vez se haga uso de repeticiones instantáneas para corregir o modificar errores arbitrales. El árbitro tendrá detrás a un equipo de asistentes arbitrales que con una serie de cámaras de video podrán analizar la jugada dudosa para llegar a una decisión final.

El debut del asistente de video, en el mundial de 2018 en Rusia

Esta tecnología ya se utilizaba desde hace tiempo en deportes como el fútbol americano, pero su introducción oficial en el fútbol se producirá el año que viene tras algunas pruebas preliminares. Ya se realizó un videoarbitraje en la copa mundial de clubes de FIFA 2016 en el partido entre el Kashima Antlers y el Atlético Nacional.


Fue en ese partido en el que se señaló un penalti al equipo japonés gracias a esta tecnología, pero se tardaron 2 minutos en tomar la decisión, un tiempo que ahora tendrá que ser reducido a un minuto para evitar interrupciones excesivas en el juego.

La tecnología ha seguido en pruebas en otros partidos desde entonces, y de hecho se utilizó también en el partido España-Francia de hace pocas semanas, donde de hecho se anuló un gol al jugador francés Griezmann y se concedió otro a Deulofeu gracias a la revisión de las repeticiones de esos goles.

El videoarbitraje está generando opiniones de todos los gustos: algunos creen que puede romper el ritmo del juego justo y puede generar dudas, mientras que otros muchos creen que esto evitará muchos errores arbitrales y hará que los resultados de los partidos sean mucho más independientes de las decisiones arbitrales.

Cuatro escenarios de uso

Los futbolistas que son además artistas del engaño lo tendrán más difícil en el terreno de juego, pero en realidad la FIFA ha limitado el uso de este asistente de video a cuatro acciones:

Goles: una vez concedido el gol se podrá analizar si ha habido alguna infracción previa que haga que el gol deba ser anulado (fueras de juego no detectados, por ejemplo).

Penaltis: uno de los elementos clave del uso de esta tecnología permitirá aclarar si efectivamente un penalti debe ser o no señalado.

Tarjetas rojas: las faltas más graves que son sancionadas con tarjetas rojas también podrán ser analizadas con esta repetición instantánea para comprobar la gravedad de las faltas.

Confusión de identidad: en este caso la idea es evitar confusiones y poder sancionar al jugador que haya incumplido el reglamento de forma adecuada, y no sancionar a aquel que no haya intervenido en la jugada.

Las fases finales de los Mundiales de fútbol suelen servir para la introducción de nuevos reglamentos y tecnologías al terreno de juego, así que será interesante ver si efectivamente las repeticiones instantáneas favorecen o no al deporte rey.



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XIAOMI


Desde hace algunos años, los lanzamientos de Xiaomi son muy esperados por el público, dado que sus dispositivos cuentan con unas especificaciones bastante buenas y unos precios muy bajos. Hace algunas semanas pudimos asistir al nacimiento del Xiaomi Mi 6, que mantenía la filosofía del fabricante, aunque esta vez no venía acompañado de una versión Plus, como el año pasado.

Según comentaba un analista, la versión phablet del teléfono llegaría unos dos o tres meses después del original, e incluso se llegó a filtrar alguna supuesta imágen del terminal. No obstante, en la red social china Weibo apareció un rumor que daba al Mi 6 Plus por cancelado y, en su lugar, se lanzaría el Mi Note 3 en septiembre.

Si bien el año pasado el Xiaomi Mi 5s y Mi 5s Plus vieron la luz al mismo tiempo, esta vez la cosa iba a ser distinta, haciendo que el phablet se lanzara un par de meses más tarde, pero los rumores más recientes dicen que el Mi 6 no tendría un compañero más grande. El Mi Note 3 sería el que sustituiría a este teléfono, aunque sería en septiembre la fecha de su lanzamiento.


Según se decía, el Xiaomi Mi 6 Plus iba a contar con una pantalla sin apenas biseles, muy similar a la del Mi Mix, pero de confirmarse los rumores, tendremos que esperar al sucesor de este último para volver a ver un panel de esas características. Esto último chocaría con alguna imágen que se había filtrado por Weibo, aunque, como rumor que es, siempre hay que tener cierto grado de desconfianza.

Del Xiaomi Mi Note 3 todavía no se sabe gran cosa, excepto unos rumores que ponen al terminal como una auténtica bestia en cuanto a especificaciones. Acerca de todo este tema, dado que Xiaomi no se ha pronunciado para confirmar o desmentir nada, hasta entonces lo mejor es mantener cierto escepticismo a la espera de lo que digan.



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GOOGLE


Los Google Pixel llegaron directamente a la gama alta para quedarse presumiblemente durante mucho tiempo. Esta es la intención de la gran G con sus dos teléfonos que han sido muy bien recibidos tanto por los medios como por la comunidad Android; y es que incluso su cámara sigue siendo la mejor a día de hoy cuando tenemos a los Galaxy S8 y LG G6 en el mercado.

Uno de los puntos esenciales para un tope de gama es el periodo de actualizaciones que se obtendrá cuando uno lo adquiera. Este tema es bien importante para unos Pixel que son de los primeros en tener las actualizaciones Android y que ahora conocemos: dos años de actualizaciones y tres para recibir parches de seguridad.

Tendrás un smartphone que se actualizará el primero durante dos años

Hoy Google ha revelado el periodo de actualizaciones que tienen sus dos teléfonos. Tanto el Pixel como el Pixel XL fueron lanzados en octubre de 2016. La gran G garantiza que recibirán actualizaciones durante dos años para acabar en octubre de 2018.

Esto significa que tendrás en tu mano un smartphone que será el primero en recibir las actualizaciones y que las tendrá durante dos años. Un hecho más que importante y que a día de hoy hay que mirar cuando se compra un nuevo dispositivo móvil Android.

Por lo que respecta a los parches de seguridad, los dos Pixel tendrán soporte para este tipo de actualizaciones hasta octubre 2019. Google sigue aquí lo estipulado con la línea Nexus para poner el acento en dispositivos que han de ser actualizados para prevenir malware y esas apps con código malicioso.

La gran G ha dispuesto de una web donde se puede ver la fecha límite de soporte para sus Google Pixel actuales y los que quedan por venir.



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HTC U 11


Las pantallas curvas y las 'sin biseles' son dos de las tendencias marcadas actualmente en los Galaxy S8, LG G6 o Xiaomi Mi 6 que han sido presentados en estos últimos meses.

HTC tiene en ciernes casi listo su HTC U 11, el buque insignia para este año y que será presentado el 16 de mayo, y del que hoy tenemos el primer video teaser oficial que se centra en poner el acento en otra forma de 'exprimir' la experiencia Android que espera dar.

Exprime el HTC U 11 con un marco sensible al tacto

Es simplemente esencial centrarse en alguna característica en concreto para intentar distinguirte del resto de la competencia. La compañía taiwanesa HTC está muy necesitada de poder distanciarse del resto, para que su nuevo buque insignia pueda mejorar las cifras de ventas obtenidas en los últimos años.


El video teaser del HTC U 11 muestra una serie de objetos que son exprimidos, manoseados y estrujados para ofrecer al espectador la sensación de que su próximo terminal será muy sensible al tacto a todos los niveles.

Solamente son unos segundos en los que se puede ver al U 11 en el video para mostrar las esquinas que indican que tendrá algo parecido en el diseño al U Ultra.


Un tope de gama que se valdrá del chip Snapdragon 835, dos variantes en la RAM y memoria interna con 4GB/6GB y 64/128GB, pantalla de 5,5" QHD Super LCD, cámara trasera de 12MP, frontal de 16MP y una batería de 3.000mAh, según hemos ido conociendo desde varias filtraciones.

Ahora esperamos con un poco con ansia saber cómo será ese marco sensible al tacto, y todas las posibilidades que ofrecerá para tener una propia experiencia de uso que lo distinga del resto de los gama alta conocidos por todos y que intentan poner en la sombra a HTC, la que tendrá de nuevo la responsabilidad de traernos los nuevos Pixel.



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IPAD PRO


El Apple Pencil ha pasado poco a poco de ser objeto de debate por recordar al "we don't want a stylus" de Steve Jobs a convertirse en uno de los mejores accesorios en los iPad Pro. Principalmente orientado a ilustradores y diseñadores pero apto a nivel general para tomar notas, el lápiz de Apple es el mejor instrumento de dibujo que he probado.

Pero eso no significa que sea perfecto: hay veces en las que el Apple Pencil, sin razón aparente y con la batería bien cargada, pasa a ser irreconocible por el iPad Pro. Ni siquiera conectándolo al dispositivo se resuelve nada, y el receptor Bluetooth actúa como si siguiera conectado. ¿Te ha pasado alguna vez? He aquí como solucionarlo.

Saca tu Apple Pencil del 'limbo'

Empecemos por las cosas que no lo resuelven: ni reiniciar el iPad funciona, ni esperar a que se descargue la batería del Pencil funciona, ni recargar el Pencil hasta el 100% funciona. De hecho, cuando esto ocurre el Pencil está en una especie de limbo en el que aparece como conectado pero el nivel de su batería no aparece en iOS. Además de que no funciona, claro.

La causa puede ser un error en iOS o un fallo de recepción en el Apple Pencil, pero no es grave. Usando el lápiz a diario. Sobretodo justo después de actualizar el sistema, con lo que se debe reiniciar la conexión por algún motivo.

La solución que reconecta el Apple Pencil al iPad Pro es sencilla: en Ajustes, accede a la sección Bluetooth. En la sección Mis Dispositivos, localiza el lápiz y haz click en el icono de Información (La i mayúscula):


Te aparecerá una única opción: 'Omitir dispositivo'. Lo que hace esto es eliminar el enlace del Apple Pencil con el iPad Pro. Tranquilo, no impide conexiones posteriores, simplemente lo "olvida" pero lo puede recordar después.


Confirma que quieres hacerlo, y entonces reconecta el lápiz al iPad usando la conexión Lightning. Tras unos segundos, la tableta te pedirá si quieres re-enlazarlo, aceptas y listo. Problema resuelto. Es de suponer que Apple resuelva este pequeño problema en futuras actualizaciones.



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jueves, 27 de abril de 2017

THE EDDY


Todo el mundo recuerda la que se armó durante los últimos Oscar tras anunciarse erróneamente que 'La La Land' había ganado la preciada estatuilla reservada a la mejor película. El que si logró llevársela para casa fue Damien Chazelle, su director, quien actualmente está ultimando su salto a la pequeña pantalla con 'The Eddy', con el cual además regresará a los musicales.

'The Eddy' será un drama alrededor de un club parisino, su dueño, la banda del local y la volátil ciudad que los rodea a todos ellos. Pocos detalles por ahora, pero el hecho de ser un musical situado en la capital francesa ya es más que suficiente para generar mucho interés hacia este proyecto. Actualmente se está intentando llegar a un acuerdo con algún canal por cable o plataforma de streaming.


Detrás de 'The Eddy' también encontraremos a Jack Thorne, popular últimamente por haber escrito junto a J.K. Rowling la obra 'Harry Potter and the Cursed Child', pero también ha participado en series como 'Skins' o la versión original británica de 'Shameless'. No es mala carta de presentación, y además también están implicados el ganador de un Grammy Glen Ballard y Alan Poul

Lo que no está muy claro es cuándo se pondrán manos a la obra, pues Chazelle está actualmente ocupado con el trabajo de preproducción de 'First Man', el biopic del astronauta Neil A. Armstrong en el que volverá a coincidir con Ryan Gosling. Por ello, sospechamos que no empezará a trabajar realmente en 'The Eddy' hasta 2018 como muy pronto. Mientras tanto pueden ir preparando los guiones y buscando actores para ese reparto multiétnico que quieren tener.



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HUAWEI Y3


Ni que decir tiene que el fabricante chino Huawei cuida mucho mantener nutridas todas las gamas de su catálogo. Algo que le ha permitido colocar entre los teléfonos más vendidos en países como España gamas media como su Huawei P8 Lite. Y cada año, estos terminales se renuevan, o aparecen modelos nuevos que engrosan sus filas.

El pasado año, Huawei renovó su catálogo de gama entrada con el Huawei Y3 II e el Y5 II, dos teléfonos que sin sobrepasar los 110 dólares, cubrían las necesidades de los usuarios menos exigentes en busca de un dispositivo funcional. Pues bien, parece que un nuevo integrante de la saga viene en camino, o al menos así así lo han informado desde el portal Slashleaks.

El nuevo dispositivo sería el Huawei Y3 (2017), sucesor directo del Huawei Y3 II y que según podemos observar en las imágenes que supuestamente le representan, su diseño es muy similar a éste, con apenas modificaciones externas. Acabado en plástico, con una cámara acompañada de flash LED y con ausencia absoluta de botones físicos en la parte delantera.


Pero además de las fotos del supuesto terminal, también se han filtrado el posible manual de colocación de las tarjetas SIM y microSD gracias al que podemos saber que la opción de doble SIM podría estar disponible en el dispositivo. Sobre las posibles características técnicas también conocemos datos, y estos rezan un procesador MediaTek MT6582M al que acompañaría una memoria RAM de 1 GB, junto a una capacidad de almacenamiento de 8 GB.

Como vemos por el manual, la capacidad de almancenamiento podría ser ampliable a través de una ranura para tarjetas microSD y la batería tendría una capacidad de 2.100 mAh. El precio, por lógica y especificaciones no debería pasar de los 110 dólares, aunque aún nos queda, como siempre, esperar a confirmaciones oficiales.



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GRAN TURISMO SPORT


La apuesta por poner a nuestra disposición los mejores deportivos del mundo ha sido reforzada en 'Gran Turismo Spot' gracias a la reciente incorporación de los modelos Porsche, el prestigioso fabricante alemán de alta gama que hasta ahora se había le resistido a la saga de Polyphony Digital y que este año podremos poner a prueba en PS4.

El anuncio se hizo oficial hace un par de semanas coincidiendo con la apertura de inscripciones para su beta cerrada, ofreciendo una primera tanda de imágenes de algunos de los modelos que podremos llevar a nuestro garaje digital, y el nuevo gameplay ofrecido por el equipo de Yamaguchi deja muy claro el aspecto de estos superdeportivos en la sobremesa de Sony.


Esta asociación entre Porsche y Gran Turismo es el resultado compartir unos principios y filosofías enfocados a fomentar los deportes de motor durante los próximos 100 años. Aquellos que han estado soñando con ponerse al volante de un Porsche en 'Gran Turismo' recibirán muy pronto novedades.

Este adelanto muestra la experiencia jugable del Porsche 911 GT3 RS en unas siempre agradecidas 4K a 60fps y -como no podía ser de otro modo- se ha puesto a prueba su rendimiento en el icónico circuito alemán de Nürburgring Nordschleife, el cual está disponible en la beta.


Pese a que se esperaba su lanzamiento para la segunda mitad de 2016, 'Gran Turismo Sport' llegará a lo largo de este año con interesantes novedades como unas opciones online mucho más competitivas y un apartado técnico que se está puliendo cada día para sacarle el máximo partido a todos los sistemas PS4, incluyendo PS4 Pro y PlayStation VR. Eso sí, de momento toca esperar a la fecha de salida.



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FORZA HORIZON 3


Microsoft ha dado a conocer la que será la nueva expansión que llegará a 'Forza Horizon 3' y que tendrá a unos vehículos muy peculiares como protagonistas. Serán los pequeños Hot Wheels, que pasarán de ser juguetes a vehículos que conduciremos en este nuevo contenido descargable con sus míticas pistas.

Así los jugadores viajarán hasta Australia para competir en estos circuitos repletos de zonas que habrá que recorrer a toda velocidad con loopings y saltos acrobáticos de por medio. En total serán seis las pistas que podremos recorrer que estarán conectadas entre sí y situadas a una gran altura desde el suelo.


Con respecto a los vehículos que debutarán serán nueve diferentes: el 1969 Hot Wheels Twin Mill, 1972 Chrysler VH Valiant Charger R/T E49, 2005 Hot Wheels Ford Mustang, 2007 Toyota Hilux Arctic Trucks AT38, 2010 Pagani Zonda R, 2011 Hot Wheels Bone Shaker, 2012 Hot Wheels Rip Rod, 2016 Jeep Trailcaty el 2016 Zenvo ST1, a los que pueden ver en el nuevo tráiler que ha mostrado.

La expansión incluirá también nuevos desafíos que retarán a los más atrevidos a recorrer circuitos en los que les aguardan curvas extremas, aros de fuego y hasta curiosos elementos de fondo como un dinosaurio mecánico. Todo esto y mucho más para conseguir los 28 nuevos logros que podrán aumentar el marcador del Gamerscore en 500 puntos.


Los que tengan en un posesión el pase de expansión de 'Forza Horizon 3' podrán descargarse esta expansión sin ningún costo adicional, mientras que para el resto tendrá un precio de 22 dólares. Su lanzamiento se producirá el 9 de mayo, así que ya sabemos el día con el que podremos revivir parte de nuestra infancia con el juego de carreras de Xbox One y Windows 10.



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TEKKEN 7


Entre los numerosos juegos de lucha que revemos este año no cabe duda que uno de los más esperados es 'Tekken 7'. La séptima entrega de la popular saga de Bandai Namco se ha dejado ver en un nuevo gameplay que hace un repaso a los diferentes modos de juego para hacer del título lo más completo posible.

Por supuesto no faltará el modo Batalla en el que dos jugadores se verán las caras y se darán puñetazos con el fin de demostrar quién es el mejor de los dos. A este se sumará otro más dedicado al modo historia, llamado "The Mishima Saga", con cinemáticas que precederán o acompañarán a cada una de estas batallas.


Si lo suyo es competir contra todo aquel que se les ponga por delante podrán jugar el modo online y así luchar contra cualquier persona del mundo, ya sea en combates individuales o en torneos para convertirse en el campeón. En cambio, los que busquen perfeccionar su habilidad tendrán a su disposición el modo Práctica u otro con Desafíos.

Además, cada uno podrá tener el perfil que desee desde el que podrá configurar su avatar, sus lemas o modificar el aspecto físico de cada uno de los personajes, en algunos casos con trajes muy curiosos, como bien nos muestra el video. Por último, el modo Galería nos permitirá echar un vistazo a imágenes de arte de los luchadores o incluso ver cinemáticas de las anteriores entregas de la serie.


Si todo sigue con lo previsto, 'Tekken 7' saldrá a la venta el 2 de junio en PlayStation 4, Xbox One y PC con una de las plantillas de personajes más completas que se ha visto en un juego de 'Tekken', a los que podemos ver en plena acción en su inmensa mayoría en el video de hoy.



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13 REASONS WHY


No hay duda de que '13 reasons why' ha sido, probablemente, una de las series que más ha dado de qué hablar de las últimas semanas. Ya hemos hablado largo y tendido sobre el debate causado en torno al suicidio de Hannah y sus causas con los argumentos a favor y en contra de la serie. Lo que es innegable es que la producción de Netflix ha tenido buen recibimiento y esto se traslada en que ya estarían trabajando en una segunda temporada.

Según varios medios, como Deadline y THR, la sala de guionistas de '13 reasons why' lleva reunida desde hace semanas cara a continuar la historia, lo que se traduciría en una especie de renovación oficiosa por parte de Netflix.

El final de la primera temporada fue bastante abierto, con los personajes todavía digiriendo las consecuencias del suicidio de Hannah. Por lo que es lógico que Brian Yorkey, responsable de la adaptación, quiera continuar allí donde lo dejó Jay Asher, autor del libro en el que se basa la serie y que tuvo, por cierto, un final diferente.

La idea de una secuela de '13 reasons why' ya rondó por la cabeza de Asher en su momento, pero no le apeteció ponerse a ello. El autor considera que la serie puede tener la oportunidad de explorar el mundo dejado por Hannah y responder preguntas que todos nos estamos haciendo: ¿Qué pasa con Clay?, ¿y con Álex?, ¿qué consecuencias tendrán los "no" actos de Mr. Porter?...

La historia del suicidio de Hannah y las razones que la llevaron a ello ha hecho correr ríos de tinta electrónica sobre si ha sido adecuado el tratamiento del acoso, la depresión y las consecuencias de ello.



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PICTIONARY


Hay juegos de mesa como Cluedo o Pictionary, que han sido capaces de reunir a toda la familia en esas tardes de fin de semana en las que el cielo está cubierto por nubes grises. Pictionary siempre ha sido uno de los juegos más divertidos y creativos al necesitar nada más que un poco de ingenio y cierta habilidad para el dibujo.

Ahora podrás disfrutar de Pictionary en tu smartphone al ser lanzado en Android e iOS al mismo tiempo. Pictionary ha sido creado de forma conjunta por Mattel y el estudio argentino al que se le conoce por Etermax, conocidos por el juego Apalabrados. Mucha creatividad, dibujos y diversión te esperan para disfrutar con cientos de jugadores de forma online.

El Pictionary de toda la vida con dos modos de juego

Con Pictionary estamos ante un juego de mesa que tiene más de 40 años de historia y que ha sido jugado por millones de personas en todo el planeta. La creatividad que plantea al tener que dibujar una palabra que ha de ser adivinada gracias a nuestras dotes plásticas, ha conseguido que se extendiera como la espuma para ser jugado por personas de todas las edades.


El planteamiento del juego para dispositivos móviles es casi idéntico, para incluso permitir que se pueda ver que dibujan los compañeros de forma simultánea. En nuestro haber tendremos la posibilidad de utilizar un lápiz, pincel, cera, bolígrafo, subrayador y goma de borrar, aunque estas herramientas tendrán que ser desbloqueadas según vayamos avanzando en el juego.

Pictionary ha sido lanzado con miles de palabras en varios idiomas reunidas en cuatro categorías: personas, animales y lugares, objetos, acciones y difícil.


Uno de sus detalles es la posibilidad de poder ver los dibujos que han sido realizados anteriormente por los usuarios desde la galería, para así usarlos como inspiración para el que nos toque.

Están disponibles dos modos de juego: modo rápido y por turnos. El primero es un 2v2 en tiempo real, y el segundo es el más parecido al clásico de toda la vida. Lo único que la modalidad de partida en tiempo real todavía no está disponible en nuestro idioma.


Quizás lo más interesante de Pictionary es su modo online al poder jugar varias partidas al mismo tiempo, mientras enviamos y recibimos los dibujos que nos han tocado de otros jugadores. Tendremos a personas reales con las que podremos entablar conversaciones, mientras intentamos averiguar la palabra que ha dibujado para nosotros.

Un videojuego bien ideado y que funciona muy bien sin notar nada de lag. Está disponible de forma gratuita con micropagos para conseguir antes que nadie las diversas herramientas que ofrece al jugador.



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IPHONE 8


El iPhone 8 es el protagonista de todos los rumores estas últimas semanas. No en vano, se espera que tenga cambios en el diseño que lo hagan único debido a su décimo aniversario. Ahora, una nueva filtración nos muestra cómo serían los esquemas del iPhone 8 desde su parte trasera. ¿Lo más destacado? Una gran área en el centro que representaría la carga por inducción.

Hay que tomar esta filtración con pinzas, pues proviene de una fuente desconocida, aunque eso sí, respaldada por OnLeaks . En otras ocasiones, OnLeaks ha publicado filtraciones propias veraces, por lo que esta también podría ser cierta. Seguramente la fuente original sea algún trabajador de Foxconn o algún proveedor de Apple.


Además de esa gran área para la carga inalámbrica, encontramos un detalle más a tener en cuenta: no hay botón Touch ID en la parte trasera, lo que significa que seguramente venga integrado en la pantalla como apuntaban los primeros rumores. Si Apple no consigue traer la tecnología para integrarlo en la pantalla, la otra posibilidad es que no se integre un año entero hasta que madure la tecnología, aunque este caso sería muy extraño.

Otro aspecto que ya se ha comentado en diversas ocasiones es el hecho e que la cámara se disponga de forma vertical. Esto tiene una razón de ser: conseguir una mejor captura en tres dimensiones por la separación de las lentes. Para aprovechar esta separación de lentes vemos cómo el flash se integra en la parte central entre las dos lentes.

Muchos renders , muchas filtraciones y una larga espera nos queda por delante. Se espera que sea presentado en septiembre pero que no llegue al mercado hasta noviembre por la falta de stock y los costos de fabricación.



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FACE APP


Todos hemos probado las típicas apps que te envejecían, hacían que tuvieras varios kilos de más e incluso te dejaban calvo. Aunque divertidas, había algo que no cuadraba del todo en el resultado. Parecía que la app pegaba algo encima de nuestra foto o simplemente la estiraba. Eso era antes, porque FaceApp acaba de poner un punto y aparte en las apps de transformación facial. Los resultados son bastante realistas y por eso son tan divertidos, aunque también tienen su lado... inquietante.

Empezando a utilizar FaceApp


FaceApp es una app de descarga gratuita, disponible solo para iPhone. Cuando la lanzas, te pedirá permisos para acceder a la cámara, galería de imágenes y enviarte notificaciones (normalmente responderemos "sí, sí, no" o bien "sí, no, no" si nos preocupa el acceso a la galería). Para realizar la transformación, FaceApp utiliza un tipo de inteligencia artificial además de una red neuronal de reconocimiento facial.

Esto significa que para realizar las modificaciones, tu foto se enviará a los servidores del desarrollador. Si te preocupa el tema, échale un vistazo a su política de privacidad aquí (en inglés). Una vez quieras continuar utilizando la app, tienes dos opciones:

Sacarte un selfie con la cámara integrada en la app.

Utilizar una foto de tu galería.


En el primer caso, es sencillo. Apuntas la cámara con la ayuda de un visor y sacas la foto. Para obtener mejores resultados, procura mirar recto hacia la cámara y no sonrías. Cuanta más luz haya en la escena, mejor.

Si prefieres utilizar una foto de tu galería, FaceApp facilita la selección de una mediante un apartado en la que solamente aparecen fotos con caras. También puedes ir a la sección con todas las fotos o acceder a álbumes determinados.

Filtros muy realistas y perturbadores


Hasta aquí, todo es más o menos estándar. Lo bueno viene con los filtros. FaceApp cuenta con siete filtros en total, de los que podremos utilizar seis:

Dos tipos de sonrisas. Cuando utilizas uno de estos filtros, FaceApp añadirá una sonrisa bastante creíble a tu cara. Para ello, añadirá arrugas de expresión, cerrará un poco los ojos y añadirá una fila de dientes. Es aquí donde entra lo divertido: esos dientes, como es evidente, no son los tuyos y quedan muy raros en una cara que por lo demás es la tuya.

Un efecto llamado Spark, que alisa la cara y quita imperfecciones. Este es el filtro más indefinido de todos, porque apenas se nota.

Hacerte envejecer o rejuvenecer. Como pueden ver en las imágenes de este artículo, estos son los más sorprendentes y bien conseguidos de todos. En especial el de envejecimiento. Puede que conserve todo mi pelo, pero el efecto en mi cara es devastador. ¿Es eso lo que me espera dentro de treinta años?
Cambiar de género. Diría que es el menos destacado de todos, ya que pareces una persona totalmente diferente y apenas eres reconocible.


Lo genial de esta app además de estos filtros, es la posibilidad de montar collages con ellas. Son perfectos para mostrar el antes y el después, tanto en formato doble como cuádruple. También hay una modalidad en formato GIF que coloca las fotos en la secuencia que más nos guste. Algo que recomiendo hacer para ver el efecto de todos los filtros seguidos. Por supuesto, puedes utilizar fotos de cualquier persona para transformarlas. Aunque lo divertido es hacer pruebas con familiares, amigos y conocidos.

Los desarrolladores de FaceApp han creado una app muy divertida que utiliza tecnología muy avanzada. Por muy absurda que sea, este es el tipo de usos de inteligencia artificial que más va a llamar la atención del gran público. La app es gratuita pero tiene una versión "pro" con un pago único de 5 dólares. Al hacerlo, se elimina la publicidad y las marcas de agua, además de poder elegir qué cara transformar en una foto con múltiples personas y tener prioridad al subir una foto a sus servidores.



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miércoles, 26 de abril de 2017

CALL OF DUTY WWII


El conflicto bélico más grande e importante del siglo XX llega a una de las franquicias estrella. Call of Duty nos hará viajar al pasado, en este caso a la Segunda Guerra Mundial, algo que ya habíamos visto hace unos días cuando se confirmó el nombre de la nueva entrega: 'Call Of Duty WWII'.

También ya sabíamos que hoy se haría el anuncio oficial de este nuevo 'Call Of Duty WWII', con el que Activision busca darle nueva vida y un giro importante a una de las sagas más famosas de shooters. Es así como finalmente tenemos el tráiler del regreso de CoD, que ahora nos situará en la Segunda Guerra Mundial.

El regreso a los orígenes


[Call of Duty WWII] se basa en uno de los momentos más trascendentales de la historia humana y queremos honrar y respetar ese sacrificio global, para honrar a los hombres y mujeres que lucharon por la libertad en todos los frentes, a escala global.

CoD WWII ha sido un videojuego con más de dos y medio de desarrollo, y como vemos en el tráiler ha valido mucho la pena, ya que la recreación busca basarse en hechos reales para así ofrecer la experiencia más realista posible.

'Call of Duty WWII' estará disponible el próximo 3 de noviembre para PC, Xbox One y PS4. Esta nueva entrega de CoD apunta a ser una increíble oportunidad para demostrar el porqué es la franquicia más importante del segmento, y con la que han dominado el mercado de shooters en la última década.



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THE PILLARS OF THE EARTH


Desde finales de noviembre de 2015 sabemos que la compañía alemana Daedalic Entertainment está trabajando en un videojuego que está basado en la popular obra de Ken Follet 'Los Pilares de la Tierra'. También se dio a conocer el pasado mes de febrero que este título llegaría en invierno y ahora sus responsables han concretado que será en agosto cuando se pondrá a la venta para PC, Mac, Linux, PlayStation 4 y Xbox One.

Esta adaptación de la conocida novela histórica, y a su vez la más vendida del autor, se tratará de una aventura gráfica de point and click en 2D, algo que al estudio alemán se le da muy bien desarrollar, como ya hemos visto con la saga 'Deponia', por ejemplo.


Los jugadores vivirán una historia no lineal que se dividirá en 21 capítulos y que a su vez se repartirán en tres partes que se distribuirán individualmente. Sus creadores aseguran que el juego será una experiencia única para el jugador en la que se conservará la historia principal, pero también se incluirán decisiones nuevas que permitirán cambiar el destino de los personajes y los eventos de la novela.

Daedalic Entertainment ha comunicado que en la edición de la Gamescom de este año ofrecerá más información sobre la segunda y tercera parte de este videojuego de 'Los Pilares de la Tierra', aunque ha querido adelantar que los usuarios podrán hacerse con un pase de temporada que les permitirá tener acceso al resto de capítulos y así descubrir si le hacen justicia a este libro del que se han vendido 26 millones de copias en todo el mundo.



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INMORTAL REDNECK


Sin hacer demasiado ruido, a pesar de recordarlo en varias ocasiones, ayer se puso a la venta 'Immortal Redneck', el nuevo trabajo de los madrileños CremaGames. Un FPS con toques de roguelike que nos puede recordar a otro gran juego español, el 'Ziggurat' de Milkstone Studios.

A la venta en Steam desde el martes, 25 de abril, y con una conversión posterior (sin fecha concreta) para PS4 y Xbox One, nos llega ahora su tráiler de lanzamiento, el cuál resume muy bien todo su potencial, siendo un juego que engancha bastante.

Su precio, a todo esto, es de 22 dólares, aunque hasta el 2 de mayo lo tenemos con descuento del 10%, quedándose en 20 dólares. Y también podemos comprar su banda sonora (que acompaña bastante bien) y un libro de arte en formato digital.


Sin ser perfecto, es un título a tener en cuenta si les gustan esta clase de juegos (piensen, por ejemplo, en un 'Rogue Legacy', pero en formato de FPS). Aparte que es todo un reto, con una dificultad que se dispara tras cada planta (con incontables salas) que superemos de las tres pirámides disponibles.



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