lunes, 31 de julio de 2017

FORZA HORIZON 3


El mundo de Eos de 'Final Fantasy XV' es inmenso y recorrerlo a pie puede ser una ardua tarea. Es por ello que Noctis y sus amigos cuentan con el Regalia, el coche de la familia real, para poder desplazarse más rápidamente a cualquier parte. Además cuenta con un diseño asombroso, tanto que a Microsoft le ha gustado demasiado y lo ha querido emplear en 'Forza Horizon 3'.

Así pues, los de Redmond han anunciado un acuerdo con Square Enix para que cualquier usuario que tenga el título de conducción pueda hacerse con este ostentoso vehículo, algo que será posible a partir del 1 de agosto cuando se habilite su descarga gratuita.


En el conocido RPG el Regalia es capaz de adoptar otras dos formas más, una en la que se convierten en una nave y otra con la que podemos movernos por cualquier parte al pasar a ser un todoterreno. No obstante, aquí solo estará disponible el modelo normal, como es de esperar, para darle más sentido a esta adaptación.

El Regalia tendrá un motor de 7.2 V12 con 536 CV y unas medidas de 6,5 metros.



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WOLFEINSTEIN II: THE NEW COLOSSUS


Desde que fue anunciado en el E3 2017 y como uno de los grandes juegos que se dejó ver en la popular feria de videojuegos de Los Angeles, 'Wolfenstein II: The New Colossus' ha sido protagonista en alguna otra ocasión de noticias relacionadas con varios aspectos del juego o sus ediciones, pero Bethesda ha querido mostrarlo con mayor profundidad y por ello ha publicado un total de tres videos nuevos que suman casi una hora entera de gameplay.

En el primero de estos videos se hace un repaso a los primeros 20 minutos del juego que continúan prácticamente con el argumento de la anterior entrega, con B.J. Blazkowicz en bastante mal estado y con el cuerpo destrozado, lo que le obliga a desplazarse por todas partes con una silla de ruedas. Durante esta misión nos encontraremos de nuevo con Anya Oliwa y la malvada Irene Engel que no tendrá ningún tipo de contemplaciones al llevar a cabo sus macabros planes.


Aunque el primer gameplay ya nos deja con bastante acción, el segundo es más bestia en este sentido y se adelanta a otro momento de la campaña principal, en una misión que transcurre en New Mexico y nos permite observar con más detalle los frenéticos tiroteos del juego o el hecho de que nuestro protagonista será capaz de emplear dos armas distintas al mismo tiempo.


Con respecto al tercer y último gameplay se centra en una batalla contra uno de los primeros jefes finales, un enemigo con una armadura gigante que se dedicará a disparar varias oleadas de misiles para hacernos volar en pedazos. Por si fuera poco el resto de soldados nazis que rondan por la zona aprovecharán la ocasión para acabar con nosotros.


Sin duda 'Wolfenstein II: The New Colossus' tiene una pinta espectacular con cada nuevo video que sale a la luz y que nos hace tener más ganas aún de que llegue el 27 de octubre y salga a la venta por fin en PlayStation 4, Xbox One y PC.



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PERSONA 5


'Assassin's Creed', la segunda temporada de 'Castlevania', 'Splatoon', 'The King of Fighters'... se nos están empezando a acumular las series de anime inspiradas en videojuegos y eso que solo una de las citadas ya ha sido estrenada. Sin embargo, la recientemente anunciada adaptación al anime de 'Persona 5' es harina de otro costal.

Para empezar, los responsables de desarrollar 'Persona 5 the Animation' son la propia Atlus y el estudio de animación A-1 Pictures (Fairy Tail o Sword Art Online). De hecho, A-1 Pictures ya había adaptado las dos entregas anteriores a la pequeña y gran pantalla, así como 'Persona 5 the Animation: The Daybreakers', una animación de 30 minutos que precedió el lanzamiento de 'Persona 5' en japón el año pasado.


Hasta la fecha se ha anunciado que 'Persona 5 the Animation' ya ha entrado en producción, así como que esta previsto que el estreno de esta nueva versión animada llegue -al menos a Japón- en 2018, confirmándose que el reparto al completo de actores de voz que vimos en el juego formarán parte del proyecto.

Eso sí, el anuncio ha sido acompañado de un primer teaser tráiler en el que se repasa el apartado artístico de la serie (o al menos el de su opening) y que pueden ver bajo estas líneas.


'Persona 5' es uno de los mejores RPGs de este año y esta serie de factores garantizan que su nueva adaptación animada no solo será totalmente fiel al juego original, sino que prometen expandir todavía más su rico universo. A falta de más detalles, hay que reconocer que 'Persona 5 the Animation: The Day Breakers', el cual ya está disponible en algunas plataformas digitales, da motivos para que los fans sean optimistas.



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DRAGON QUEST XI


Square Enix continúa reforzando su catálogo de RPGs de cara al próximo año, y si ya estaban confirmados 'Kingdom Hearts 3' y 'Lost Sphear', ahora se les une uno de los indiscutibles pesos pesados del género: el recientemente estrenado en Japón 'Dragon Quest XI' llegará en 2018 a occidente.

Más allá de los spin-off, los juegos de la saga principal de 'Dragon Quest' han llegado a occidente con años de margen, si es que llegan. Y eso también incluye las reediciones para los sistemas actuales como el recientemente editado 'Dragon Quest VIII'. Ahora bien, Square Enix no solo está dispuesta a poner toda la carne en el asador con 'Dragon Quest XI', sino que además se confirma que su proceso de localización ya ha comenzado.


El propio Yuji Horii, uno de los creadores de la saga junto con Akira Toriyama y Koichi Sugiyama, ha confirmado el lanzamiento occidental. Eso sí, no se han indicado las plataformas en las que estará disponible el juego, aunque hoy mismo llegaba a las PS4 y 3DS japonesas y hay una versión confirmada para Nintendo Switch.

La popularidad de la serie 'Dragon Quest' en Japón es cosa seria, siendo el referente de los JRPGs gracias a sus laberínticas mazmorras, sus historias llenas de humanidad y un estilo visual que irradia el talento del maestro Toriyama. De hecho, esta nueva entrega mantiene los combates por turnos aunque suma varias de las mejoras que se han ido sumando a la saga a lo largo de los años.


'Dragon Quest XI' cuenta con la peculiaridad de haber sido lanzado simultáneamente en PS4 y 3DS ofreciendo estilos muy diferentes, adaptando su gameplay y apartado artístico a las capacidades de cada consola, aunque es posible adquirir ambas en un mismo bundle. De hecho, la versión de la sobremesa de Sony ofrece la posibilidad de juego remoto en PS Vita, algo que pueden ver a continuación.


Square Enix ofrecerá nuevos detalles de 'Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age' en primavera, indicando que está siendo traducido al inglés y otros cuatro idiomas.


https://www.vidaextra.com/rpg/dragon-quest-xi-llegara-a-occidente-en-2018

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THE SEXY BRUTALE


El 2017 ha sido un gran año para los chicos de Tequila Works tras publicar dos grandes juegazos como son 'The Sexy Brutale' y 'RiME', siendo este último sobre todo uno de los mejores títulos que hemos visto en lo que va de año. No obstante, el otro tampoco se queda atrás y dentro de poco los usuarios de Nintendo Switch tendrán la oportunidad de hacerse con él.

La distribuidora japonesa Nippon Ichi ha sido la encargada de comunicar oficialmente que se encuentra en desarrollo una versión para la consola de sobremesa de Nintendo, con un lanzamiento previsto para primavera en el mercado japonés.


A día de hoy 'The Sexy Brutale' está disponible para PS4, Xbox One y PC. De este modo el título está pasando por una situación similar a la de 'RiME', dado que también ha llegado a los sistemas mencionados, pero su versión para Nintendo Switch sigue sin contar con una fecha oficial y solo se ha avisado hasta ahora que la acabaremos viendo en algún momento de este invierno.

En 'The Sexy Brutale' nos pondremos en la piel de Lafcadio Boone, quien se dedicará a explorar las habitaciones de una mansión en la que están teniendo lugar una serie de asesinatos. Sin embargo, nuestro protagonista contará con la posibilidad de viajar atrás en el tiempo para así, a base de resolver puzles, descubrir la mejor manera posible de salvar a todos los invitados que han acudido a la fiesta.



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ARK: SURVIVAL EVOLVED


Han pasado dos años desde que 'ARK: Survival Evolved' apareció en Steam y desde entonces solo ha permanecido disponible a través del servicio Steam Early Access, aunque desde hace unas semanas ya se anunció que su versión definitiva iba a llegar el 8 de agosto. Sin embargo, Studio Wildcard ha lamentado comunicar que al final no sucederá así.

En su lugar el juego se retrasará hasta el 29 de agosto en todos sus sistemas, es decir, PlayStation 4, Xbox One, PC y Mac, pero al menos el aplazamiento de su fecha no se ha ido demasiado lejos y por lo tanto seguirá saliendo a la venta el mes que viene.


Desde la compañía han querido indicar que todo el proceso final de su desarrollo y el tener que esperar al proceso de certificación ha tomado más tiempo del esperado. En compensación por este cambio ha comunicado también que el mapa Ragnarok y la próxima gran actualización vendrán incluidas dentro del propio juego. Además, este retraso servirá de paso para mejorar este mapa más aún.

Para cuando 'ARK: Survival Evolved' llegue a las tiendas se espera que el mundo del juego crezca un 25% más del tamaño que tiene a día de hoy, con nuevas criaturas, jefes finales, lugares que visitar y otros secretos. Para todos los que estén interesados en el juego será suyo dentro de un mes en formato digital o físico por 60 dólares.



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LOS SIMPSON


Para toda una generación argentina, de hecho quizás para un par. Equivalen a decir "Los Simpson". La serie de Matt Groening fue, en sus mejores momentos, el icono de jóvenes de todo el mundo. Encontró el equilibrio perfecto: una serie de dibujos animados divertida para los niños, gamberra para los adolescentes sin llegar a caer en la vulgaridad que asumieron 'South Park' o 'Padre de familia'años después, y con un excelente humor ácido para los adultos.

Hoy, Los Simpson son poco más que una caricatura de lo que algún día fueron, fruto del paso del tiempo con episodios que recordamos con más pena que gloria. Deambular como zombies en la parrilla desde hace dieciocho temporadas -solo su caída sin frenos ya está durando el doble de lo que duraron otras sitcoms de éxito coetáneas como 'Seinfeld' o 'Friends'- no evita que sigamos recordando con una sonrisa aquellos tiempos que nunca se repetirán, pero sí condena a la serie a que cuando termine lo haga con más ajo que laurel.

Cuando llegue el día de su final pasaremos a hablar de Los Simpson en otros términos. Quevedo escribió que "lo mucho se vuelve poco sólo con desear otro poco más”. De forma gradual nos iremos quedando con sus primeras temporadas, las que construyeron su fama y también su buena reputación, y ellas serán las tendrán que pasar a la memoria colectiva. De la misma forma que a veces cuando se recomienda alguna serie se matiza hasta dónde verla y cuándo abandonarla (suele ocurrir con True Detective y su primera temporada, por ejemplo), Los Simpson también tienen su momento cumbre a partir del cual es mejor dedicarse a otra cosa. Será por series. Lo bueno es que al ser una serie procedimental, podemos incluso saltarnos los capítulos más flojos y quedarnos solo con los mejores.

Para ello hemos preparado una gráfica que muestra de la forma más simple posible la calidad relativa de todos y cada uno de los más de 600 episodios que lleva la serie hasta el día de hoy, cuando va por su vigésimo octava temporada, en base a las puntuaciones obtenidas en IMDB. Lleva el certificado de calidad de Krusty, así que solo puede ser excelente.


¿Quieres optimizar tu tiempo y no gastar demasiadas horas en ver tantos capítulos? Ahí va una selección: los cinco con mayor nota, todos por encima del nueve. Y, aunque solo sea por cultura seriéfila, el peor, el único por debajo del cinco... de momento.

Los 5 mejores episodios de los Simpsons

5. 9x1: La ciudad de Nueva York contra Homero Simpson (9,1)


Una animosa noche entre los parroquianos de la Taberna de Moe acaba con Homero, Lenny y Carl al borde del coma etílico mientras Barney, esa noche abstemio por sorteo, desaparece con el coche de Homero. Dos meses después, el vehículo aparece en Nueva York y la familia Simpson debe ir a buscarlo. Ahí empiezan los momentazos míticos de aquel episodio: el Khlav Kalash, los urinarios de las Torres Gemelas, la espera al oficial de policía, el jugo de cangrejo...

Como curiosidades, este episodio fue especialmente costoso de producir porque se salía de los entornos habituales (casa familiar, colegio, taberna, central nuclear...) y se quiso ilustrar de forma detallada y realista la ciudad de Nueva York, incluso a nivel de comercios o señales de tráfico. Otra más: tras los atentados del 11-S este episodio fue retirado de los ciclos de difusión de forma temporal. Y el episodio en sí está lleno de referencias culturales, más aún de lo habitual, sobre todo del mundo del cine.

4. 6x25: ¿Quién mató al Sr. Burns? (I) (9,1)


En un episodio premonitorio sobre el impuesto al Sol que veríamos nacer lustros después en España, el misterio sobre quién disparó al Sr. Burns duró los cuatro meses que pasaron entre el cierre de la sexta temporada con este episodio y la llegada de la séptima, que se estrenó con la segunda parte.

Hay pocos peros y asteriscos que añadir a este episodio redondo, sensacional y memorable. Un gag acertado tras otro, una referencia a series y películas policíacas que mejora todavía más a la anterior. Con este genial capítulo finalizó la sexta temporada, la que más episodios logró con una puntuación por encima del 8,5: doce.

3. 6x6: Especial de noche de Halloween V (9,1)


Cada temporada tiene su especial para la noche de Halloween y el de la sexta fue el mejor. Como en los demás, se compone de tres pequeñas historias independientes, parodias de Soylent Green, El Resplandor y 1984.

Si les ha dado la sensación de que en este episodio se ve, dentro de lo que son Los Simpson, un nivel de violencia gráfica elevado, no es tu impresión, es la realidad. David Mirkin, productor ejecutivo de la serie durante sus temporadas quinta y sexta, lo hizo a propósito por motivos de demanda sobre la propia serie.

2. 8x2: Sólo se muda dos veces (9,2)


Tal vez no siempre atinemos a reproducir el nombre completo de algún que otro personaje secundario de la serie, incluso de los más recurrentes, pero todos recordamos a Hank Scorpio. Durante la serie, Homero no tiene demasiados jefes más allá del Sr. Burns: el dueño de la bolera y algunos más, no demasiados. Con un solo capítulo, Scorpio se empadronó en nuestra memoria. ¿Cuál es tu país menos favorito, Francia o Italia? No hay ni uno que diga Italia.

El episodio, centrado en la idílica Cypress Creek, una antítesis de Springfield, deja muchos grandes momentos que se reparten entre todos los personajes del núcleo familiar, además de Scorpio. Bonus: los amantes de la franquicia de James Bond tienen en Sólo se muda dos veces un regalo en forma de parodia continuada.

1. 8x23: El enemigo de Homero (9,3)


Inmortal. Inmejorable de principio a fin: desde el Sr. Burns secándose las lágrimas al conocer la historia de Frank Grimes, Graimito, narrada por Kent Brockman, hasta toda la enemistad desarrollada con Homero, pasando por la fábrica que compra Bart por un dólar o la escena del 5-13.

Josh Weinstein contó en una sesión de preguntas y respuestas de NoHomers.net ("Club No Homers, donde no puede haber más que un Homero") la idea detrás de la producción de este episodio


"Queríamos hacer un episodio donde la base fuese "¿Qué pasaría si una persona normal, del mundo real, tuviese que entrar en el universo de Homero y lidiar con él?" Sé que este episodio es controvertido y polémico, pero me encanta. Se siente realmente como lo que pasaría si una persona real, alguien sin humor, tuviera que tratar con Homero. Ha habido alguna conversación sobre el final del capítulo, únicamente lo hicimos porque no deja de ser divertido e impactante, nos gusta la lección de que "a veces, simplemente no se puede ganar". Todo el episodio de Frank Grimes es un estudio sobre la frustración, por lo tanto Homero tiene la última carcajada y hemos querido mostrar que en la vida real, el ser como Homero Simpson podría ser realmente peligroso y poner en riesgo vidas, como tristemente aprendió Frank Grimes."

"O, como le gustaba que le llamaran, Graimito", añadió el Reverendo Alegría. La trágica historia de Frank, desde que fue abandonado por sus padres a los cuatro años hasta que un perro le quitó el puesto de vicepresidente ejecutivo, continuó tras su muerte: en la nueva cabecera de la serie que se rehizo para adaptarse a la era en HD se ve a Rafa Gorgory jugando con cubos de arena sobre su tumba."

El peor

23x22: Lisa está Gaga (4,4)


A día de hoy es el único episodio de Los Simpson que con este sistema de puntuación queda por debajo del suspendo, los siguientes por la cola empiezan en el 5,1. Una de las causas que marcaron el bajón de calidad de los guiones de Los Simpson fue la inclusión paulatina de famosos que hacían sus cameos de manera episódica. Por supuesto, el peor capítulo de la serie tiene que ver con esto. El inicio de la trama gira en torno a una parada de Lady Gaga en la estación de tren de Springfield cuando ve que la ciudad emana tristeza. Es capaz de levantar la moral de todo el pueblo salvo la de Lisa, alicaída por haber sido nombrada la alumna más impopular del colegio.

¿Cuándo empezó todo a multiplicarse por cero?

Quien más quien menos, pocos están en desacuerdo con que el deterioro de la calidad de Los Simpson ha sido brutal. ¿Qué momento y qué sucesos marcan el inicio del declive? Algunas claves:

  • El top, de la cinco a la ocho. Entre la quinta y la octava temporada, Los Simpson tocaron el cielo. Puntuaciones por encima del ocho en promedio y sensación de que ya habían tomado el punto dulce. Graciosos sin ser estúpidos, ingeniosos y nunca vulgares. Las temporadas anteriores fueron la base sobre la que se fue construyendo lo que llegó después.
  • Los picos de la sexta. Como decíamos antes, es la temporada con más episodios por encima del 8,5, doce.
  • La regularidad de la quinta. La que mejor promedio deja, 8,341.
  • En la novena empiezan las alarmas. Sigue siendo una temporada bastante decente, pero hay dos hechos como preocuparse. Por un lado, el promedio baja del 8 por primera vez desde la segunda temporada. Por el otro, su undécimo episodio fue el peor hasta la fecha y primero cuya puntuación bajaba del 6, se quedó en un pírrico 5,1. El capítulo en cuestión era Todos cantan, todos bailan, que concentraba los dos peores géneros de episodios de Los Simpson: musical, y refrito, todo en uno. Síntoma de que las buenas ideas estaban llegando a su fin.
  • Adiós a los momentos memorables. En la décima temporada no hubo ni un solo episodio por encima del 8,5. En la undécima, todos estuvieron por debajo del 8. Los Simpson que habíamos conocido hasta entonces ya eran historia.
  • 12x18. Trilogía del Error fue el nombre de aquel capítulo, histórico por ser el último con una puntuación por encima de esa barrera psicológica que el 8,5. Fue el que muestra un mismo día desde las perspectivas de Homero, Bart y Lisa. Cuando Milhouse llama a la puerta y "parece que trae grandes noticias", ¿recuerdan? Han pasado dieciséis temporadas y ningún episodio ha vuelto a ser tan bueno.
  • Los cameos. Aunque los hubo incluso en los días de gloria, los cameos de famosos fueron crecieron en la misma medida en que la calidad se hundía. Eran un recurso "fácil" para compensar la falta de originalidad que no salió bien: las referencias culturales eran desconocidas para los niños y poco ingeniosas para los adultos.


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BIG LITTLE LIES


Se veía venir desde hace meses. A pesar de que 'Big Little Lies' es una miniserie con una historia cerrada, el éxito de audiencia y de crítica, unido al deseo de las actrices por volver a sus personajes, están logrando que la segunda temporada sea poco menos que inevitable. Ahora, el presidente de programación de HBO confirma que ha pedido continuar la historia.

Casey Bloys revela que ha hablado con la autora de la novela original, Liane Moriarty, para que resuelva una forma de seguir la serie. En todo caso, asegura que la voluntad de contar más "grandes pequeñas mentiras" no significa que el proyecto esté ya oficialmente en marcha. "Primero tenemos que ver el material y si merece el tiempo de todo el tiempo. Y si es así, hablaremos de directores", declara Bloys.


Jean-Marc Vallée dirigió los siete episodios de 'Big Little Lies' pero como ya comentamos ha expresado su deseo de pasar página porque cree que no tiene sentido hacer otra temporada. El directivo de HBO es consciente de su decisión y parece compartirla en cierto modo cuando dice que "Nicole y Reese pueden ser muy persuasivas". No descarta la vuelta del canadiense aunque ya se plantea que tendrán que buscar a otros realizadores.

Recordemos que Vallée rodó 'Dallas Buyers Club' (2013), 'Wild' (2014) o 'Demolition' (2015), es un cineasta muy solicitado y es comprensible que desee centrarse en nuevos proyectos. En cuanto a las estrellas de la serie, tampoco debe faltarles trabajo pero quizá no encuentren a menudo personajes femeninos que les permitan lucirse o que las motiven a seguir explorando sus posibilidades. Por lo que cuenta Casey Bloys, ése es el caso de al menos dos de ellas.


'Big Little Lies' estaba protagonizada por Nicole Kidman, Reese Witherspoon, Shailene Woodley, Laura Dern, Zoë Kravitz, Alexander Skarsgård y Adam Scott, entre otros. La historia partía de la investigación de un crimen para retratar la vida de una localidad y sus habitantes, centrándose en cinco mujeres, cinco madres, sus conflictos y sus relaciones.

Moriarty ha hablado ya sobre una hipotética segunda temporada: "Definitivamente hay lugares a los que ir. Creo que todo el mundo está muy entusiasmado. Pero la historia tiene que ser la adecuada. Si lo es, y si David E. Kelley [showrunner de la serie] es feliz consiguiendo el guión adecuado, entonces lo haremos". La escritora también ha manifestado que le sorprendió la adaptación de su libro ya que no incluyeron un aspecto clave en la trama, el pasado de Bonnie. Sus palabras:

"Mi primera reacción fue: ¿qué han hecho? ¿Cómo han dejado eso fuera? Pero mucha gente han dicho que podía adivinarse, que había pequeñas pistas. Está implícito en sus interpretaciones y en algunos diálogos. Creo que habría preferido tenerlo en la serie pero no voy a discutir por ello. También deja abierta la puerta a una temporada dos".


https://www.espinof.com/series-de-ficcion/hbo-confirma-que-big-little-lies-tendra-continuacion-nicole-y-reese-pueden-ser-muy-persuasivas

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ARRESTED DEVELOPMENT


Se acerca el regreso de los Bluth. Meses después de confirmarse que Netflix renovaba 'Arrested Development' para una quinta temporada, nos enteramos a través de Jason Bateman que la producción arrancará en breve; el actor publicó en Twitter una foto del hogar de la familia Bluth y anunció que el día 8 de agosto estarán en el set para grabar.

De momento no hay fecha concreta para la vuelta de 'Arrested Development', sólo que podremos verla en 2018. Sí sabemos que serán 17 episodios, que vuelven todos los protagonistas y que la historia gira en torno al misterioso asesinato de uno de los personajes secundarios: Lucille Austero, o "Lucille 2", interpretada por Liza Minnelli. Según Bateman, la temporada 5 será un "whodunit".


Jason Bateman, Michael Cera, Jeffrey Tambor, Jessica Walter, Portia de Rossi, David Cross, Alia Shawkat, Will Arnett y Tony Hale lideran el reparto de la serie dando vida a la disfuncional y desternillante familia Bluth. Aunque está ocupado con el rodaje del spin-off de Han Solo, es de suponer que Ron Howard (productor de la serie) sacará tiempo para poner la voz del narrador, una de las señas de identidad de 'Arrested Development'.

La serie fue creada por Mitchell Hurwitz y comenzó a emitirse en FOX desde 2003 a 2006. La serie saltó luego a Netflix y Bateman cuenta que la temporada 4 no resultó tan bien como la había ideado Hurwitz pero quedaron con ganas de repetir y ofrecer nuevas desventuras de la familia Bluth en la misma plataforma:

"[Mitch] quería que, básicamente, hiciera clic en cada episodio para ver un punto de vista diferente en esta acción simultánea. Al final, editorialmente, no resultó realmente tan bien como deseaba, y luego tuvo que fijar un orden de visionado, y terminó siendo un poco más complicado de lo que creo que buscaba."


Es de suponer que la temporada 5 tendrá una estructura más convencional.



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viernes, 28 de julio de 2017

CALL OF DUTY: MODERN WARFARE REMASTERED


Jugar de nuevo al multijugador de 'Call of Duty: Modern Warfare' en PS4 con un apartado técnico acorde a lo que se espera hoy en día es toda una experiencia. Hasta ahora Esta versión remasterizada de esta joya era una bonificación exclusiva de las ediciones especiales de 'CoD: Infinite Warfire'. Pero sabíamos que este día llegaría.

Tal y como anunciamos hace menos de una semana, la versión remasterizada de 'Call of Duty: Modern Warfare' llega a Xbox One y PC con un mes exacto de margen con respecto a PS4, lo que significa que podremos reencontrarnos con mapas míticos como Crash, Backlot y Crossfire con el mando de Microsoft o ratón y teclado... y sin la necesidad de adquirir (o tener instalado) 'Infinite Warfare'.


Vuelve Call of Duty: Modern Warfare, uno de los juegos mejor valorados por la crítica de la historia, remasterizado en alta definición con texturas mejoradas, un renderizado basado en físicas, iluminación de alto rango dinámico y mucho más

Una experiencia completa que incluye tanto su espectacular modo campaña como aquel histórico multijugador, ofreciendo además un nuevo aspecto que no te hará extrañar la versión original, y que ya puede adquirirse por 40 dólares en su versión digital tanto desde la store de Xbox como desde Steam.

Ahora bien, es interesante recordar que aunque el juego ya está disponible de manera individual, aquellos que se hicieron con su copia digital de la remasterización a través de las versiones especiales de 'Infinite Warfare' necesitarán seguir disponiendo de este último instalado para ejecutar el juego, así como el disco si se trata de una copia física.


'Call of Duty: Modern Warfare Remastered' es el regreso de una joya atemporal que fue fundamental a la hora de convertir la saga 'Call of Duty' en la serie de shooters más exitosa a nivel comercial, lo cual es poca broma.



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HELLBLADE: SENSUA'S SACRIFICE


Si ha habido algo que se le ha echado en cara a los no precisamente pocos videos que ha publicado Ninja Theory de 'Hellblade: Senua's Sacrifice', es que prácticamente ninguno de ellos mostraba un gameplay puro de este esperado título, algo a lo que ha puesto remedio IGN con un video de diez minutos de duración.

Así podemos presenciar por fin cómo se desenvuelve Senua en los combates con su espada, librando una serie de batallas contra una serie de enemigos con ganas de hacerla trizas. Estos enfrentamientos parece que contarán con la suficiente acción para no tener que despistarnos ni un solo segundo de todo lo que ocurre en pantalla. Además, parece que Senua dispondrá de una especie de habilidad con la que ralentizará los movimientos de los demás.


El gameplay también nos deja con otra parte en la que hay que resolver un puzle que bloquea una barrera con símbolos. Todo esto mientras nuestra heroína estará constantemente escuchando voces que no pararán de atormentarla durante los combates y su viaje, de ahí el elevado nivel de locura al que se verá sometida.

El gameplay tiene una pinta impresionante y no hace más que darnos más ganas aún de que llegue el 8 de agosto para que 'Hellblade: Senua's Sacrifice' se ponga a la venta en PlayStation 4 y PC por 30 dólares y en formato digital.



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THE ELDER SCROLLS: LEGENDS


Tras su paso por los PC y las tablets, 'The Elder Scrolls: Legends', el juego de cartas digitales inspirado en el universo de 'The Elder Scrolls', ya puede descargarse gratuitamente en los terminales móviles con iOS y Android; todo un reclamo para nuevos jugadores y un estupendo aliciente para continuar las partidas sin tener que depender de una red WiFi.

Es más, estas versiones de 'The Elder Scrolls: Legends' estrenan una nueva interfaz especialmente adaptada a las pantallas más reducidas de estos dispositivos, pero además llegan en un momento estupendo si tenemos en cuenta el reciente lanzamiento de 'Héroes de Skyrim', la nueva expansión del juego basada en 'Skyrim'.


Más allá de la temática vista en los juegos y contar con todo tipo de habitantes de Tamriel, 'The Elder Scrolls: Legends' se diferencia de otros juegos de cartas digitales en un curioso sistema de calles en el que las criaturas serán desplegadas en al menos dos frentes, con lo que las cartas que estén posicionadas en la calle izquierda no podrán atacar ni defenderse de las que se encuentran en la calle derecha y viceversa.

De hecho, eso condicionará nuestra estrategia: quizás nos interese frenar o interceptar a un enemigo en una calle, centrar nuestra táctica dominar el otro flanco o intentar imponernos rápidamente en una buscando la reacción del adversario.


Como es de esperar, hay modos enfocados a los jugadores ocasionales, un modo Historia para un jugador y también experiencias competitivas, incluyendo un modo Arena en el que nos mediremos contra otros usuarios y enemigos controlados por la IA.

'The Elder Scrolls: Legends' ya se puede descargar para dispositivos móviles desde la Appstore y Google Play, sin olvidarnos de las versiones originales de tablet (desde la misma store) así como las ediciones de PC y Mac a través de Bethesda.net y Steam.



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LA TIERRA-MEDIA: SOMBRAS DE GUERRA




En las últimas semanas había surgido el rumor por la red de que Warner Bros. y Monolith estaban trabajando en una versión para dispositivos móviles de 'La Tierra-Media: Sombras de Guerra' y al final han confirmado la información anunciando oficialmente este nuevo título destinado a iOS y Android.

El juego se tratará de un RPG de acción en el que aparecerán los protagonistas de este par de entregas de la serie y también otros tantos personajes de la trilogía de libros de 'El Señor de los Anillos', pudiendo tomar así el control de Celebrimbor, Galadriel, Talion, Gimli y hasta de Boromir, entre muchos otros.


Su descarga será gratuita al ser free-to-play y por su tráiler de presentación nos podemos hacer una idea de cómo será su jugabilidad y el hecho de que podamos formar equipos de personajes para combatir contra los orcos. Cada uno de ellos podrá mejorar sus estadísticas y habilidad y también se podrá sacar partido del completo sistema Némesis para dar vida a nuestro propio ejército de soldados orcos.

De momento no se ha facilitado la fecha en la que estará disponible esta versión de 'La Tierra-Media: Sombras de Guerra'. No obstante, aquellos que se registren en su página web oficial recibirán a cambio un pack de personajes exclusivos: Ratbag y una armada de orcos en el caso de la versión para iOS y Ella-Laraña en el caso de que elijan la versión para Android.



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ELECTRONIC ARTS


Las conferencias de resultados financieros de Electronic Arts suelen ser muy interesantes porque en ocasiones nos han dejado con grandes noticias sobre los planes que tiene la compañía y uno de los temas de conversación que ha salido a relucir ha estado relacionado con el motor gráfico Frostbite.

Lo más llamativo del asunto es que EA ha mencionado que tiene en preparación el desarrollo de una docena de juegos que emplearán esta tecnología y que, según avance en el futuro, serán capaces de crear nuevas formas de personalización más profundas, mundos más inmersivos o una inteligencia artificial superior a la ya existente.


En lo que respecta a sus futuros proyectos, durante el año fiscal de 2019, que dará comienzo en abril de 2018, veremos el nuevo 'Star Wars' que está preparando Visceral Games, el espectacular 'Anthem' de BioWare, un nuevo 'FIFA' dedicado a la Copa del Mundo y un nuevo 'Battlefield' que será una gran entrega para la saga.


Precisamente, sobre 'Battlefield 1' también se ha hablado en la conferencia, donde se ha resaltado que hasta el momento han jugado más de 21 millones de jugadores, aunque no es el único juego que ha logrado unas cifras impresionantes. Los jugadores activos de 'Los Sims 4' han aumentado más de un 20% con el paso de los años y los juegos para móviles 'FIFA Mobile' y 'NBA Live Mobile' cuentan con una base de jugadores de 95 millones y 70 millones, respectivamente.

En la misma conferencia se ha hablado de la realidad virtual, sobre la que el CEO de la compañía, Andrew Wilson, ha señalado que todavía tienen que pasar unos años hasta que se asiente correctamente en el mercado, como mínimo un par de años, hasta que Electronic Arts decida darle una verdadera oportunidad, aunque de momento ha practicado con pruebas de lo que sería un juego de fútbol, un FPS o un juego de aventuras con estos dispositivos. No obstante, con lo que sí ha mostrado un verdadero interés ha sido con la realidad aumentada.


Por otra parte, el año pasado se vivió una auténtica competición entre varios FPS que salieron a la venta casi a la vez en primavera, una situación que se repetirá otra vez en unos meses con el lanzamiento de 'Destiny 2', 'Call of Duty: WWII' o 'PUGB'. Es por ello que Wilson ha indicado que no los teme porque el lanzamiento de 'Star Wars: Battlefront II' es muy fuerte y la campaña para un jugador está recibiendo un cálido recibimiento por parte de los usuarios, aunque ha preferido ser cauteloso a la hora de prever las ventas que puede alcanzar. En unos meses comprobaremos el resultado.



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DARK SOULS


Hay numerosos aspectos por los que 'Dark Souls' está considerada una de las mejores franquicias de los últimos años y habrá quien considere que eso se debe también a su gloriosa banda sonora compuesta por Motoi Sakuraba y Yuka Kitamura, dos grandes maestros de la música de videojuegos, para qué negarlo.

En homenaje a la música de esta trilogía desarrollada por From Software, Bandai Namco ha anunciado la producción de una colección de vinilos dedicados a cada uno de estos títulos de la serie. En total serán ocho discos distintos, dos para el primer 'Dark Souls', la misma cantidad para 'Dark Souls III' y los cuatro restantes serán de 'Dark Souls II'.


La rareza de esta colección será tan grande como valiosa, hasta el punto de que solo se distribuirán 2.000 unidades en todo el mundo, por lo que habrá que ser especialmente rápidos para hacerse con ella. Bandai Namco no ha especificado el precio que tendrá y la fecha en la que se habilitará su compra, pero al menos se sabe que será en primavera.

La colección de vinilos Dubbed Dark Souls - The Vinyl Trilogy se pondrá a la venta únicamente a través de la tienda online de la compañía, así que según se acerque la época sería buena idea permanecer atentos a la web ante cualquier novedad que se produzca.



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THE REVENGE OF SHINOBI


Entre las décadas de los años 80 y los 90 había una pequeña gran fiebre en torno al mundo del ninjutsu, y SEGA supo canalizar aquella corriente con 'Shinobi' un juego de acción en la que desataríamos la cólera de Joe Musashi. Sin embargo, sería la secuela aparecida entre 1989 y 1990 titulada 'The Revenge of Shinobi' la que se quedaría en la retina de los jugadores de MegaDrive. Una que desde hoy mismo puedes descargar gratis en tu móvil.

La colección 'SEGA Forever' continúa recuperando los clásicos de SEGA para iOS y Android a un precio irresistible: puedes descargar y jugar a cada título totalmente gratis con anuncios o pagar una única vez por eliminarlos. Eso sí, más allá de mantener la experiencia se suman interesantes añadidos como una tabla de clasificación mundial, soporte para periféricos o la posibilidad de guardar nuestros progresos.


'The Revenge of Shinobi', conocido originalmente en Japón como 'The Super Shinobi', no solo mejora la fórmula del original sino que además nos permitió enfrentarnos a algunos enemigos bastante pintorescos como Batman o Spider-Man, aunque con el tiempo las nuevas versiones han sido modificadas para evitar problemas con respecto a licencias de terceros. Ahora bien, el enorme esqueleto de Godzilla o el aspirante a Schwarzenegger seguirán presentes en esta versión.


Por delante encontramos ocho niveles repletos de acción en los que deberemos vengar a nuestro maestro y salvar a nuestra novia de la malvada organización criminal Neo Zeed, así como numerosas técnicas de ninjutsu con las que pulverizaremos a nuestros enemigos en un santiamén. Una buena dosis de nostalgia para los que jugaron al original, y una oportunidad de conocer uno de los clásicos de SEGA a un precio insuperable.



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LOST SPHEAR


Anunciado el pasado mes de mayo, y con una muy prometedora trama argumental, el nuevo JRPG de Square Enix desarrollado por Tokyo RPG Factory ya tiene fecha para las consolas y escritorios occidentales: 'Lost Sphear' nos devolverá a las raíces del género en Nintendo Switch, PS4 y PC el próximo 23 de enero de 2018.

Una fecha de salida en occidente que se aleja bastante de la que tendrá en el país nipón (octubre de 2017) aunque incluirá interesantes bonificaciones de reserva de la edición física a través de la store de Square Enix en forma de piezas musicales exclusivas, así como alicientes para las versiones digitales en forma de fondos de pantalla e incluso un tema dinámico para PS4 inspirado en la portada del juego.


Al igual que con 'I Am Setsuna', en 'Lost Sphear' encontraremos una apuesta por los clásicos juegos de rol de corte japonés, con los combates por turnos y una ambientación en la que no faltará un mundo de fantasía amenazado por un misterioso fenómeno, y en este caso a ese fenómeno se le conoce como la Perdición.

El universo en torno al joven llamado Kanata ha comenzado a desaparecer en el sentido literal de la expresión, y él es la clave para dar esperanza a la humanidad. Eso sí, no estará solo en esta aventura y contará con varios amigos y aliados que que ayudarán a resolver los misterios y a defenderse de los enemigos que le salgan al paso con un único objetivo: despertar el poder de los recuerdos y recuperar todo aquello que se ha perdido.


'Lost Sphear' se postula como la próxima cita obligada para los amantes de los JRPGS, y una oportunidad seguirle la pista al estudio Tokyo RPG Factory al tiempo que Square Enix sigue imponiéndose en un género que siempre ha dominado con las licencias más queridas y relevantes. Eso sí, a más de un nostálgico de los títulos de hace 20 años ya nos ha conquistado con su apartado artístico.



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JENNIFER ANISTON VUELVE A LA PANTALLA CHICA


Reese Witherspoon aún está saboreando las mieles del éxito de 'Big Little Lies', pero eso no ha impedido que ya esté trabajando en su nueva aventura en la pequeña pantalla. Lo cierto es que su mera presencia ya debería ser suficiente para vender el proyecto, pero es que además lo va a protagonizar junto a Jennifer Aniston, siendo así la primera serie de televisión que lidera desde la finalización de la mítica 'Friends' en 2004.

Su nuevo trabajo juntas -recordemos que Witherspoon ya dio vida a la hermana en la ficción de Aniston en 'Friends'- aún carece de título, pero sí sabemos que va a girar alrededor de los morning shows y el mundo de los medios de comunicación alrededor de ellos en la ciudad de Nueva York. Eso se presta a múltiples enfoques, pero imaginamos que optarán por hacer algo más incisivo, ¿quizá en la línea de 'Dirt', la serie protagonizada entre 2007 y 2008 por Courteney Cox en la que Aniston hizo un cameo?


Lo que sí está claro es que se trata de un proyecto muy ambicioso, y no solamente por la participación de Witherspoon y Aniston, ya que la idea es encontrarle un hogar en un canal por cable o servicio de streaming. HBO, donde ya se emitió 'Big Little Lies', y Netflix se perfilan como hogares con mayores posibilidades de hacerse con ella cuando finalmente salga al mercado en un futuro cercano.

La serie parte de una idea original que está siendo desarrollada por Michael Ellenberg, antiguo jefe de la sección dramática de las ficciones de HBO. Para llevarla a buen puerto ha contratado a Jay Carson, principalmente conocido hasta ahora por su colaboración en 'House of Cards' Por su parte, ambas actrices también ejercerán como productoras ejecutivas, tarea que también realizará Steve Kloves, el guionista de la saga Harry Potter.



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jueves, 27 de julio de 2017

NINTENDO SWITCH


Nintendo ha publicado hoy los resultados financieros correspondientes al primer trimestre del corriente año fiscal. Y lo primero que cabe destacar es que la Nintendo Switch ha vendido un total de 4,71 millones de unidades desde que salió a la venta el pasado 3 de marzo de 2017.

Es un dato inesperado incluso para los analistas que ofrecieron sus estimaciones justo antes de que la consola saliera a la venta. Superdata, por ejemplo, esperaba que la Switch finalizara 2017 con unas ventas de 5 millones de unidades. Una cifra que la consola está a punto de alcanzar cuando lleva menos de cinco meses a la venta y quedan otros cinco por delante. IHS Markit, por otro lado, estimaba unas ventas de 4,4 millones de unidades para finales de año, una cantidad que ya ha sido batida.

La realidad es que la Nintendo Switch logró vender 2,74 millones de unidades en todo el mundo entre el 3 y el 31 de marzo de 2017, a las que hay que sumar los 1,97 millones que ha vendido entre el 1 de abril y el 30 de junio para alcanzar ese total de 4,71 millones de unidades.

Estas son las ventas de los juegos de Switch, 3DS y más

En el informe de resultados también aparecen las cifras de ventas a nivel global de los juegos de Switch lanzados entre el 3 de marzo y el 30 de junio de 2017:

  • ‘The Legend of Zelda: Breath of the Wild’ ha vendido 1,16 millones de unidades durante este periodo fiscal, lo cual da como resultado unas ventas acumuladas de 3,92 millones de unidades.
  • ‘1-2-Switch’, otro de los juegos de lanzamiento de la consola, ha vendido 1,22 millones de unidades.
  • ‘Mario Kart 8 Deluxe’, lanzado el 28 de abril, ha vendido 3,54 millones de unidades.
  • ‘ARMS’, lanzado el 16 de junio, ha logrado vender 1,18 millones de unidades en tan solo dos semanas.

Los datos de ‘Splatoon 2’ no figuran por el momento en el informe, dado que el juego ha sido lanzado en julio, pero según los datos que maneja Game Data Library, sólo en Japón ha vendido 670.955 unidades durante su primera semana. Esto supone un 328% más con respecto a las cifras del primer ‘Splatoon’ en dicho país durante el mismo periodo de tiempo, lo que le convierte en el juego de Switch que mejor se ha vendido en Japón.

En cuanto a la Nintendo 3DS, amiibo y móviles, cabe destacar lo siguiente:

  • Las ventas en hardware de Nintendo 3DS han sido de 0,95 millones de unidades, un 1% por encima de lo que la consola vendió durante el mismo periodo el año pasado, y las ventas en juegos han sido de 5,85 millones de unidades, un 31% menos que durante el mismo periodo del año pasado.
  • Los amiibo han vendido 1,60 millones de unidades en formato figura y 1,30 millones de unidades en formato tarjeta.
  • Los ingresos obtenidos en el terreno de los dispositivos inteligentes, como smartphones o tablets donde podemos encontrar juegos como ‘Super Mario Run’ y ‘Fire Emblem Heroes’, han sido de 9.000 millones de yenes, lo que supone un incremento del 450% con respecto al mismo periodo del año anterior.


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ATARI FLASHBACK Y SEGA GENESIS


Estamos en una época en la que todo lo que tiene que ver con la palabra retro parece que funciona. Solo hay que ver la alta demanda que ha tenido en cuanto a reservas la SNES Mini y la compañía AtGames no quiere perder la oportunidad de lanzar otras consolas retro en una fecha similar a la de Nintendo.

Es por ello que ha anunciado la fecha de las consolas retro Atari Flashback y SEGA Genesis Flashback, con las que podremos revivir viejos tiempos con los diferentes packs que se pondrán a la venta. Todos ellos dispondrán de mandos inalámbricos, salida HDMI y otra serie de funciones que dependerán de la consola que se elija y que les mostramos a continuación:


Atari Flashback Portable Game Player: incluye un total de 70 juegos, entre los que se encuentran los clásicos 'Pac-Man', 'Dig Dug' o Frogger'. A pesar de tratarse de una consola portátil, dispone de la posibilidad de conectarla a la televisión y seguir jugando desde ahí. Llegará el 1 de septiembre por 59,99 dólares.

Atari Flashback 8 Gold: es más completa al contar con 120 juegos distintos, como 'Pitfall!' o 'Space Invaders', por nombrar alguno. La consola cuenta con una función para pausar, grabar o echar hacia atrás la partida en cualquier momento. Estará disponible a partir del 22 de septiembre por 79,99 dólares.


SEGA Genesis Flashback: 'Sonic', 'Mortal Kombat' o 'Shining Force' son algunos de los 85 juegos que incluye esta consola que tiene soporte para los cartuchos originales de SEGA Genesis y Mega Drive en el caso de que tengan alguno. Saldrá a la venta el 22 de septiembre por 79,99 dólares.

En el caso de que les interesen más otras opciones en la página oficial de AtGames están disponibles otros packs y títulos para Xbox One y PlayStation 4. Sea como sea, todos los amantes de los juegos y consolas retro están viviendo un gran momento este año.



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NEED FOR SPEED: PAYBACK


Para los que echaban de menos alguna novedad de 'Need for Speed: Payback' les alegrará saber que Electronic Arts ha querido presentar un nuevo tráiler para hablar más detenidamente de una de sus características más importantes de esta nueva entrega desarrollada por Ghost Games, como es en este caso su sistema de personalización de vehículos.

Por lo que asegura su nuevo video, estaremos frente al sistema de personalización más completo que se ha visto hasta la fecha en la saga, con infinidad de opciones que no se limitarán a simples kits, sino que nos permitirá modificar absolutamente todas las piezas del coche que queramos.


Como novedad nos encontraremos por el mundo vehículos que han sido olvidados, algunos clásicos que podremos convertir en unos supercoches en los talleres o reutilizar sus piezas para crear unas máquinas increíbles.

Además, el ganar en eventos servirá para obtener más componentes todavía, aunque en este caso dependerá del puesto en el que acabemos, de manera que cuanto mejor sea, más cantidad nos llevaremos. Para todo esto habrá que esperar hasta el 10 de noviembre para sacar a relucir el mecánico que tenemos dentro cuando 'Need for Speed: Payback' se ponga a la venta en PS4, Xbox One y PC.



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A HAT IN TIME


El estudio independiente Gears for Breakfast ha anunciado que el videojuego 'A Hat in Time' que estaba desarrollando para PC, PlayStation 4 y Xbox One ya dispone de fecha de lanzamiento y por lo tanto le veremos dentro de muy poco a la venta cuando llegue en primavera.

Tal vez por el nombre no les suena este título, en cuyo caso les sorprenderá saber que fue todo un éxito en Kickstarter en su momento tras ser financiado en menos de dos días y llegando a recaudar cerca de 300.000 dólares, diez veces más del dinero que solicitó originalmente. Así pues, aquellos que decidieron apoyar este proyecto verán su recompensa en tan solo unos meses.


Según sus creadores, ellos eran muy aficionados a los juegos de plataformas en 3D de la época de Nintendo 64, algo que se ha ido perdiendo con el tiempo y que hoy en día es muy difícil de ver, de ahí que hayan desarrollando este título que nos recuerda a 'Super Mario 64', 'Banjo-Kazooie' y otros clásicos, de ahí que se decantasen por dar vida a un juego de estas características.

Como prueba de ellos tenemos su último tráiler en el que nos muestra lo bien que lucirán algunos de los mundos que deberemos recorrer, además de ver en acción a la protagonista, quien utilizará un paraguas y un sombrero mágico para dar rienda suelta a sus diferentes habilidades.



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TRUE DETECTIVE


Somos muchos los espectadores que aún no hemos logrado superar el inmenso vacío que dejó la irrepetible primera temporada de 'True Detective' tras su finalización en marzo de 2014. Su apresurada y poco inspirada continuación, sin el genio de Cary Fukunaga de por medio, no supo contentar a público y crítica pese a los esfuerzos de Nic Pizzolato por replicar el éxito original.

Tras la controversia generada por la irregularidad de la segunda temporada, la continuidad de la serie peligró temiéndose una cancelación descartada tras la reciente incorporación al equipo creativo de David Milch, creador de 'Deadwood'. Hoy, en el marco del la presentación de la TCA, el presidente de programación de HBO Casey Bloys ha confirmado que la tercera entrega de 'True Detective' está a punto de recibir luz verde con un bombazo en cuanto al reparto se refiere de regalo.


Nada más y nada menos que el actor Mahershala Ali, ganador del Oscar a mejor actor secundario por su papel en 'Moonlight', acaba de cerrar un acuerdo con HBO para protagonizar la nueva temporada de la serie. Junto a su carrera en la pantalla grande, Ali ha pasado por el mundo catódico en shows como 'Luke Cage' y la aclamada 'House of Cards', donde ha brillado en su rol como Remy Danton.

Según Bloys, lo único que necesita la tercera temporada de 'True Detective' para arrancar de una vez por todas es encontrar un director. El ejecutivo ha afirmado haber leído cinco guiones, de los que ha dicho que "son increíbles" para después añadir: "Estamos hablando con directores, y en cuanto tengamos uno al que queramos contratar seguiremos adelante".

Las cartas están sobre la mesa de HBO esperando a ser empleadas en una jugada, confiemos, tan maestra como los diez capítulos protagonizados por Woody Harrelson y Matthew McConaughey hace tres años.




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PREACHER


¡Seguimos con novedades desde la Comic-Con de San Diego! Hemos visto trailers de esperadas películas como 'Pacific Rim: Uprising', 'Jigsaw' o 'Kingsman: El círculo de oro', y series como 'Juego de Tronos', 'The Walking Dead' o 'The Defenders', aparte de noticias sobre 'It', un spin-off del Doctor Doom, un reboot de 'Spawn'; ahora es el turno de una de las mejores series del año, la segunda temporada de 'Preacher'.

AMC ha presentado el tráiler de los próximos episodios (se han emitido 5 y son 13 en total). El video presenta novedades como el villano Herr Starr (Pip Torrens, inédito hasta ahora) o una fuga de Arseface (Ian Colletti) con Hitler (Noah Taylor), uno de los personajes más divertidos de esta nueva temporada que se siente más libre y segura de su propuesta, cargada de violencia y humor negro.


Dominic Cooper, Ruth Negga y Joseph Gilgun continúan al frente del reparto como Jesse, Tulip y Cassidy, acompañados por Graham McTavish, interpretando al Santo de los Asesinos, o Julie Ann Emery, en la piel de Lara Featherstone.

Recordemos que la serie se basa en los cómics de Garth Ennis y Steve Dillon, y está desarrollada por Seth Rogen y Evan Goldberg, responsables de las comedias 'Este es el fin' ('This is the End', 2013), 'The Interview' (2014) o 'La fiesta de las salchichas' ('Sausage Party', 2016). El protagonista es Jesse Custer, un predicador de Texas poseído por una misteriosa entidad llamada Génesis, gracias a la cual puede hacer que la gente cumpla sus órdenes simplemente con pronunciarlas. Cuando descubre que Dios ha abandonado el Cielo, sale en su búsqueda...



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DRAGON’S DOGMA: DARK ARISEN


'Dragon's Dogma: Dark Arisen' no es que se trate de un videojuego nuevo si tenemos en cuenta que ya salió a la venta hace unos años para PlayStation 3 y Xbox 360, aunque no fue hasta el año pasado cuando llegó a PC. No obstante, Capcom ya anunció semanas atrás su intención de desarrollar una nueva versión de este RPG para PlayStation 4 y Xbox One.

Su estreno supondrá una manera perfecta de celebrar el quinto aniversario de la saga con esta entrega que incluye toda la aventura original junto con nuevas misiones, enemigos, armas, armaduras y más novedades que ampliarán el contenido del juego considerablemente.


Ahora Capcom nos da la oportunidad de ver cómo lucirá el juego en las actuales consolas de sobremesa de Sony y Microsoft a través de un magnífico tráiler. En él podemos presenciar una clara mejora en los gráficos y también una serie de batallas contra algunas de las criaturas mitológicas que aparecerán en este mundo de fantasía medieval.

Sobre la fecha de 'Dragon's Dogma: Dark Arisen' solo se ha confirmado que llegará a Japón, junto con la versión para PC, el 5 de octubre. En occidente sigue previsto que llegue en algún momento de esta primavera, así que tocará continuar esperando.



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SAMURAI GOURMET


Netflix suma a su catálogo ‘Samurai Gourmet’, una de sus producciones locales originales (ésta llega desde Japón) que por tono y contenido es perfecta para estos días -aunque no para ver con el estómago vacío.

‘Samurai Gourmet’ adapta el manga del mismo título de Masayuki Kusumi (ilustrado por el gran Jiro Taniguchi, que tristemente falleció hace pocos meses) y nos presenta a Takeshi Kasumi, un jubilado de 60 años que dedica gran parte de sus días a comer fuera y degustar todo tipo de platos en locales pintorescos. En este día a día se encuentra en situaciones sociales incómodas ante las que se plantea cómo se comportaría un Samurai en su situación.

No les vamos a mentir: es pornografía gastronómica. Sobre todo si, como a nosotros, nos gusta la comida y cultura japonesas. Cada episodio gira en torno a un plato concreto, del que muestran su preparación en algún momento u otro del capítulo. Eso junto a las expresiones de felicidad y gozo absolutos de Takeshi consigue que se te haga la boca agua.

Aunque la esencia de la serie es muy ligera, entrañable y nostálgica, no se limita sólo a mostrarnos esa rutina de jubilado glotón sino que en cada episodio se plantea un dilema o situación sobre el que el protagonista reflexiona. Casi siempre se trata de situaciones sociales tensas relacionadas con el civismo o las costumbres tradicionales japonesas.


Reflexión sociocultural



El placer de tormarse una cerveza por la mañana

Por ejemplo, en uno de sus almuerzos se sientan al lado dos obreros muy ruidosos que hablan y gritan molestando a todo el restaurante. Takeshi quiere decirles algo pero no se atreve. En ese momento, la cámara da un giro y el restaurante se transforma por completo, convirtiéndose en un escenario que parece salido de la Era Edo, camareros, cocineros y clientes incluidos. Ahí, el Samurai se comporta como le gustaría al protagonista pero la vergüenza, el decoro y la educación (porque el Samurai se pasa de vueltas con frecuencia) le frenan.

Esa es la dinámica que se genera prácticamente en todos los episodios y abordan temas como los modales, el choque entre tercera edad y juventud, el consumo de alcohol, el turismo (ya sabemos que los Japoneses son algo reacios a los extranjeros) o el matrimonio.

Y lo mejor es que la visión del protagonista sobre esos temas, generalmente tradicional y conservadora, evoluciona cambiando o reafirmándose por lo que hay cierto aprendizaje y desarrollo en el personaje. Y Takenaka Naoto, el actor protagonista, es tan empático que contagia su entusiasmo a cada bocado que prueba.

Encontrar una joya así no es fácil. Una serie con unas pretensiones muy pequeñitas y ligeras pero que a la vez no resulta vacía o insulsa sino que emociona y estimula los sentidos con su ternura y su gastronomía.

‘Samurai Gourmet’ se puede ver en Netflix y son 12 episodios de apenas 20 minutos cada uno.



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miércoles, 26 de julio de 2017

THQ NORDIC


El mes que viene dará comienzo la Gamescom 2017 y algunas compañías ya están calentando motores para todo lo que veremos en la popular feria de videojuegos que tiene lugar en Colonia, Alemania. THQ Nordic ha confirmado su presencia en ella y lo ha querido hacer anunciando todos los juegos que llevará, un total de ocho títulos distintos entre los que habrá dos grandes sorpresas.

La primera de ellas se tratará de una nueva y original IP. Concretamente nos presentará un RPG de mundo abierto que tiene lugar en un universo único, pero lo más curioso de todo es que se tratará de una historia post-apocalíptica de kung-fu, una mezcla extrañísima que ya veremos en unas semanas qué resultado da.


La segunda de estas sorpresas no se trata de una IP debutante, pero sí de la secuela de un juego muy conocido y que corresponde a una misteriosa y terrorífica saga, sin detallar cuál puede ser. Lo que resulta extraño es el secretismo que hay en torno a este título en cuestión, así que próximamente averiguaremos cuál es. Con respecto a los seis juegos restantes serán los siguientes:

ELEX: un RPG de acción desarrollado por Piranha Bites, los creadores de 'Risen', ambientado en un mundo post-apocalíptico con mutantes.

Battle Chasers: Nightwar: un RPG basado en uno de los cómics creados por Joe Madureira.


SpellForce 3: la tercera parte de esta serie de fantasía sobre la que veremos en la Gamescom su campaña para un solo jugador.

Aquanox: Deep Descent: un shooter en primera persona que transcurre en el fondo del mar con naves que lucharán entre ellas.

The Guild 3: un simulador de vida y comercio sobre el que THQ Nordic ha prometido que mostrará una versión más avanzada y una gran sorpresa.

Wreckfest: los creadores de Flatout están desarrollando este título de conducción sobre el que conoceremos más detalles el mes que viene.


Sin duda tiene pinta de que THQ Nordic será una de las compañías que más tratará de sorprendernos en la Gamescom 2017. Veremos si al final lo consigue cuando el mayor evento de videojuegos de Europa de comienzo del 22 al 26 de agosto.



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