sábado, 30 de julio de 2016

BATMAN: A TELLTALE GAMES SERIES


Para todos los fans del superhéroe de Ciudad Gótica, pronto estará disponible el nuevo juego de Telltale Games basado en el universo del caballero de la noche. Ellos apostarán por una historia narrada en forma de novela gráfica, dándole más importancia a Bruce Wayne y al hombre murciélago. Como saben, esta serie de juegos de la compañía son distribuidos en forma de episodios descargables, pero algo nuevo que añadirán es un juego en donde podrá colaborar más de un jugador, opción que no había en Telltale antes. Acerca de este cambio la compañía comentó que el modo de multijugador no es para hacer del juego una competencia.

Batman: A Telltale Games Series estará disponible no sólo en consolas, sino también en PC directamente por medio del servicio de Stream, los gráficos de este videojuego son una gran novedad, si consideramos que en la actualidad, los nuevos títulos y los motores gráficos que se emplean para su realización, demandan tener un equipo óptimo para apreciarlos por completo.


Acerca de las novedades en los gráficos y el nuevo modo multijugador Job Stauffe, jefe de comunicaciones de Telltale Games dice:


“Ahora, desde dos a más de 2.000 personas pueden ayudar al jugador a tomar decisiones. Estamos convirtiendo todos los juegos de Telltale en una experiencia multijugador interactiva en directo”.

¿Cómo funciona esto? La mecánica lleva por nombre Crowd Play (Juego Multitudinario), la cual consiste en darle al gamer una URL que podrá compartir con otros jugadores de la red para que ellos puedan participar en las decisiones que tendrá el juego, algo así como ser parte del mismo y de la conclusión de nuestras partidas.

Pero su participación no termina ahí, ahora podrán seguir el desarrollo de la partida y aportar sus opiniones en base a las acciones realizadas y ofrecer alguna alternativa secundaria. Este título y otros que se lanzarán en el futuro, podrán ser configurados para que la decisión más popular sea la que se elija de manera automática o que el jugador sea quien lo decida por cuenta propia.


Ésta es una medida interesante, el concepto puede ser bueno, más para las personas que hacen stream y que tienen esta clase de convivencia con grandes audiencias online.


play-reactor.com
Publicado bajo licencia Creative Commons

INSTA 360 NANO


Todos nos hemos encontrado con el boom de los vídeos y fotos en 360 grados que de un día para otro invadieron Facebook y YouTube, esto ha provocado que algunas marcas estén lanzando cámaras para que cualquier persona pueda grabar contenido en este formato y compartirlo de forma sencilla.

Tenemos por ejemplo el caso de la Theta S de Ricoh, así como la Samsung Gear 360 y la LG Cam 360, pero ahora tenemos una nueva opción en el mercado dirigida a los propietarios del iPhone, una cámara portátil que se conecta al dispositivo y permite no sólo grabar contendido en 360, sino también transmitirlo en directo, así es la Insta 360 Nano.

Insta 360 Nano, la opción más atractiva para vídeo 360 en iPhone

Esta cámara posee un diseño en aluminio muy acorde con el diseño del iPhone,se conecta por medio del puerto Lightning para transformar el dispositivo en una potente cámara de captura en 360 grados, donde la parte atractiva es que todo el contenido se crea por medio de una aplicación gratuita, por lo que no habrá necesidad de editarlo en un ordenador y otra plataforma.

Insta 360 Nano cuenta con dos cámaras con sensor Sony y lente fisheye de 360 x 360 grados bajo una resolución total 3K de 3040 x 1520 píxeles a 30 fps, cuenta con soporte para almacenamiento micro SD de hasta 64 GB y una batería de 800 mAh, ya que la cámara también puede usarse sin estar conectada al iPhone, pero si queremos editar las fotos y compartirlas si necesitaremos dicha conexión.


Su peso es de apenas 70 gramos y un punto importante es que tendremos la opción de sacar fotos o vídeo con una sola cámara, o bien usar las dos para tener material en 360 que será compatible con Facebook y YouTube, así como gafas de realidad virtual Google Cardboard, Oculus Rift y Samsung Gear VR; adicional a esto, Insta 360 Nano es compatible con transmisiones en directo vía Facebook.

Insta 360 Nano es compatible únicamente con iPhone 6 y 6s en su versión normal o Plus, su precio es de 200 dólares o 239 euros y se podrá adquirir a partir del 31 de julio en algunas regiones en exclusiva por Amazon.








Publicado bajo licencia Creative Commons

RILEY


Los robots domésticos no son algo nuevo, los hay de diversos precios y funcionalidades, lo que hace que tengamos varias opciones a nuestro alcance dependiendo de nuestras necesidades, las cuales pueden ir desde un robot de compañía, hasta un robot enfermero que dispense medicamentos, pero también están aquellos que simplemente son un juguete como el caso del famoso BB-8 de Sphero, o bien, que tengan capacidades de juguete pero que también ofrezcan el plus de aprender a programar como Cozmo.

Lo que hoy conoceremos es una nueva variante en este tipo de robots, ya que parece un bonito juguete, pero detrás de su aspecto inofensivo hay toda una herramienta de seguridad que nos ayudará a cuidar la casa, mascotas e incluso niños y ancianos,conozcamos a Riley.

La clásica cámara de seguridad es ahora un robot

Existen diversas opciones en dispositivos de seguridad para el hogar, pero sin duda uno de los más populares es la cámara de seguridad que bien puede ser con grabación de forma local, o IP para conectarse a ella de forma remota a través de internet; Riley juega con esa idea, ya que su funcionamiento se basa precisamente en una cámara WiFi.

Su diseño es en plástico y posee dos ruedas en formato oruga que le permitirán moverse por varias superficies, la cámara, ubicada en la cabeza con movimiento vertical, es de 5 megapíxeles con vídeo en formato Full HD (1080p) y visión nocturna; gracias a su conexión a internet podemos acceder a la imagen en tiempo real por medio de una app compatible con iOS y Android.


Riley cuenta con sensores de presencia que durante el modo de vigilancia enviarán una alerta a nuestro smartphone en caso de que haya detectado movimiento. Además, cuenta con un par de altavoces y micrófono, que nos servirán para interactuar por medio del robot de forma remota, ya que escucharemos todo lo que reciba Riley, y al hablar desde nuestro smartphone nuestra voz se escuchará en sus altavoces.

Cuenta con una batería recargable y es capaz de detectar cuando la energía está por terminarse para así dirigirse a su base de carga, donde incluso puede mantener la función de monitorización gracias a que la base es giratoria. Su precio es de 229 dólares y ya se puede reservar en la página del fabricante iPatrol.





Publicado bajo licencia Creative Commons

LIFE IS STRANGE


El videojuego Life is Strange que fue recibido con buenas críticas y que fue distribuido por Square Enix tendrá una adaptación a la TV en forma de serie live action, esto ya dicho oficialmente. Según lo ha comentado Greg Siegel, ejecutivo de desarrollo de Legendary Digital Studios quien será la encargada de darle vida a este proyecto:

“Life is Strange es una de esas franquicias raras que combinan personajes increíblemente desarrollados e historias que te enganchan de manera profunda. Se presta para la imaginación en live action. No podríamos estar más emocionados por asociarnos con Square Enix, Dontnod y dj2 para traer el mundo de Arcade Bay a la vida”

Esto tomará aun tiempo para ver el primer episodio pero esperemos que mantengan el sentimiento y manera en que juego expresa muchas de las cosas que suceden tanto para los personajes como para los que los rodean, es una historia que merece sea trabajada de la mejor forma.


play-reactor.com
Publicado bajo licencia Creative Commons

viernes, 29 de julio de 2016

EL EXORCISTA

Se estrenará en septiembre en Fox la adaptación televisiva de El Exorcista, pero esta vez la historia se basará en la novela original y no en la película de 1973.

Hoy se ha publicado un nuevo poster de la serie tan esperada y nosotros te lo compartimos.

SCREAM QUEENS


Luego del éxito de su primera temporada, Scream Queens prepara una segunda temporada. Esta vez estará ambientada en un hospital administrado por Jamie Lee Curtis y será una especie de homenaje a las primeras dos entregas de "Halloween".

Para que vayan interiorizándose sobre lo que se viene en esta nueva temporada, les compartimos este teaser tráiler de Scream Queens.

THE WALKING DEAD

Después de que se confirmara en la Comic-Con que la nueva temporada de The Walking Dead se comenzará a emitir el 23 de octubre, en el último número de la revista EW se han publicado las siguientes imágenes.








GOPRO "KARMA"


Desde finales de 2015 nos enteramos de que GoPro estaba por lanzar un drone que llegaría a ampliar su gama de productos, llevaría por nombre 'Karma' y llegaría durante la primera mitad de este 2016, pero al perecer ha habido ciertos retrasos con su desarrollo y éste se ha pospuesto hacia finales del año.

Todo esto ha provocado que los rumores nos hablen de grabación 360, resolución 4K, y por supuesto un diseño que ayudaría a los deportistas extremos en la captura de vídeo desde un nuevo punto de vista. Ya han pasado casi 8 meses desde que se anunció que la compañía está trabajando en Karma, y hasta el momento no tenemos ni especificaciones ni una imagen de su aspecto, sin embargo parece que GoPro ya ha desvelado el aspecto de su drone sin que nadie su hubiera dado cuenta, hasta ahora.
Llegaría junto a la nueva Hero 5

La primera pista surge dentro de un vídeo de la película 'The Secret Life of Pets', aquí GoPro adquirió un espacio para product placement para que sus cámaras, en este caso la HERO4 Black, tengan una participación dentro de la película, donde ahora se ha descubierto que la cámara no es la única que aparece, ya que durante el segundo 24 de un vídeo promocional compartido por la misma compañía, veremos como aparece un drone portando una cámara GoPro.


Por supuesto aquí estamos hablando de una película de animación y lo que vemos en pantalla no es real, sin embargo la inserción de GoPro le permite añadir sus productos y marca, lo que parece ser una buena oportunidad para mostrar un vistazo de lo que podría ser Karma.

A esto le sumamos que hace unos días apareció un hilo en Reddit que mostraba la imagen que abre este post, donde se confirmaba que éste sería el aspecto final de Karma, pero de forma misteriosa dicho hilo desapareció a los pocos minutos; por fortuna Konrad Iturbe, hizo una captura de la imagen y la compartió en Twitter.


Esta imagen coincide con el vídeo de la película animada, además de que Iturbe mencionó que durante el intercambio de conversaciones en Reddit, se habló de que la imagen surgió del indagar en el código de la página web de GoPro.

Los rumores hablan de que Karma tendrá un precio de aproximadamente 2.000 dólares, tendrá grabación 4K, captura de vídeo en 360 grados y será compatible con la HERO4 Black y la nueva HERO5, que sería anunciada al mismo tiempo que Karma.



Publicado bajo licencia Creative Commons

DRIVECLUB VR


El género de la conducción tiene pinta de ser uno de los que más expriman las posibilidades de la Realidad Virtual, y precisamente por ello Sony confirma una nueva propuesta para PlayStation VR que llegará con el lanzamiento del mismo: 'Driveclub VR'.

A través del blog oficial de Sony Japón se han ofrecido los primeros detalles de esta adaptación del título de Evolution Studios al nuevo formato, entre los que destacan un nuevo set de circuitos urbanos, un nuevo modo en el que podremos visionar los vehículos aprovechando las características del dispositivo, audio 3D y la promesa de un nivel de detalle vanguardista.


Por lo pronto la salida de 'Driveclub VR' está confirmada en físico y digital en territorio japonés el 13 de octubre coincidiendo con la salida comercial de PS VR, y a un precio similar al de 'PlayStation VR Worlds', la apuesta experimental de PS VR para que exploremos sus posibilidades.

A falta de una confirmación oficial que confirme su fecha de salida y precio en occidente, y junto a 'Gran Turismo Sports', podemos esperar que 'Driveclub VR' se convierta en uno de los máximos embajadores de la Realidad Virtual de Sony.



Publicado bajo licencia Creative Commons

SUPERGIRL


De todas las series de superhéroes de The CW, 'Supergirl' fue la única que no presentó un tráiler de sus nuevos episodios en laComic-Con de San Diego, porque el rodaje de su segunda temporada no ha empezado hasta esta semana. A cambio, la serie sí llevó a California a Tyler Hoechlin, el actor elegido interpretado para interpretar a Superman en un par de los nuevos episodios.

Y Hoechlin ha hecho su presentación oficial como el Hombre de Acero en la serie a través de una foto promocional al lado de la propia Supergirl, Melissa Benoist, que nos deja echar un vistazo también a su traje, diseñado por la responsable de vestuario de la serie, Kiersten Ronning, y que está inspirado en el que Henry Cavill luce en las películas de Zack Snyder.

Del papel que Clark Kent jugará en 'Supergirl' se sabe poco. En Comic-Con se explicó que Kara y él tendrían algunas desavenencias por la manera en la que utilizan sus poderes en la Tierra, pero no mucho más. También se sabe que Lynda Carter, la Wonder Woman televisiva, interpretará a la presidenta de Estados Unidos, pero no se ha aclarado aún el futuro de Calista Flockhart después de que la serie trasladara su rodaje a Vancouver desde Los Ángeles. La intención es que aparezca en todos los capítulos que pueda.

También parece que Supergirl tendrá gran relevancia en elcrossover a cuatro bandas que The CW prepara entre todos sus superhéroes para diciembre. Marc Guggenheim, productor ejecutivo de 'Legends of tomorrow', apuntó en Comic-Con que una amenaza externa a las series obligaría a Kara a buscar ayuda en 'The Flash', 'Arrow' y en 'Legends of tomorrow', y que sería ella la que se pasaría por todas esas series, sin que se produjera un cruce completo entre todas.



Publicado bajo licencia Creative Commons

VELVET


La racha de anuncios de finales de series no cesa. La última en anunciarlo ha sido 'Velvet', el drama romántico de Antena 3. La cadena ha aprovechado el comunicado del final del rodaje de la cuarta temporada para anunciar, al mismo tiempo, que esos capítulos pondrán punto y final a la serie. Sonia Martínez, director de ficción de Antena 3, apuntaba en ese comunicado que "'Velvet’ ha superado a lo largo de estos años todas nuestras expectativas, por eso hemos preparado una temporada de cine".

El final de la historia de amor de Alberto y Ana será el centro de esa cuarta temporada, que resolverá el conflicto con el que daba comienzo la serie. Para ello, 'Velvet' ha podido contar con Miguel Ángel Silvestre, que ha rodado esos episodios antes de empezar el rodaje de 'Sense8'. Cuando Antena 3 retome su emisión, 'Velvet' habrá pasado de los cien episodios, y tendrá como reto mantener el 20% de share que ha conseguido alcanzar en su tercera temporada.

En el comunicado de Antena 3 sobre el final de la serie, Ramón Campos, responsable de Bambú, afirma que "vamos a realizar un salto de tiempo de varios años adelante y los espectadores se van a encontrar en esta temporada con el final de la gran historia de amor entre Ana y Alberto. Habrá que esperar para descubrir si finalmente comen perdices o hay lágrimas. Creo que todos los que hayan visto 'Velvet' alguna vez no se van a sentir defraudados con el final de la historia de nuestros protagonistas".



Publicado bajo licencia Creative Commons

NES CON RAPSBERRY PI


¿Les gustó la mini NES que Nintendo se ha sacado de la manga? La mayoría diríamos que sí por eso de la nostalgia que nos produce un producto así, que además viene con una colección de títulos realmente buena. Pero hay muchas cosas que chirrían, que se pueden mejorar: es algo que podemos ver mejor si la comparamos con la NES artesanal que Daftmike ha creado.

A partir de una Raspberry Pi, el tipo ha dado forma a una versión en miniatura de la gran consola de Nintendo, con una calidad bastante buena y en la que valoramos cosas como que los botones funcionan, está el piloto rojo de encendido, e incluso hay cartuchos. No es la primera vez que vemos a la famosa placa relacionarse con consolas de la gran N, echad un vistazo a esta particular Gameboy.

Sí, aquí la compuerta funciona, y aunque dudamos de la utilidad de tener mini cartuchos a estas alturas, ya que vamos a hacer algo nostálgico, vamos a llevarlo hasta el final. Obviamente este proyecto no se ha hecho en tres días, tras ver la nueva consola de Nintendo, Daftmike llevaba tiempo liado creando su juguete. Una curiosidad, tiene un tamaño muy parecido al de la opción de Nintendo, quizá algo más pequeño:


Para dar vida a los juegos en la Raspberry Pi se usa Emulation Station, que puede dar vida a otros muchos emuladores, y no quedarnos únicamente con NES, pero bueno, esto aquí es algo secundario. Como se puede ver en las imágenes, hay puerto HDMI de salida, así que la conexión con teles y monitores está asegurada.

También queda libre el puerto Ethernet de la placa, hay un conector jack para el audio, y un par de puertos USB para los mandos. Esto afea un poco el frontal de la mini consola, que dicho sea de paso ha sido creada con mini mandos: parece que no son muy cómodos, podemos poner otros, incluso inalámbricos vía Bluetooth.

¿Cómo ha creado una carcasa tan decente? Pues en casita, con una impresora 3D, y de esa misma forma ha confeccionado los cartuchos. ¿Funcionan los cartuchos? Realmente no hay conexiones, utilizan un sistema basado en NFC para seleccionar el juego que la Raspberry tiene en memoria. En el vídeo nos enseña incluso cómo asignar esa información a las etiquetas de los cartuchos.







Publicado bajo licencia Creative Commons

jueves, 28 de julio de 2016

PROJECT TITAN


Algo interesante está sucediendo en Apple respecto al desarrollo de su supuesto coche, ya que en los últimos días han surgido más detalles de 'Project Titan', el cual parece que ha tenido una nueva resurrección después de varios problemas que derivaron en la salida del líder del proyecto y un retraso en la fecha de presentación hasta 2021.

Ahora con el veterano Bob Mansfield como máximo responsable de 'Project Titan' desde la semana pasada, los cambios internos están llegando al que parece ser el proyecto más importante para la compañía al día de hoy, ya que de acuerdo a las fuentes de Mark Gurman, el Apple Car no sólo será eléctrico, sino que también han empezado a desarrollar un sistema de conducción autónoma que corre a cargo de un ex-trabajador de BlackBerry.

Project Titan continúa ahora como sistema autónomo

Ahora bajo el liderazgo de Mr. Mansfield, Project Titan está cambiando de estrategia poniendo énfasis en el desarrollo de un sistema de conducción autónoma, el cuál es prioritario hasta este momento incluso por encima del diseño del coche, ya que para éste último aún se espera conseguir una alianza con algún fabricante y así no enfrentarse a la dificultad de fabricar un coche desde cero.

El desarrollo del sistema autónomo caerá en manos de Dan Dodge, quien fuera el fundador y ex CEO de QNX, el sistema operativo que adquirió BlackBerry en 2010 y que sirvió como base para BlackBerry OS 10 y la nueva plataforma de seguridad de los canadienses. Dodge se unió a Apple a inicios de este año y la idea era que aportará sus conocimientos en el desarrollo de software y seguridad para iOS y macOS, pero ahora en un giro sorpresivo se hará cargo de dar vida al software de conducción autónoma Apple Car.


Hay que recordar que QNX no sólo está presente en BlackBerry, ya que también da vida a los sistemas de navegación e info-entretenimiento de automóviles de Volkswagen, Daimler Chrysler, Ford y otros. Dan Dodge desarrolló QNX en 1980 y desde entonces ha pasado por diversas compañías siendo BlackBerry quien más provecho le ha sacado, por ello Apple está abriendo un centro de investigación en Ottawa, Canada, cerca de la sede de QNX, para tener acceso a todos los recursos para el desarrollo de su software automotriz.

Con esto la nueva estructura de Project Titan queda de la siguiente manera: Bob Mansfield es el máximo responsable del proyecto y le reporta de forma directa a Tim Cook, un cambio importante ya que Steve Zadesky, el antiguo líder, le reportaba a Dan Riccio actual jefe de hardware; de aquí se desglosan tres pilares que le reportan a Mansfield: John Wright que se encarga del equipo de software y donde entra Dan Dodge; Benjamin Lyon se hará cargo del departamento de sensores y D.J. Novotney es el responsable de los ingenieros de hardware.

Parece que al final y después de varios problemas toda la estructura de Project Titan ha quedado definida, ya que parece que Tim Cook no quiere más retrasos, además de que hay que destacar que el giro hacia el desarrollo de sistemas de conducción autónomos es lo más importante de todo el cambio de estrategia.



Publicado bajo licencia Creative Commons

YOOKA LAYLEE


A pesar de que el sucesor espiritual de 'Banjo Kazooie' llegará más tarde de lo previsto, el equipo de Playtonic Games ha lanzado una curiosa demo como agradecimiento a los backers de'Yooka-Laylee' en forma de nivel jugable, y definitivamente es un regreso a la época dorada de los plataformas tridimensionales que hubo en torno al cambio de milenio.


Puede que este Toybox carezca de las texturas y elementos ornamentales de la versión final del juego, pero sirve como un efectivo adelanto sin pretensiones del mismo ofreciendo al usuario la posibilidad de familiarizarse con las distintas habilidades de la peculiar pareja de héroes, y nada como un tráiler para comprobar cómo se las gasta este colorido dúo.


Por supuesto, además de explorar los entornos y sacarle partido a las peculiares características del camaleón y la murciélago protagonistas, durante el Toybox encontraremos unas plumas doradas que deberemos coleccionar. De hecho, el youtuber Arekkz Gaming ha completado la hazaña y les dejamos su video para que les den un buen repaso a las mecánicas de juego.


'Yooka-Laylee' es el primer proyecto de Playtonic Games , un equipo formado por ex-empleados de Rare y consiguió financiarse a través de Kickstarter en junio de 2015. Su salida está prevista en Xbox One, PS4, Wii U, PC, Mac y Linux para principios de 2017.



Publicado bajo licencia Creative Commons

BATTLECREW SPACE PIRATES


Dontnod ha anunciado el primer videojuego en el que están trabajando, que será 'Battlecrew Space Pirates'.

El título se tratará de un shooter dedicado a un modo multijugador competitivo en el que controlaremos a unos piratas espaciales en escenarios en los que la acción se desarrollará en 2D. Los diferentes personajes tendrán diferentes comportamientos y personalidades que los harán únicos que combatirán por el mismo objetivo: apoderarse de los tesoros más preciados de la galaxia.


Oskar Guilbert, CEO de Dontnod Entertainment ha hablado sobre este juego en cuestión y sobre la creación de este nuevo estudio:

"Estamos muy felices de poder anunciar la fundación de Dontnod Eleven y su videojuego 'Battlecrew Space Pirates'. El objetivo de nuestra colaboración es ayudar a todos estos talentosos desarrolladores independientes. Han estado trabajando en este juego durante todo un año y estamos muy felices de ayudarles a conseguir su objetivo de ofrecer una innovadora, divertida y emocionante experiencia."



Publicado bajo licencia Creative Commons

THE LAST TYCOON


Mientras Netflix anunciaba las fechas de estreno de sus series para la última mitad del año, Amazon se descolgaba con un anuncio propio de una de sus nuevas series para el próximo año. De la última tanda de pilotos, desvelada hace un par de meses, será 'The last tycoon' la que vea una temporada completa el año que viene.

Es una adaptación de un libro que F. Scott Fitzgerald dejó inacabado al morir, y su protagonista es el joven jefe de un estudio del Hollywood clásico (Matt Bomer), que se enfrenta a su padre por la manera de dirigirlo y para conseguir que lo tome en serio. El reparto lo completan Kelsey Grammer y Lilly Collins. La historia ya fue llevada al cine en 1976 por Elia Kazan, con Robert DeNiro en el papel principal.

El proyecto de 'The last tycoon' (o 'El último magnate') llevaba dando vueltas ya unos años por las cadenas de televisión.Inicialmente, estuvo en desarrollo en HBO, que acabó descartándolo, y Amazon lo rescató hace dos años, con un guión de Billy Ray, responsable del libreto de 'Capitán Phillips'.



Publicado bajo licencia Creative Commons

AMERICAN HORROR STORY


La sexta temporada de 'American Horror Story' se estrena el 14 de septiembre y, curiosamente, apenas se sabe nada ni de su trama ni del subtítulo que recibirán esos nuevos episodios. Ryan Murphy ha insinuado que tendrá algo que ver con la infancia y, después de confirmar que todas las temporadas de la serie están en el mismo universo, los fans han empezado a especular por su cuenta.

De momento, lo primero que hemos visto de la nueva entrega de 'American Horror Story' es que una interrogación y el número 6 protagonizan toda la campaña gráfica, incluidos los tres crípticos teasers que FX lanzó ayer a través de Snapchat, y que parecen llevar la serie al terreno de 'La matanza de Texas'.


Como decimos, hay quien piensa que el niño que el personaje de Connie Briton da a luz en la primera temporada va a estar implicado de algún modo en esta sexta, pero son rumores. FX no ha confirmado ni siquiera al reparto, aunque sería muy extraño que fuera muy distinto del que protagonizó 'Hotel'.

BLACK MIRROR


Netflix ha aprovechado su panel del TCA (Asociación de críticos de la televisión) para ofrecer varias fechas de estreno y otras noticias de cara a los próximos meses. La principal, por su relevancia, es el estreno de la nueva temporada de 'Black Mirror', que llegará a Netflix el 21 de octubre de 2016.

Desde ese día podremos ver de un tirón los seis primeros episodios de la temporada, la mitad de los doce inicialmente anunciados. La serie seguirá teniendo formato "procedimental", con cada capítulo ofreciendo una realidad alternativa en un futuro distópico. Bryce Dallas Howard y Mackenzie Davis serán algunos protagonistas de estos primeros episodios.



Publicado bajo licencia Creative Commons

LAS CHICAS GILMORE


'Las 4 estaciones de las chicas Gilmore'. Así se va a llamar la miniserie con la que 'Las chicas Gilmore' volverán a televisión, pero esta vez, en Netflix. Y también hay ya fecha para ese regreso: el 25 de noviembre. Lo ha anunciado la plataforma de streaming en el primer día de los encuentros veraniegos de la TCA.

Y además de la fecha de estreno de esa 'Gilmore Girls: A year in the life', tenemos hasta un pequeño teaser de esos cuatro capítulos especiales, cada uno centrado en una estación diferente del año. Puede que no veamos nada de cómo Rory y Lorelai vuelven a pasar tiempo juntas, pero sí hay un diálogo marca de la casa (un poco absurdo, con referencias pop y dicho a toda velocidad) para que vayamos entrando de nuevo en el ambiente de Stars Hollow.


Esta vuelta de 'Las chicas Gilmore' se produce nueve años después de que la serie finalizara en The CW, y para ello se ha vuelto a contar con su creadora, Amy Sherman-Palladino, que abandonó la serie en la sexta temporada por desavenencias con el estudio. Ella siempre dijo que sabía cuáles eran las últimas palabras que se dirían en 'Las chicas Gilmore'. ¿Las escucharemos en estos cuatro nuevos episodios?



Publicado bajo licencia Creative Commons

WILD GUNS RELOADED


Han tenido que pasar 22 años para presenciar el regreso de la serie 'Wild Guns', pero los fans de la licencia se van a sentir como en casa: píxeles, cantinas, robots gigantes, hordas de enemigos esperando a ser despachados e incontables balas para que se vayan servidos.

'Wild Guns Reloaded' es mucho más que un port del 'Wild Guns' original añadiendo dos personajes completamente nuevos con sus propios atributos, un combinado de escenarios clásicos y creados para la ocasión y enormes jefes finales a los que batir con artillería lista para ser estrenada.


El salvaje Oeste de Natsume nos lleva a una curiosa mezcla entre los westerns en clave de anime y la estética steampunk recuperando la fórmula de los 'Cabal Games', también conocida como los 'Shooters de galería' donde deberemos hacer frente a todos los enemigos que vayan apareciendo en pantalla con mecánicas que harán las delicias de los nostálgicos de las recreativas.


El lanzamiento de 'Wild Guns Reloaded' está previsto para otoño en PlayStation 4. Ten a mano tu pistola y que el señor de frac te tome bien las medidas, porque el duelo será al atardecer.



Publicado bajo licencia Creative Commons

DOCTOR WHO. FUNKO POP!

Si sos coleccionista de las figuras hechas por Funko Pop! o sos fanático de Dro Who, preparate porque ya salieron 5 figuras Pop! de esta gran serie británica de ciencia ficción.





miércoles, 27 de julio de 2016

MERCEDES BENZ URBAN eTRUCK


El plan maestro de Tesla, en su segunda parte, nos habla de diversificar la producción de vehículos, más allá de los coches. Los dos negocios a los que quieren atacar con su propulsión eléctrica es del transporte de pasajeros, y el de mercancías. El siguiente paso sería introducir la tecnología de conducción autónoma, pero ya nos estamos pasando de curva, aquí nos vamos a quedar en el desarrollo de camiones.

Pues resulta que Tesla Motors no está sola en esto, es más, tiene competencia que ya le está diciendo cómo tiene que ser un camión eléctrico, e incluso nos lo enseña con prototipos reales. ¿Quién es ese competidor? Pues ni más ni menos que Mercedes, mejor dicho, su casa madre Daimler.

La compañía alemana ha enseñado hoy en Stuttgart al gran público su Mercedes-Benz Urban eTruck, un camión completamente eléctrico, capaz de llevar una carga total de 26 toneladas. Como su nombre nos anticipa, está pensado para mover grandes mercancías dentro de la ciudad.

No es que no tenga suficiente autonomía para ir entre dos poblaciones cercanas - unos 200 kilómetros -, pero su filosofía de uso pierde sentido. La tecnología “Fuso Canter E-Cell” que se emplea en Urban eTruck la van a utilizar también camionetas de menor tamaño, capaces de cargar con 7 toneladas. La compañía Hermes está probando ya estos vehículos.






Daimler considera que un vehículo así tiene que aparecer de su mano en algún momento de la próxima década, al menos en una distribución amplia como para considerar el sistema útil e implantado.

Si batirá a Tesla o no en su salida al mercado, es otro cantar, pero lo que sí han hecho es enseñar un prototipo funcional, en el que podemos ver cómo se distribuyen las baterías a lo largo del vehículo, que se convierte en todo un laboratorio andante que nos anticipa lo que está por venir.

EL "URBAN" EN SU DENOMINACIÓN NOS ANTICIPA QUE ES UN CAMIÓN IDEADO PARA FUNCIONAR DENTRO DE LA CIUDAD, O EN TRAYECTOS CORTOS: NO MÁS DE 200 KILÓMETROS



Publicado bajo licencia Creative Commons.