lunes, 6 de febrero de 2017

HUAWEI P10 y HUAWEI P10 PLUS


Los nuevos buques insignia de la compañía china, el Huawei P10 y su versión mayor, el Huawei P10 Plus, serán presentados de forma oficial en la próxima edición del MWC. Concretamente, será en el primer gran evento del congreso que tendrá lugar el día 26 de febrero.

Ya habíamos hablado de algunas de las características que podríamos encontrar en estos dos terminales pero ahora, gracias a la filtración de un documento de carácter promocional, hemos podido conocer muchas más especificaciones sobre los dos modelos, además de sus posibles precios de salida al mercado.

Tres configuraciones distintas para el Huawei P10 y dos para el Plus

Tal y como ya se comentaba, vuelve a confirmarse que tendremos dos variantes para un mismo dispositivo. Por una lado, la versión estándar del Huawei P10 que según el documento filtrado, podría llegar en tres configuraciones distintas: la primera con 4 GB de RAM y 32 GB de memoria interna, la segunda con 4 GB de RAM y 64 GB de memoria interna y una tercera que alcanzaría los 6 GB de RAM apoyados 128 GB de memoria.

El precio de este terminal, que contaría con unas dimensiones de pantalla de 5,2 pulgadas y resolución Full-HD en todas sus configuraciones, podría ser de 480 dólares para la versión inferior, 570 dólares para la intermedia y 650 dólares para la versión superior.


En el caso del Huawei P10 Plus podríamos encontrar solo dos configuraciones distintas: una de 4 GB de RAM y 64 GB de memoria interna y otra de 6 GB de RAM con 128 GB de memoria interna. El teléfono, que podría presumir de una pantalla de 5,5 pulgadas QHD, llegaría al mercado con unos precios de 672 y 767 dólares respectivamente para sus dos configuraciones.

Como decimos, se trata de imágenes filtradas no vinculantes, que tal vez podrían ser las que se utilizarán para promocionar el evento del día 23, pero que también podrían estar modificadas por lo que, como siempre, tenemos que esperar a fuentes oficiales para tener datos concretos.



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miércoles, 1 de febrero de 2017

THE ELDER SCROLLS ONLINE: MORROWIND


La próxima expansión de 'The Elder Scrolls Online' nos llevará una vez más a la isla de Vvardenfell, con la mayor expansión realizada hasta la fecha del MMORPG de Bethesda, y no es para menos. El retorno a Morrowind desde la tercera numerada de la saga nos llevará desde los límites de Daggerfall a los rincones más oscuros de Black Marsh, si sobrevivimos a todo lo que nos encontraremos durante el viaje, claro.

Más allá del enorme terreno por descubrir, en 'The Elder Scrolls Online: Morrowind' tendremos acceso a una aventura principal de 30 horas, una buena ración de misiones secundarias, partidas para 12 jugadores, un nuevo modo PvP y, por supuesto una nueva clase a nuestra disposición: el Guardián.


La aventura principal tiene lugar 700 años antes de los acontecimientos de 'The Elder Scrolls III' y con Vvardenfell a punto de ser destruida por un inmenso meteorito. tendremos que establecer amistad con asesinos legendarios y poetas guerreros y, con algo de suerte y si nuestros enemigos nos lo permiten, proteger a Morrowind de la destrucción final.


'The Elder Scrolls Online: Morrowind' contará con dos ediciones en físico, incluyendo en su edición de Coleccionista toda serie interesantes bonificaciones entre las que destaca una estatua de un coloso metalizado además de una serie de contenidos digitales exclusivos en forma de monturas, mascotas y hasta un enorme oso gris que seguramente nos hará más ligera la travesía.


¿Lo mejor? Bethesda ha asegurado que esta expansión ofrecerá incentivos y facilidades tanto para aquellos que quieren abordar por primera vez 'The Elder Scrolls Online', y recompensará generosamente a los jugadores más veteranos del juego. 'The Elder Scrolls Online: Morrowind' estará disponible tanto en físico como en digital a partir del próximo 6 de junio en Xbox One, PlayStation 4 y PC.



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NINTENDO WII U


"Crónica de una muerte anunciada". Así se podía definir perfectamente al estado en el que se encontraba Wii U. Más aún si tenemos en cuenta que ahora lo importante es mirar al futuro y el próximo gran paso para Nintendo es su Nintendo Switch, de ahí que la compañía nipona haya anunciado oficialmente que esta vez sí que si, ha cesado definitivamente la producción de Wii U.

El comunicado se ha llevado a cabo a través de su página web oficial en Japón, indicando que ya no fabricarán más consolas para el mercado del país del sol naciente. Esto supone que los packs de Wii U con 'Splatoon' y Wii U Premium, los únicos que seguían en marcha, solo estarán disponibles hasta fin de existencias.


En la reunión de resultados financieros que ha realizado hoy Nintendo, en la que, como ya les hemos contado, ha hablado sobre las descargas de 'Super Mario Run' y el futuro del nuevo 'Animal Crossing' para dispositivos móviles, la gran N ha informado que las ventas que ha alcanzado Wii U desde 2012, el año en el que salió a la venta, han llegado tan solo a 13,56 millones, una cifra un tanto baja en comparación con otras consolas y sobre todo muy lejana a la alcanzada por Wii.

Y las malas noticias no quedan ahí, porque GameSpot ha avisado que hace no mucho un representante de Nintendo se ha puesto en contacto con ellos para confirmar que el cese de producción de Wii U se ha aplicado a nivel global.


Así pues, si quieren la actual consola de sobremesa de Nintendo más vale que se apuren antes de que sea demasiado tarde. Al menos todavía le queda por recibir un último juego y bastante importante como es 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild'.



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ELECTRONIC ARTS


Electronic Arts cierra mes, trimestre y año de manera tremendamente positiva según su último informe de inversores publicado consolidando el éxito de la mayoría de sus licencias. Tanto sus servicios Access como sus ventas digitales han crecido de manera significativa mientras que sus grandes apuestas han obtenido un estupendo recibimiento Pero ¿cuán estupendo?

Un año más 'FIFA 17' vuelve a ser el buque insignia de su división deportiva, mientras que gradualmente la saga 'Battlefield' se va asentando en el terreno de los shooters. El objetivo ahora es mirar hacia adelante, pero no está de más que repasemos el 2016 de este coloso del entretenimiento.


Partamos de lo elemental: pese a que EA no ha querido dar cifras de unidades vendidas -optando por hacer la medición en ganancias por cada título- en el terreno digital su expansión ha sido realmente notoria, consolidándose especialmente en el terreno de las consolas. De hecho, su mercado digital se ha expandido un más que respetable 18% con respecto a los años anteriores, destacando el excelente rendimiento del último trimestre del año pasado.


Por parte de sus sagas, EA confirma que 'FIFA 17' es el juego más vendido en consolas durante 2016 a nivel mundial, resaltando el éxito de 'El Camino', el modo historia recientemente estrenado en el mismo. Por parte de 'Battlefield 1' se confirma que es el mejor lanzamiento de la saga, superando en un 50% el número de jugadores de 'Battlefield 4' durante el mismo periodo.

Ahora bien, las ventas de 'Titanfall 2' no han sido las esperadas, aunque el buen recibimiento del juego por parte de la crítica, y los jugadores y los planes de futuro del mismo, les hacen creer que el juego acabará rindiendo bien a largo plazo.

Por parte de su oferta de contenidos digitales (Juegos, DLCs, Pases de temporada, compras in-game...) las cifras también han sido bastante interesantes: los contenidos extra siguen doblando en ingresos los juegos completos en calidad digital a nivel anual mientras que el mercado móvil continúa expandiéndose a un ritmo constante.


Toca mirar hacia el futuro

El informe de inversores también ha trazado la hoja de ruta de la compañía de cara a lo que veremos (y no veremos) a lo largo de este año. Por su parte están confirmado que el motor Frostbite seguirá llegando a más series, incluida la próxima entrega anual de 'Madden'. Además, está previsto el regreso de las licencias 'UFC' de artes marciales Mixtas, 'NHL' y 'NBA Live' sin fecha cerrada.

Lo que no veremos regresar a corto o medio plazo será la saga 'Skate'. recientemente crecieron los rumores de un 'Skate 4' a raíz de un tuit del de community manager Electronic Arts Daniel Lingen. A través de la ronda de preguntas de la presentación se ha dejado claro que 'en la actualidad EA no se encuentra desarrollando Skate 4', dejando la puerta abierta a la licencia de cara al futuro.


El universo creado por George Lucas regresará con la secuela de 'Star Wars Battlefront' de la cual se confirma su modo campaña y que ofrecerá más modos de juego. Ahora bien, lo verdaderamente interesante es que 'Star Wars Battlefront 2' abarcará múltiples épocas, con lo que posiblemente veamos a héroes y villanos de antes del Imperio, personalidades de la actual trilogía en desarrollo e incluso algún contenido relacionado con las películas más allá de la saga principal como la recientemente estrenada 'Rogue One' o la anunciada película de 'Han Solo'.

Más allá de esto se ha anunciado que 'FIFA 18' dará continuidad al modo 'El Camino' con una segunda Temporada que incluirá nuevas tramas y personajes, y el regreso de 'Need for Speed' con un nuevo juego que llegará con vistas al próximo año fiscal y que ofrecerá el mejor aspecto jamás hecho para un juego de la serie.


Por parte de 'Mass Effect: Andromeda' se espera que venda 3 millones de copias durante el mes de salida. Eso sí, EA ya tiene planes para el estudio BioWare en forma de una nueva licencia por anunciar ambientado en un universo único con mecánicas de juego diseñadas para la ocasión.

Este juego tiene el potencial de irrumpir el modo en que los usuarios conciben los juegos de acción, reuniendo a otros jugadores para jugar a través de nuevas y emocionantes formas. Estamos muy entusiasmados con el futuro de esta nueva franquicia y su capacidad para llegar a una audiencia global.
Electronic Arts es uno de los titanes de la industria y esperamos conocer más novedades en torno a estas propuestas de cara a su segundo evento propio previsto para junio. El rendimiento de sus licencias anuales son uno de los grandes motores de la industria del entretenimiento, aunque su apuesta por los indies cada vez se va desplegando con mayor soltura.




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MOTOROLA


Motorola no solo no se plantea abandonar los módulos sino que sigue apostando fuertemente por ellos. Segura del potencial de los Moto Mods y no solo como elemento potenciador de las funciones de los terminales sino también como fuente de ingresos, la compañía estadounidense anunció en noviembre del pasado año su colaboración con IndieGoGo, la plataforma de crowdfounding.

El objetivo de esta colaboración era el de aunar las ideas de desarrolladores independientes para ofrecer propuestas innovadoras que atrajesen el interés de los usuarios por los Moto Mods, dejando de ser simples "carcasas" para pasar a ser elementos de suma importancia en el conjunto final del terminal. Desde entonces han ido apareciendo módulos muy interesantes como el Moto Mico, que permite la carga del dispositivo mediante luz solar.

El responsable de este módulo es la compañía Modularis Systems, quien asegura que con este módulo nos olvidaremos de los problemas que supone quedarnos sin batería cuando no nos encontramos en casa y especialmente en la calle sin acceso a fuentes de alimentación.


Este Moto Mod es realmente un batería externa con capacidad de 2.200 mAh que se recarga con energía solar. Además será redundantemente modular, pues el propio módulo se divide en celdas solares llamadas Snap Panels con una capacidad de 1.100 mAh cada una, que podemos quitar y poner dependiendo de nuestras necesidades en cada momento.
Por otra parte, los paneles cuentan con conexión USB-C, por lo que no son solo compatibles con los Moto Z, sino también con cualquier dispositivo que utilice esta tecnología de carga, por lo que en un momento de apuro podemos prestárselo a alguien que se haya quedado sin batería.

El proyecto ya se ha anunciado en IndieGoGo y comenzará con la recaudación a partir del 5 de febrero. Sobre el precio, aunque aún no se ha confirmado cuál será el importe de salida, se estima pueda ser similar al del resto de Moto Mods (entre 80 y 300 dólares) y además los cien primeros compradores podrán disfrutar de un descuento.


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HONOR 8 LITE


Huawei está atravesando por su mejor momento. Hace poco supimos que el móvil más vendido fue el Huawei P8 Lite. La marca china cuenta con excelentes terminales de gama alta, pero no se puede dudar que con su serie Lite han dado en el clavo, y la marca Honor también apostará por la fórmula Lite.

Ayer mismo se filtraron imágenes del que sería el Honor 8 Lite, la supuesta variante más sencilla y más económica del Honor 8, y hoy ha vuelto a aparecer en forma de más imágenes, características técnicas al completo y hasta su precio de venta. Así será lo nuevo de la línea Honor.

La herencia Lite llega a Honor

Como decíamos, la línea Lite de Huawei se ha convertido en toda una referencia en la gama media y la submarca Honor estaría preparando el terreno para seguir los mismos pasos con el hermano pequeño del Honor 8, el Honor 8 Lite. El dispositivo se filtró ayer en forma de imágenes, pero en ellas aparecía con una funda protectora. Ahora ya podemos echarle un vistazo a su diseño sin nada que lo oculte.

Igual que su hermano mayor, el Honor 8 Lite apostaría por un diseño que destaca por el uso del cristal 2,5D para cubrir sus dos caras y lo que parece ser un marco de metal rodeando todo el chasis con el mismo acabado de color que el resto de su superficie. Hablando de color, el dispositivo llegaría en cuatro variantes: azul, blanco, dorado y negro.





La pantalla domina la parte delantera y será una LTPS de 5,2 pulgadas y resolución FullHD, lo que lo situaría al mismo nivel que el Honor 8 original. Los recortes vendrán en otras áreas como el procesador, que en este caso sería un HiSilicon Kirin 655 acompañado de 3 GB de RAM, y la memoria interna de 16 GB, aunque habrá posibilidad de ampliación con MicroSD.

Si nos fijamos en la parte trasera, el lector de huellas está colocado bajo la cámara, la cual evidentemente no es doble y contaría con 12 megapíxeles de resolución y lente f/2.2. Para la cámara delantera se habría elegido un sensor de 8 megapíxeles. La batería de 3.000 mAh y Android 7.0 Nougat completan su perfil técnico.

El Honor 8 Lite se ha filtrado a través de un medio de Finlandia donde aseguran que el dispositivo ya está disponible para reservar a un precio de 320 dólares, aunque el periodo de ventas no empezarían hasta el 17 de febrero.


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STAR TREK DISCOVERY


La puesta en pie de 'Star Trek Discovery', la nueva serie de la saga creada por Gene Roddenberry, se está dilatando más en el tiempo de lo que se esperaba inicialmente. Su estreno en CBS All Access estaba previsto para este mes de febrero, pero el retraso en encontrar al reparto y en arrancar la producción ha llevado la nueva fecha de estreno a mayo, como mínimo. El rodaje, sin embargo, ya está en marcha.

La serie ha lanzado un teaser que se une al vistazo que se ofreció en la Comic-Con de San Diego a la nave Discovery, y que muestra la construcción de los escenarios, algunos bocetos de dicha nave y hasta breves imágenes de los nuevos uniformes de la tripulación. Lo que todavía no hay son fotos en el rodaje de los protagonistas de 'Star Trek Discovery', a saber: Sonequa Martin-Green como la teniente protagonista, James Frain como el padre de Spock, Michelle Yeoh como la capitana de otra nave y, completando el reparto principal, Anthony Rapp y Doug Jones.


La serie también ha perdido a uno de sus dos creadores, Bryan Fuller, que la abandonó ante el número de otras series que tiene en marcha, y por discrepancias creativas con CBS. Como decimos, la fecha prevista inicialmente para el estreno es mayo, y fuera de Estados Unidos podrá verse en Netflix, que tiene incluidas también en su catálogo las otras cinco series anteriores de 'Star Trek'.



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