viernes, 1 de septiembre de 2017

WOLFENSTEIN II: THE NEW COLOSSUS


Que Bethesda cuida mucho sus campañas promocionales no es ninguna sorpresa, pero cómo lo hace es para quitarse el sombrero: el último tráiler de 'Wolfenstein II: The New Colossus' continúa reflejando cómo sería la televisión en el universo de B. J. Blazkowicz y sirve para presentar a Blitzmensch, un über héroe dispuesto a todo para salvar al pueblo del malvado American Way of Life y sus predicadores.

Con el poder del trueno y la velocidad del rayo, Blitzmensch mantiene a salvo la sociedad sin conseguir evitar comparaciones con aquella versión de 'Batman' interpretada por Adam West. Eso sí, el alter-ego de Dieter Gollwitzer es todo un prodigio, y su escena de apertura es tan gloriosa como descacharrante.


¡La serie favorita de la general Engel mejora cada año! ¡Päng! Blitzmensch y su compañera Fräulein Fox salvan al mundo a diario del capitalismo, el comunismo y los degenerados en esta fantástica serie que celebra die Überlegenheit – la superioridad – del Reich y la raza aria. ¡Ach, nee! ¿Quién será el villano de esta semana? ¿El maligno Banquero? ¿El famoso Hombre Proletario? ¿El salvaje Mono Yanqui? ¡No se pierdan un solo episodio de Blitzmensch!

Por supuesto, la presentación se completa con una ligera dosis de gameplay que deja claro que estamos ante un shooter intenso y transgresor y que sirve para reforzar la ya de por sí cuidada ambientación de 'Wolfenstein II: The New Colossus'. 


'Wolfenstein II: The New Colossus' intentará subir el listón de una saga que revolucionó los shooters, y que regresó hace no demasiado para sentar cátedra en el género. Por lo pronto el regreso de B. J. Blazkowicz está previsto para el próximo 27 de octubre en Xbox One, PlayStation 4 y PC... a menos que el poderoso Blitzmensch nos salve de sus funestos planes.



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DESTINY 2


Hemos perdido la cuenta del número de tráilers y avances que Bungie ha ido mostrando para caldear el ambiente de cara al lanzamiento de 'Destiny 2', pero el último de los presentados los supera a todos: acción a espuertas, imágenes de acción real y 'Sabotage' de los Beastie Boys sonando de fondo.


Una vez más, Cayde-6 será el responsable de motivarnos para que partamos a la batalla y salvemos lo que queda del planeta al tiempo que nos recuerda todo por lo que merece la pena vivir...y esos suculentos botines que nos esperan en esta nueva aventura.

Como es de esperarse Activision no da puntada sin hilo: el video coincide con el final de la beta del juego en PC, pero también con la cuenta atrás definitiva para que la secuela de 'Destiny' llegue a las sobremesas de Microsoft y Sony. Dentro de una semana arranca el mayor proyecto de Bungie y uno de los incuestionables títulos de 2017.


'Destiny 2' estará disponible el 6 de septiembre en Xbox One y PS4 y a partir del 24 de octubre la saga debutará en escritorios.



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DRAGON BALL FIGHTERZ


El regreso de Son Goku y compañía promete ser bocatto di cardinale tanto para fans de la obra de Toriyama como para apasionados de los juegos de lucha, y el secreto a voces de 'Dragon Ball FighterZ' es ofrecer un sistema de juego muy pulido y abordar el manganime como ningún otro juego lo había hecho hasta la fecha... e incluso llegar a superarlo.

A pesar de que 'Dragon Ball Super' es una de las series de animación actuales de mayor trascendencia a nivel mundial, su calidad artística ha sido sido irregular y la de de más de un episodio ha acabado siendo objeto de debate. ¿Qué pasa cuando Arc System Works toma referencias de Son Goku en estado Super Saiyan Blue? Como era de esperar, el resultado supera al original.


Una vez más, tomamos la referencia del canal de IKevizX el cual condensa el metraje mostrado de ambos personajes en un video editado en el que relaciona los movimientos de Goku y Vegeta con el material en el que se basan. Desafortunadamente el estupendo acabado de los personajes del juego le hace un flaco favor a la serie animada.

Es justo decir que Toei Animation realiza dos versiones de la animación: una que se emite cada domingo a las 9:00 de la mañana en Japón y otra bastante mejorada que sale algo después al mercado doméstico y canales de difusión internacional. Sin embargo, que el trabajo de Arc System Works supera ambos es algo incuestionable.


De hecho, a la hora de crear las animaciones de Son Goku y Vegeta en modo Super Saiyan Blue se han tomado referencias tanto del anime y como del manga oficial dibujado por Toyotaro (el alumno aventajado de Toriyama), pero también encontramos movimientos en común con las versiones presentadas en el E3 y (como es de esperar) también se han añadido movimientos extra del cómic original.

Ahora bien, en relación a su sistema de combate lo interesante es que, tanto por las estadísticas de ambos saiyans como su catálogo de movimientos, estos personajes desbloqueables ofrecerán una alternativa jugable real que va más allá del cambio estético.


Si bien los combates son todo un espectáculo, la incorporación de estos dos personajes añadirá un aliciente extra al panel de seleccionables. En cierto modo a nadie le extrañará ver más de una versión de Son Gohan, aunque no podemos negar que esperamos que haya más luchadores únicos, sobre todo con las posibilidades que da 'Dragon ball Super'. ¿Mujeres Super Saiyajin? ¡Claro que sí!


'Dragon Ball FighterZ' continuará ampliando su panel de personajes y es previsible que veamos alguna sorpresa de cara al Tokyo Game Show que se celebrará a finales de septiembre. Eso sí, antes tendremos la posibilidad de poner a prueba a los Guerreros Z en la beta que comenzará en un par de semanas.



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MICROSOFT


Recientemente conocimos que Amazon y Microsoft unirán sus fuerzas para superar a Google y Apple, por lo que permitirán que sus asistentes virtuales puedan hablar entre sí, para que los usuarios tengan la posibilidad de aprovechar múltiples dispositivos en un mismo lugar. En otras palabras, los usuarios de Alexa de Amazon podrán solicitar a Cortana de Microsoft que realice una serie de actividades, mientras que los usuarios de Cortana podrán llamar a Alexa para que encienda las luces de la casa o sintonice la radio.

Pues bien, según el sitio web Patently Apple, las intenciones de Microsoft irían más allá de una simple alianza con Amazon, pues la compañía aseguró que incluso Siri de Apple podría estar integrado con Cortana el próximo año.

"Garantizar que Cortana esté disponible para nuestros clientes en todas partes y en cualquier dispositivo es una prioridad clave para nosotros", indicó Satya Nadella, CEO de Microsoft.

¿Qué tan posible sería esta integración?


Por el momento, mientras se confirma de forma oficial que Cortana y Siri también estarán integradas, este movimiento de Microsoft es percibido como una forma de unirse a uno de sus enemigos para derrotar a dos de sus más poderosos rivales: Google Assistant y Siri de Apple.

Ahora la pregunta que surge en el camino es ¿realmente Siri sería el próximo en integrarse a Cortana? Desde The New York Times aseguran que esto podría ser poco probable ya que Apple ve ciertas ventajas competitivas al mantener sus AI separadas de los asistentes rivales, en parte como una forma de proteger su software móvil, iOS.



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ARTIFACT


The International 7 congrega a fans y jugadores profesionales de 'DOTA 2' a nivel global, y más allá de ser uno de los mayores eventos de eSports, se presenta como el escenario perfecto para realizar cualquier tipo de anuncio relacionado con el MOBA estrella de Steam. Incluso el de un nuevo juego de cartas.

A través de un nuevo teaser tráiler, Valve ha anunciado 'Artifact' el juego de cartas digitales inspirado en el universo 'DOTA'. En esencia, este proyecto apostará por incluir todos los elementos y mecánicas de 'DOTA 2' e incluso, según indica Compete, contará con un sistema de carriles y encontraremos a personajes como el Bounty Hunter.


Puede que no sea una tercera entrega de 'DOTA' (ya sabemos que, para Valve, el número tres es tabú ) pero tampoco podemos pasar por alto el cada vez mayor número de licencias que apuestan por este formato como 'Hearthstone'(Warcraft), 'Gwent' (The Witcher), 'Fable Fortune' (Fable) o 'The Elder Scrolls: Legends'. Y estamos seguros de que 'Artifact' no será el último.

Desafortunadamente no se han ofrecido más detalles en torno al sistema de juego o el diseño que lucirán las propias cartas. De hecho, tampoco se han confirmado las plataformas en las que será lanzado, aunque no es descabellado pensar que habrá una versión disponible en Steam. Ahora bien, Valve tiene clara la fecha de salida: 'Artifact' estará disponible en 2018.



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jueves, 31 de agosto de 2017

THE EVIL WITHIN 2


'The Evil Within 2' tiene intención de convertirse en uno de los videojuegos más terroríficos que nos encontraremos este año. Su primera parte ya lo consiguió, manteniéndonos en tensión durante gran parte del juego y en esta secuela no parece que vaya a ser menos, como bien demuestra su nuevo gameplay.

Bethesda ha querido presentarnos en un video de cinco minutos de duración al Guardían, una de las criaturas más temibles que nos encontraremos, en una trepidante persecución y que a su vez es una parte de la demo que tuvieron la oportunidad de probar todos aquellos que acudieron a la Gamescom 2017.


Lo que está claro es que Sebastián Castellanos no lo tendrá nada fácil el volver a escapar del infierno una vez más y el juego pondrá a prueba la valentía de los jugadores para lograr salir con vida de esta pesadilla y así salvar a su familia.

Para todo esto habrá que esperar hasta el viernes 13 de octubre (no se podía haber elegido un día mejor), que será cuando 'The Evil Within 2', el último gran trabajo de Shinji Mikami y Tango Gameworks, se ponga a la venta en Xbox One, PlayStation 4 y PC.



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FIRE EMBLEM HEROES


Casi nadie habla de él en Occidente pero Fire Emblem Heroes está demostrando ser todo un éxito para una Nintendo que tardó mucho en llegar a los móviles, pero cuya entrada está siendo más que triunfal. Desde el primer Miitomo, que aún sigue con vida, hasta este último Fire Emblem Heroes, Nintendo está demostrando una gran fortaleza en el sector de los videojuegos. Pero hay algo más, cada vez acierta más.

De hecho, Fire Emblem Heroes está logrando más ingresos para la compañía japonesa gracias a que mantiene un sistema de free-to-play desde sus inicios, mientras que Super Mario Run sólo dispone de dos modos de juego: uno gratuito bastante corto y limitado y otro de juego completo, al que se accede a través de un único pago. Un pago nada económico para un juego móvil, pero uno al fin y al cabo.
Un público distinto, un sistema distinto

La propia Nintendo, sin embargo, defiende el modelo de pagos de Super Mario Run, pese a haber demostrado ser menos eficiente. Con el pago único por el juego completo garantizan tranquilidad a los padres de los niños que comienzan a jugar a las aventuras de Mario en el móvil. Sin cargos extra inesperados. Fire Emblem, por tanto, está enfocado a un público diferente.

Con Fire Emblem Heroes, Nintendo tomó un camino distinto, el de los pagos en el interior de la aplicación y que, todo sea dicho, ha demostrado ser el más efectivo del lado de lo ingresos. De ahí que los desarrolladores lo estén adoptando de forma masiva desde hace ya bastante tiempo. En Fire Emblem Heroes, los jugadores pueden gastar todo el dinero que deseen cuando lo deseen, y eso es muy beneficioso para Nintendo.

Para tener claro el estado actual del juego, basta decir que cuenta con menos jugadores activos que Super Mario Run y sin embargo ya es el título más rentable de la compañía desde su lanzamiento, habiendo mantenido un ritmo estable de ingresos desde entonces y disponiéndose a dejar a Super Mario Run muy atrás.

Fire Emblem comenzó su andadura en la NES original y con el tiempo se ha adaptado para debutar en el terreno móvil. Tal y como la propia Nintendo reconoce, "inicialmente era como una película, sabías dónde empezaba y dónde acababa. Ahora es más como una serie de televisión. Tienes una visión del comienzo pero evolucionas conforme vas reaccionando al feedback de los jugadores".

De hecho, el próximo Animal Crossing, la siguiente franquicia de Nintendo en aterrizar en los móviles, debería seguir el mismo camino que Fire Emblem Heroes. Ofrecer contenidos de pago para ser adquiridos en cualquier momento, y así seguir ofreciendo una rentabilidad ilimitada e ingresos sin fin para las arcas de la desarrolladora japonesa. Ahora mismo Tencent es la compañía móvil líder en videojuegos.



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