jueves, 31 de agosto de 2017

THE EVIL WITHIN 2


'The Evil Within 2' tiene intención de convertirse en uno de los videojuegos más terroríficos que nos encontraremos este año. Su primera parte ya lo consiguió, manteniéndonos en tensión durante gran parte del juego y en esta secuela no parece que vaya a ser menos, como bien demuestra su nuevo gameplay.

Bethesda ha querido presentarnos en un video de cinco minutos de duración al Guardían, una de las criaturas más temibles que nos encontraremos, en una trepidante persecución y que a su vez es una parte de la demo que tuvieron la oportunidad de probar todos aquellos que acudieron a la Gamescom 2017.


Lo que está claro es que Sebastián Castellanos no lo tendrá nada fácil el volver a escapar del infierno una vez más y el juego pondrá a prueba la valentía de los jugadores para lograr salir con vida de esta pesadilla y así salvar a su familia.

Para todo esto habrá que esperar hasta el viernes 13 de octubre (no se podía haber elegido un día mejor), que será cuando 'The Evil Within 2', el último gran trabajo de Shinji Mikami y Tango Gameworks, se ponga a la venta en Xbox One, PlayStation 4 y PC.



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FIRE EMBLEM HEROES


Casi nadie habla de él en Occidente pero Fire Emblem Heroes está demostrando ser todo un éxito para una Nintendo que tardó mucho en llegar a los móviles, pero cuya entrada está siendo más que triunfal. Desde el primer Miitomo, que aún sigue con vida, hasta este último Fire Emblem Heroes, Nintendo está demostrando una gran fortaleza en el sector de los videojuegos. Pero hay algo más, cada vez acierta más.

De hecho, Fire Emblem Heroes está logrando más ingresos para la compañía japonesa gracias a que mantiene un sistema de free-to-play desde sus inicios, mientras que Super Mario Run sólo dispone de dos modos de juego: uno gratuito bastante corto y limitado y otro de juego completo, al que se accede a través de un único pago. Un pago nada económico para un juego móvil, pero uno al fin y al cabo.
Un público distinto, un sistema distinto

La propia Nintendo, sin embargo, defiende el modelo de pagos de Super Mario Run, pese a haber demostrado ser menos eficiente. Con el pago único por el juego completo garantizan tranquilidad a los padres de los niños que comienzan a jugar a las aventuras de Mario en el móvil. Sin cargos extra inesperados. Fire Emblem, por tanto, está enfocado a un público diferente.

Con Fire Emblem Heroes, Nintendo tomó un camino distinto, el de los pagos en el interior de la aplicación y que, todo sea dicho, ha demostrado ser el más efectivo del lado de lo ingresos. De ahí que los desarrolladores lo estén adoptando de forma masiva desde hace ya bastante tiempo. En Fire Emblem Heroes, los jugadores pueden gastar todo el dinero que deseen cuando lo deseen, y eso es muy beneficioso para Nintendo.

Para tener claro el estado actual del juego, basta decir que cuenta con menos jugadores activos que Super Mario Run y sin embargo ya es el título más rentable de la compañía desde su lanzamiento, habiendo mantenido un ritmo estable de ingresos desde entonces y disponiéndose a dejar a Super Mario Run muy atrás.

Fire Emblem comenzó su andadura en la NES original y con el tiempo se ha adaptado para debutar en el terreno móvil. Tal y como la propia Nintendo reconoce, "inicialmente era como una película, sabías dónde empezaba y dónde acababa. Ahora es más como una serie de televisión. Tienes una visión del comienzo pero evolucionas conforme vas reaccionando al feedback de los jugadores".

De hecho, el próximo Animal Crossing, la siguiente franquicia de Nintendo en aterrizar en los móviles, debería seguir el mismo camino que Fire Emblem Heroes. Ofrecer contenidos de pago para ser adquiridos en cualquier momento, y así seguir ofreciendo una rentabilidad ilimitada e ingresos sin fin para las arcas de la desarrolladora japonesa. Ahora mismo Tencent es la compañía móvil líder en videojuegos.



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SUPER BEAT SPORTS


Harmonix, los creadores de juegos como 'Rock Band' y 'Dance Central' ya están trabajando en su nuevo videojuego musical que en esta ocasión será exclusivo para Nintendo Switch y responderá al nombre de 'Super Beat Sports'.

El título será una mezcla de juego de deportes y ritmo en el que participaremos en cinco minijuegos diferentes y muy desafiantes, además de guardar un gran parecido con la saga 'Rhythm Heaven'. En su primer tráiler y gameplay pueden ver un adelanto de cómo será su mecánica exactamente.


Otra de sus características más importantes es que dispondrá de un modo multijugador para cuatro personas simultáneamente, aumentando así su diversión más todavía. También contará con un sistema de control muy intuitivo que permitirá jugar con los Joy-Con en vertical u horizontal o con el mando Pro Controller.


El lanzamiento de 'Super Beat Sports' está previsto para esta primavera en una fecha por definir todavía, pero a primera vista no pinta nada mal y parece que ofrecerá unas tardes muy divertidas con partidas en las que también se podrá establecer varios niveles de dificultad o incluso competir en unas tablas de clasificación.



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STEAMWORLD DIG 2


Hace unas horas ha finalizado el Nintendo Direct que ha emitido Nintendo dedicado a los juegos indie de Nintendo Switch. Como ya avisó en su último tráiler, uno de los juegos que se ha dejado ver durante este Nindies Showcase ha sido 'SteamWorld Dig 2', siendo de los pocos que se ha dejado ver para confirmar su fecha exacta de lanzamiento.

La secuela de 'SteamWorld Dig' confirma así su llegada a Nintendo Switch para el próximo 21 de septiembre, aunque Image & Form Games ha indicado de paso que también está previsto que el título salga a la venta en PlayStation 4 y Steam, pero en ambos casos llegará unos días más tarde, sin concretar cuándo será.


La protagonista esta vez será Dorothy, quien partirá en busca de Rusty, el protagonista del juego original, con una mecánica idéntica a la de este, es decir, habrá que cavar en una cueva muy profunda en busca de salas repletas de tesoros y secretos y en las que aguardan también enemigos que nos complicarán nuestro trabajo.

La calidad gráfica se nota que ha mejorado considerablemente en comparación con su primera parte. Además, el pueblo principal desde el que nos moveremos de un sitio para otro parece que ha aumentado también su tamaño y población. 'SteamWorld Dig 2' saldrá a la venta dentro de muy poco por 20 dólares.



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STREET FIGHTER II


Desde hoy, y a través del portal iam8bit es posible celebrar el 30º aniversario de Ryu y compañía con 'Street Fighter II (30th Anniversary Edition)' una edición muy limitada del legendario cartucho de SNES. Eso sí, a pesar de que esta réplica oficial es totalmente funcional y puede usarse en las consolas originales, quizás nos interese dejarla expuesta en una estantería.

De entrada, los cartuchos de 'Street Fighter II (30th Anniversary Edition) no solo están totalmente licenciados por Capcom, sino que cuentan con una serie de detalles extra que le suman un valor añadido: además de los sellos oficiales, está acompañado por una caja conmemorativa con la ilustración original y que incluye ilustraciones desplegables, a lo que hay que sumar un manual premium y sorpresas retro en el interior de la misma.


Además, iam8bit hace que los envíos sean todavía más interesantes: de las 5.500 unidades anunciadas, 4.500 corresponderán a cartuchos rojos que evocan el cinto que lleva Ryu en la frente y las 1.000 restantes serán de un color verde fosforescente (que se ilumina en la oscuridad) en honor a Blanka, y que serán asignadas de manera aleatoria entre todos los pedidos recibidos.


Ahora bien, al leer la letra pequeña de tienda oficial encontramos una curiosa advertencia que no ha pasado desapercibida por los interesados: si queremos usar el cartucho en nuestra vieja SNES, es recomendable que haya un extintor cerca.


ADVERTENCIA: El uso de este cartucho de juegos (el "Producto") en el hardware de una SNES puede causar que la consola se sobrecaliente o se incendie. El hardware de SNES se considera un coleccionable vintage, así que por favor, tenga extrema precaución al usar el Producto y asegúrese de que haya un extintor cerca. El uso del Producto es bajo el riesgo exclusivo del usuario.

Desde Twitter, iam8bit ha dado los motivos de este pintoresco detalle: a pesar de que la calidad del cartucho depende de ellos, no pueden hacerse responsables del estado del hardware en el que se ejecuta. Y -en cierto modo- tiene su lógica, las SNES originales perdieron su garantía hace casi dos décadas.


No lo vamos a negar: que se lance una vez más el icónico 'Street Fighter II' de SNES en pleno 2017 no nos toma demasiado por sorpresa. Es más, hay que admitir que esta edición en el formato original y técnicamente funcional está diseñada para derribar la resistencia de los incondicionales de la saga (y fanáticos del coleccionismo). Ahora bien, los 100 dólares que cuesta cada cartucho son un obstáculo a considerar.



https://www.vidaextra.com/juegos-retro/capcom-lanza-una-nueva-tirada-de-cartuchos-de-street-fighter-ii-para-snes-y-recomienda-usarlos-junto-a-un-extintor

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WORMS W.M.D.


En el Nintendo Direct que se emitió ayer dedicado a los indie de Nintendo Switch no aparecieron todos los juegos de este tipo que acabarán llegando en los próximos meses, lo que ha llevado a Team17 a anunciar por su cuenta el desarrollo de una versión de 'Worms W.M.D.' que llegará a la consola de Nintendo a finales de año.

Gracias a su gran componente multijugador no cabe duda que la última entrega de esta conocida saga es un título perfecto para aprovechar las funciones de Nintendo Switch. Así los jugadores podrán jugar contra otras personas en cualquier parte con el modo multijugador local o también en el modo online pudiendo usar tan solo un único Joy-Con para ello.


Además, al igual que ocurrió en Xbox One, por ejemplo, esta nueva versión contará con nuevos escenarios, dos tipos de fortaleza inspiradas en los juegos de Nintendo, además de nuevos trajes y tumbas cuando los gusanos sean derrotados.

En 'Worms W.M.D.' se podrá combatir contra otros jugadores con las ya míticas armas de fuego y explosivas de la saga, pudiendo escoger entre más de 80 diferentes, a las que se sumarán vehículos para causar una mayor destrucción y fortificaciones para protegernos de los ataques enemigos.



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GOLDEN AXE


Pese a que los personajes de SEGA no solían dedicarse a rescatar princesas, su manera de abordar uno de los problemas más habituales de los juegos clásicos era indiscutiblemente épica: 'Golden Axe', el legendario beat'em up de recreativas y Megadrive, es la mejor prueba de ello y desde hoy pueden tenerlo GRATIS en dispositivos iOS y Android.

El segundo título en unirse a la colección de juegos gratuitos SEGA Forever en agosto quizás llega más tarde de lo esperado, pero hay que reconocer que la gesta del bárbaro Axe Battler, la amazona Tyris Flare y gruñón Gilius Thunderhead es un clásico atemporal.


El malvado Death Adder ha tomado el castillo del reino de Yuria, secuestrando al monarca y su princesa. Nuestro plan -a groso modo- consiste en abrirnos paso entre sus secuaces y acabar con él a través de los dos elementos esenciales de cualquier universo de fantasía épica: acero y magia repartidos sin medida.

Recorreremos diferentes escenarios con pocos -pero existentes- elementos plataformeros y tendremos la posibilidad de fulminar hordas de enemigos a base mandobles y llaves, cabalgar sobre bestias y hasta castigar a los gnomos que nos asaltan a medianoche, llevándonos alguna interesante poción capaz de desatar nuestros hechizos más poderosos.


Al igual que el resto de títulos de la colección, el juego incluirá varias novedades interesantes con respecto al original, aunque lo más interesante es que SEGA ha anunciado que muy pronto los títulos con opciones de multijugador -como el propio 'Golden Axe'- recibirán una actualización que permitirá abordar la aventura junto a otro compañero de armas.

La colección SEGA Forever reedita varias propuestas esenciales del catálogo de SEGA para los actuales dispositivos móviles de manera gratuita. Podremos disfrutarlos a través de anuncios entre fase y fase aunque también existe la opción de eliminarlos por algo más de dos dólares, una cantidad razonable si tenemos en cuenta que se trata de títulos que abarcan desde la época de la Megadrive hasta la Dreamcast.



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SANDISK


Si hay algo que agradecemos eternamente en los terminales actuales es que cuenten con la posibilidad de ampliar su almacenamiento interno. Esto es posible desde hace tiempo gracias a las tarjetas MicroSD, algo que desafortunadamente Apple aún no ha introducido en sus dispositivos.

Y es que con la mejora de los equipos fotográficos y la gran cantidad de aplicaciones nuevas que se lanzan al mercado, el almacenamiento del teléfono por grande que sea, merma con facilidad, y echar mano de una ayuda externa siempre se agradece. Pues bien, ahora el fabricante SanDisk ha lanzado la primera tarjeta MicroSD del mundo con la monstruosa cantidad de 400 GB.

400 GB nada baratos

La nueva tarjeta SanDisk Ultra microSDXC UHS-I con capacidad de 400 GB ha sido presentada hace apenas unas horas en la presente edición de la IFA 2017. Su capacidad es 144 GB mayor que cualquier otra tarjeta microSD del mercado. Se trata de una UHS-I CLASS 1 que alcanza una velocidad de lectura de 100MB.

Con estas especificaciones estaríamos hablando de una tarjeta capaz de mover archivos en tiempo récord, además de contar con una enorme capacidad de almacenamiento que por supuesto y como era de esperar, no nos saldrá nada barata.

La nueva tarjeta puede adquirirse desde hoy mismo por un precio de 210 dólares, que puede sonar algo elevado, pero si queremos ahorrarnos algunos dólares sacrificando gigas, podemos pensar en su predecesora, la MicroSD de 256 GB, que se puede adquirir por unos 160 dólares en tiendas como Amazon.



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LOS SIMPSONS


'Los Simpsons' siempre han estado ahí. 28 temporadas han sido exactamente las que la familia más querida de América ha estado en emisión en la cadena FOX; trayectoria que ha derivado en 31 premios Emmy, una película y su propia estrella en el paseo de la fama de Hollywood a pesar del progresivo declive que ha padecido el show a partir de su octavo año en antena.

Hoy, gracias a Variety, hemos conocido la triste noticia de que el compositor Alf Clausen, responsable de la música de la serie desde hace la friolera de 27 años, ha sido despedido tras recibir una llamada del productor Richard Sakai informándole de que la compañía estaba buscando un "estilo diferente de música" para futuras temporadas. Como era de esperar, los portavoces de FOX se han negado a comentar el despido.


Pese a contar con un motivo oficial detrás del cese del contrato, los rumores apuntan a dos razones bien distintas. La primera de ellas atendería simple y llanamente a unos recortes presupuestarios poco justificados a juzgar por los salvajes beneficios que continúa recibiendo el estudio. La segunda, más jugosa, apunta directamente a la nueva serie de Matt Groening —creador de 'Los Simpsons'— para Netflix, cuyo último fichaje podría ser el propio Clausen.

Mientras está previsto que la composición de la ya mítica cabecera de la serie —recordemos, compuesta por Danny Elfman— se mantenga, perderemos el particular toque musical de un Clausen cuyo trabajo en más de 560 episodios de 'Los Simpsons' le han hecho merecedor de dos premios Emmy —de un total de 30 nominaciones— y cinco premios Annie. Se va a hacer muy raro ver las aventuras y desventuras de la familia amarilla sin su envoltorio musical habitual.



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miércoles, 30 de agosto de 2017

GWENT: THRONBREAKER


Todavía seguimos a la espera de que se acabe publicando la versión final de 'Gwent: The Witcher Card Game', el juego de cartas ambientado en el universo de 'The Witcher 3: Wild Hunt', pero mientras tanto CD Projekt Red sigue proporcionando nuevos detalles y en la Gamescom 2017 ha confirmado que tendrá un modo campaña llamado 'Thronebreaker'.

En esta historia los jugadores conocerán a Meve, una reina veterana de Lyria y Riva, dos Reinos del Norte. Ante la amenaza de una invasión inminente, a Meve no le queda más remedio que participar en ella hasta el punto de emprender un viaje oscuro de destrucción y venganza.

En esta nueva aventura se podrán explorar nuevas zonas nunca vistas anteriormente en el universo de 'The Witcher' y participar en misiones y batallas diseñadas especialmente para este modo de juego que modificarán las reglas del juego de maneras inesperadas. Los dejamos con el tráiler a continuación.




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SHENMUE III


La Gamescom 2017 ha sido el lugar elegido por Ys Net para mostrar el primer teaser tráiler de 'Shenmue III'. La expectación que había por ver un video nuevo del juego se vio mermada considerablemente tras presenciar la calidad de las expresiones de los personajes, un tema que ha causado una gran polémica.

Algunos medios que han acudido a Colonia han tenido la oportunidad de entrevistar a Yu Suzuki, su director, para preguntarle por el motivo de que los personajes tengan esa calidad, como ha hecho el portal Game Watch Impress, pero al menos Suzuki ha asegurado que todo lo que hemos visto no se trata de una versión definitiva, sino que es algo únicamente temporal.


¿Todo lo que vemos en el tráiler es del juego? ¿O es pre-renderizado?
Es un tráiler completamente in-game.

Y en cuanto al porcentaje de desarrollo, ¿cuánto se ha completado?
Al ser varias escenas juntas, decir cuánto es difícil, mientras que lo que respecta a los personajes, todo son datos temporales.

¿Las expresiones faciales van a cambiar?
Sí, no hemos puesto todavía las expresiones faciles. Hace un mes lo habíamos hecho, pero por el momento han sido eliminadas.

El audio es maravilloso, ¿es una nueva grabación?

No, usa el audio de 'Shenmue II'.


Al menos por esa parte podemos permanecer, de momento, tranquilos al saber ahora que quizás lo que se vea en la versión final sea completamente distinto a lo de este teaser tráiler. Por otra parte, Famitsu ha recopilado otros datos de otras respuestas a las que ha contestado Suzuki, con las que ha proporcionado información interesante sobre lo que nos llegará a deparar esta tercera entrega.


Así sabemos que 'Shenmue III' será únicamente para un solo jugador y que está planeado que en el futuro acabe recibiendo más contenido en forma de DLC. Para su sistema de lucha se ha utilizado uno desarrollado desde cero, aunque su director no quiere que se convierta en un título de acción. En cuanto a su duración, se espera que ronde las 30 horas más o menos.

Con respecto a la saga en sí, Suzuki ha comentado que tiene que pensar una forma de hacer que los jugadores se pongan al día con el argumento de la serie, para que así puedan disfrutar de 'Shenmue III' tanto los más veteranos como los recién llegados. Además, su intención es llegar a crear un supuesto 'Shenmue IV', una continuación que siga con la historia de esta tercera parte, pero tampoco quiere forzarlo, así que el tiempo lo dirá qué sucederá con Ryo y el futuro de la franquicia.



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ART OF FIGHTING ANTHOLOGY


Sprites enormes, remates que recuerdan de manera inevitable a 'El Puño de la Estrella del Norte' y una misteriosa -y familiar- amenaza que se oculta tras una máscara de Tengu. La saga de 'Art of Fighting' será recordada por estos y otros muchos elementos, y ya puede ser jugada de principio a fin en PS4 a través de la reedición de 'Art of Fighting Anthology' en la store digital de PlayStation.

SNK está readaptando sus juegos de lucha para los sistemas de actual generación y hay que reconocer que PS4 se está llevando la parte del león: además allá de los relanzamientos del sello ACA NeoGeo, aparece este recopilatorio editado hace una década para PS2 y Wii, y que hará las delicias de los fans de la saga.


El primero de los títulos de Art of Fighting fue una auténtica declaración de intenciones por parte de SNK, quería ganarle a 'Street Fighter II' en su propio terreno con un apartado técnico inigualable que además se consolidaba con gloriosos movimientos especiales y un sistema de estamina que le añadía un toque de estrategia.

La segunda entrega fue el ejemplo perfecto de más y mejor: más personajes, una historia más profunda e incluso algún invitado sorpresa que conectaba esta saga con la de 'Fatal Fury' y 'King of Fighters'. Por otro lado, la tercera y última parte de la saga renovaba por completo el panel de luchadores y la historia ofreciendo animaciones impresionantes gracias a un nuevo sistema de captura de movimientos.


Desafortunadamente, y al igual que ocurre con los títulos de ACA NeoGeo, esta revisión de PS2 se centra en la experiencia de recreativas y NeoGeo dejando de lado cualquier opción de juego online. Por otro lado, es posible hacerse con las tres entregas por el precio de lo que cuestan dos por separado, lo cual es un plus añadido para los fans de la saga.

A pesar de que sólo contó con tres entregas, 'Art of Fighting' fue una de las licencias que revolucionó el género de los juegos de lucha en la edad de oro de las recreativas. Por su parte, Ryo y Robert -los protagonistas de la saga- siguen repartiendo golpes en las recientes entregas de 'The King of Fighters'.



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PLAYSTATION PLUS


La nueva remesa de de juegos que recibirán los usuarios de PlayStation Plus está a la vuelta de la esquina, y si Microsoft puso las cartas sobre la mesa la semana pasada y es cuestión de tiempo que Sony confirme sus propuestas jugables para septiembre. Sin embargo, un anuncio inesperado (hasta para Sony) podría haber hecho saltar la liebre antes de tiempo.


Una publicidad de PS Plus lanzada antes de tiempo, y detectada por NeoGaf y otros medios como PlayStation Lifestyle indica que 'inFAMOUS: Second Son' y 'Child of Light'serán dos de los juegos que recibirán los suscriptores de PS Plus. Eso sí, habrá que esperar al anuncio oficial para contrastarlo y conocer el resto de propuestas para las consolas de Sony.


Ahora bien, más allá de esta filtración, los usuarios de América Latina tienen asegurado 'Just Cause 3' tal y como anunció el propio blog de PlayStation, teniendo en cuenta que el mes pasado se quedaron sin la última travesura de Rico Rodríguez, recibiendo en su lugar 'Strike Vector Ex'.



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ACER PREDATOR ORION 9000


Con el mercado gaming en auge, Acer no ha perdido la oportunidad en el inicio de IFA 2017 para renovar por dentro y fuera su sobremesa más bestia hasta ahora. Los nuevos Core i9 junto con soluciones gráficas de las más potentes del mercado son la base de este Acer Predator Orion 9000.

Ficha técnica del Acer Predator Orion 9000

Con los Core i9 de Intel recién llegados al mercado, era cuestión de tiempo empezar a conocer auténticas bestias del gaming basadas en esta nueva familia de procesadores de 18 núcleos. Y la familia Acer Predator, una de las que más cuidan su ficha técnica, ha golpeado primero en IFA 2017.


La familia Acer Predator Orion 9000 es hasta ahora la más potente que el fabricante ofrece en el mercado. Los equipos podrán configurarse con hasta un Intel Core i9 Xtreme Edition de 18 núcleos, apoyados en hasta 128 GB de memoria RAM DDR4. Pero su punto fuerte está en la capacidad de procesamiento gráfico, ideal para realidad virtual y un juego real. Entre las opciones disponibles, el usuario puede escoger montar hasta dos Nvidia GTX 1080Ti en SLI u optar por hasta 4 tarjetas Radeon RX Vega.

Para la parte de overclocking, Acer ha incluido la opción One-punch Overclocking que permite a los usuarios seleccionar un rendimiento máximo con solo tocar un botón.

A nivel de conectividad, el Acer Predator Orion 9000 incluye dos puertos USB 3.1 Gen 2 (uno de ellos de tipo C), ocho puertos USB 3.1 Gen 1 (uno tipo C y siete tipo A) y dos USB 2.0. Disponemos además de tres ranuras M.2 y cuatro ranuras PCIe x16 para que podamos ampliar todavía más la capacidad gráfica de este equipo gaming.

Estética y refrigeración de alto nivel

Como en casi todos los productos gaming, el nuevo Predator, el más potente hasta la fecha dentro de la gama gaming de Acer, cuida mucho la estética. El acabado es contundente, con elementos para cambiar la configuración de forma rápida y sencilla, así como para mover el pesado equipo de la manera más cómoda posible gracias a ruedas y dos asas.

En la parte de apariencia, el negro y plata dominan la carcasa, la cual puede personalizarse a nuestro gusto con la iluminación RGB con la que cuenta en el bisel frontal. Ya como opción disponemos de ventiladores RBG, hasta cinco de 120 mm serie (la de las gráficas es de tipo soplador)


La refrigeración de un equipo tan bestia no podía depender exclusivamente de ventiladores. El Acer Predator Orion 9000 también ofrece refrigeración líquida y tecnología propietaria de Acer para mejorar el flujo de aire. La han bautizado como IceTunnel 2.0, y lo que hace es separar el sistema en varias zonas térmicas, cada una de ellas con túnel de flujo de aire individual que se encarga de expulsar el aire caliente de dicha zona del interior del equipo.



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NINDIES SHOWCASE SUMMER 2017


Esta misma tarde se emitirá un Nintendo Direct dedicado a los juegos indie que llegarán a Nintendo Switch entre septiembre y principios de 2018. Sin duda hay expectación por conocer cuáles serán los títulos que se llegarán a ver, pero Nintendo no ha querido esperar hasta entonces y ha querido ofrecer un adelanto con un nuevo tráiler.

En él se hace un repaso a todos los indie que llegarán durante el período mencionado, por lo que, a falta de establecer una fecha oficial para cada uno, ya podemos hacernos una idea de cuándo los veremos a la venta en la eShop de la consola de la gran N.


Entre todos estos juegos destacan algunos como 'SteamWorld Dig 2', 'Portal Knights', 'Nine Parchments ' o algunos realmente imprescindibles como 'Hollow Knight' u 'Olwboy'. Aun así, esto no tiene por qué significar que estos vayan a ser los únicos juegos que veremos esta misma tarde y sobre los que les hablaremos más detenidamente en el caso de que sean mostrados.

En cualquier caso, los dejamos a continuación con la lista de indies al completo que figuran en el tráiler, por orden de aparición, con el nombre de la compañía a cargo de su desarrollo. Recordamos de paso que el Nindies Showcase se emitirá a partir de las 14:00 horas en Argentina y se podrá seguir en directo a través de la página oficial de Nintendo.

  • SteamWorld Dig 2 (Image & Form Games)
  • Monster Boy and the Cursed Kingdom (FDG Entertainment)
  • Yoku’s Island Express (Team 17)
  • Away: Journey to the Unexpected (Playdius)
  • Nine Parchments (Frozenbyte)
  • Flipping Death (Zoink Games)
  • Unbox: Newbie’s Adventure (Prospect Games)
  • Uurnog Uurnlimited (Raw Fury)
  • Flat Heroes (Parallel Circles)
  • Hollow Knight (Team Cherry)
  • Battle Chasers: Nightwar (THQ Nordic)
  • Owlboy (D-Pad Studio)
  • Huntdown (Easy Trigger Games)
  • Constructor Plus (System 3)
  • Lichtspeer: Double Speaer Edition (Lichthund)
  • State of Mind (Daedalic Entertainment)
  • 8-Bit Armies (Petroglyph Games)
  • Shu (Coatsink)
  • World to the West (Rain Games)
  • Rogue Trooper Redux (Rebellion Developments)
  • Wargroove (Chucklefish)
  • Tiny Metal (Area 34)
  • Portal Knights (505 Games)
  • Aces of the Luftwaffe: Squadron (HandyGames)
  • Semblance (Nyamakop)
  • Brawlout (Angry Mob Games)


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FIFA 18


EA Sports vuelve a sacar músculo con su propuesta futbolera: 'FIFA 18' no solo dispone de un despliegue de licencias imbatible esta temporada, sino que dará la posibilidad de demostrar nuestras habilidades con los astros del balón a lo largo de casi 80 estadios, entre los que se incluye el Metropolitano, el nuevo estadio del Atlético de Madrid que se estrenará el próximo 16 de septiembre.

El Wanda Metropolitano es uno de los cuatro nuevos estadios que veremos en la próxima edición de 'FIFA', y uno de los dos estadios de La Liga Santander junto con el Santiago Bernabéu, casa del Real Madrid. Ahora bien, todos los estadios de la Primera División de la liga Inglesa estarán presentes, algo que tiene mucho que ver con el regreso del modo historia en esta entrega.


Un número más que sugerente de estadios repartidos por todo el globo y que se dividen en nada menos que 50 campos licenciados y casi 30 genéricos, uno de los cuales - el FIWC Stadium- es exclusivo de Xbox One y PS4.

De hecho, y continuando la tradición, EA Apostará por recrear una atmósfera inmersiva, ofreciendo un sonido de ambiente sin precedentes, nuevos elementos a pie de campo y cánticos que variarán según lo que esté ocurriendo en el terreno de juego. Eso, sin contar con el aspecto que ofrece el Frostbite en PC y sobremesas actuales de Microsoft y Sony.


Con un público de alta resolución, carteles específicos del terreno y del club, nuevos elementos a pie de campo, cánticos regionales y mucho más, los estadios de 'FIFA 18' para PlayStation 4, Xbox One y PC tienen más personalidad que nunca.Como no podía ser de otro modo bajo estas líneas podrás encontrar todos los estadios que estarán disponibles en 'FIFA 18'.

Con un público de alta resolución, carteles específicos del terreno y del club, nuevos elementos a pie de campo, cánticos regionales y mucho más, los estadios de 'FIFA 18' para PlayStation 4, Xbox One y PC tienen más personalidad que nunca.


Premier League:

  • Anfield
  • Emirates Stadium
  • Goodison Park
  • St. James' Park
  • St. Mary's Stadium
  • Stamford Bridge
  • Stoke City FC Stadium
  • The Hawthorns
  • Vicarage Road
  • Selhurst Park
  • London Stadium
  • Old Trafford
  • Liberty Stadium
  • King Power Stadium
  • Etihad Stadium
  • Vitality Stadium
  • Turf Moor
  • The Amex Stadium
  • Kirklees Stadium
  • Wembley Stadium

ENGLISH FOOTBALL LEAGUE:

  • Stadium of Light
  • KCOM Stadium
  • Carrow Road
  • Villa Park
  • Loftus Road
  • Fratton Park
  • Riverside Stadium

Ligue 1 Conforama (Liga Francesa):

  • Parc des Princes
  • Orange Vélodrome

Bundesliga (Liga Alemana):

  • Allianz Arena
  • BORUSSIA-PARK
  • Veltins Arena
  • Olympiastadion
  • Volksparkstadion

Calcio A (Liga Italiana):

  • Allianz Stadium
  • San Siro
  • Stadio Olimpico

Resto del Mundo:
  • Donbass Arena

Eredivisie (Liga Holandesa):

  • Amsterdam Arena

MLS:

  • BC Place Stadium
  • CenturyLink Field
  • StubHub Center

LA LIGA Santander:


  • Wanda Metropolitano
  • Santiago Bernabéu

Primera División:
  • El Monumental
  • La Bombonera

Liga Bancomer MX:

  • Estadio Azteca

Dawry Jameel:
  • King Abdullah Sports City
  • King Fahd Stadium

Meiji Yasuda J1
  • Suita City Football Stadium

Genéricos:

  • Al Jayeed Stadium
  • Aloha Park
  • Arena del Centenario
  • Arena D'Oro
  • Court Lane
  • Crown Lane
  • Eastpoint Arena
  • El Grandioso
  • El Libertador
  • Estadio de las Artes
  • Estadio El Medio
  • Estadio Presidente G.Lopes
  • Euro Park
  • FIWC Stadium (Exclusivo de PS4 y Xbox One)
  • Forest Park Stadium
  • Ivy Lane
  • Molton Road
  • O Dromo
  • Sanderson Park
  • Stade Municipal
  • Stadio Classico
  • Stadion 23. Maj
  • Stadion Europa
  • Stadion Hanguk
  • Stadion Neder
  • Stadion Olympik
  • Town Park
  • Union Park Stadium
  • Waldstadion

'FIFA 18' estará disponible a partir del día 29 de septiembre en Xbox One, Xbox 360, PS4, PS3, PC y será además el regreso de la saga a Nintendo con una versión creada a medida para Switch.



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THE INPATIENT


Supermassive Games vuelve a la carga con la saga ‘Until Dawn’, y en esta ocasión repite con un título desarrollado en exclusiva para la realidad virtual de PS4. Se trata de ‘The Inpatient’, una precuela del notable juego de terror que se sacó de la manga el estudio hace un par de años y que, a pesar de ser también para PS VR, se aleja por completo de lo visto en ‘Until Dawn: Rush of Blood’.

Si en ‘Rush of Blood’ se salieron del género de la aventura interactiva de corte cinematográfico para ofrecer un tren de la bruja de lo más macabro, con ‘The Inpatient’ vuelven a la aventura gráfica para trasladarnos en el tiempo 60 años antes de lo sucedido en ‘Until Dawn’. Aquí está su nuevo tráiler:


Por lo poco que nos ha contado Sony sobre su argumento, en ‘The Inpatient’ nos despertaremos en una extraña instalación médica sin recordar quiénes somos ni por qué estamos atrapados en el Blackwood Pines Sanatorium. Terror psicológico que, de nuevo, contará con distintos finales en función de nuestras decisiones.

‘The Inpatient’ será lanzado el próximo 22 de noviembre para PS VR.



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martes, 29 de agosto de 2017

SURVIVING MARS


La conferencia de Microsoft de la Gamescom 2017 nos ha dejado con una buena tanda de juegos que llegarán a Xbox One, aunque algunos de ellos no serán exclusivos de la consola, como es el caso de 'Surviving Mars', un juego de construcción de ciudades que nos llevará nada más y nada menos que hasta Marte.

El título de Haemimont Games y Paradox Interactive se ha dejado ver en un nuevo tráiler para mostrarnos los tipos de edificios que podremos levantar en el planeta rojo mientras exploramos los secretos que se esconden en él y tratamos de sobrevivir a otros peligros que complicarán esta tarea.

Los dejamos a continuación con el nuevo tráiler que nos recuerda que 'Surviving Mars' llegará a PlayStation 4, Xbox One, PC, Mac y Linux en algún momento de 2018.




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DRAGON BALL FIGHTERZ


Las expectativas que está generando 'Dragon Ball FighterZ' son enormes, pero hay que reconocer que Arc System Works está haciendo lo que los fans llevaban décadas pidiendo: un juego 100% fiel a la obra original y con un sistema de juego tan profundo como espectacular. Algo que queda reflejado en cada ataque y animación de los Dragon Warriors.

Con la nueva hornada de luchadores mostrados en movimiento en la Gamescom llegan nuevas animaciones y cinemáticas que se convierten en motivos para festejar el desarrollo de este juego. Algunos de estos ya los habíamos repasado en detalle en Estación Cine Home y otros nos han tomado completamente por sorpresa. Y bajo estas líneas los pueden ver en todo su esplendor.


De entrada se puede ver que entre los cinco nuevos luchadores hay un mayor contraste de personalidades, y eso quiere decir que algunas introducciones tendrán un corte más desenfadado y otras un tono mucho más agresivo.

A diferencia de la primera demo, esta vez veremos cómo algunos personajes comparten protagonismo con el resto de su equipo en su cinemática de apertura, como ocurre con A16, Vegeta o Krillin. Y hablando de este último, el mejor amigo de Son Goku saca a relucir el desenfadado estilo de humor del maestro Toriyama en su escena de introducción.


Eso sí, ese contraste entre luchadores también se refleja en unas técnicas que, si los comparamos con los seis iniciales ofrecen una mayor variedad de posibilidades. Algo que queda patente en unos Supers que no se limitan a emanar cañones de energía y que ahora añaden elementos como agarres, ráfagas de energía o incluso asaltos combinados.

De hecho, el personaje de A18 dispone de dos asaltos especiales que ejecuta con su hermano A17 y con Krilin, evocando uno de los más recientes ataques en conjunto vistos en 'Dragon Ball Super'.


'Dragon Ball FighterZ' estará disponible a partir de febrero de 2018 y a mediados del próximo mes comenzará su beta en Xbox One y PS4 a la que ya es posible registrarse.



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YAKUZA


Hace unos días ha tenido lugar en Japón una conferencia que ha realizado SEGA dedicada a 'Yakuza' para presentar los nuevos títulos de la saga que está desarrollando junto con los que no han llegado aún a las tiendas y nos ha sorprendido con tres nuevas entregas con las que Kazuma Kiryu no tendrá ningún descanso.

El trío de juegos en cuestión son 'Yakuza Kiwami 2', Yakuza Online' y otro más que será una secuela de 'Yakuza 6: The Song of Life', pero la sorpresa más importante es que estará protagonizado por un personaje nuevo llamado Ichiban Kasuga, aunque de momento no hay más información sobre este proyecto en cuestión.



Yakuza Kiwami 2

Pasando a hablar sobre los títulos anunciados más detalladamente, 'Yakuza Kiwami 2' seguirá los mismos pasos de 'Yakuza Kiwami', lo que supone que se tratará de una remasterización del 'Yakuza 2' original que fue publicado hace más de una década en Japón.


Su apartado visual empleará el motor gráfico Dragon Engine, utilizado en 'Yakuza 6', además de introducir algunos cambios en el argumento principal, mejoras en los sonidos, un nuevo doblaje y otras novedades. Una de las que más destacará será la aparición de Goro Majima, quien será un personaje controlable y contará con su propia historia.


Su lanzamiento será exclusivo para PlayStation 4 y saldrá a la venta en Japón el próximo 7 de diciembre. También será posible adquirirlo con una edición limitada en la que se incluirá el juego con todos estos elementos: tres CDs con la banda sonora, diez tarjetas de personajes que aparecen durante la aventura, contenidos descargable con trajes, armas y dinero, avatares y temas para PlayStation 4 y una caja para incluir todo esto.


Por otro lado, junto con esta remasterización llegarán a las tiendas dos nuevos modelos de PlayStation 4 con un disco duro de 500 GB, una con una carcasa blanca y otra negra, ambas dedicadas a 'Yakuza Kiwami 2'.


Yakuza Online

En cuanto a 'Yakuza Online' se sabe que se ambientará después de los sucesos de 'Yakuza 6: The Song of Life' y el protagonista será el mismo del nuevo 'Yakuza' que ha sido presentado, un ex teniente de 40 años de la familia Arakawa del Clan Toko.

Los pocos detalles que se han facilitado sobre el juego es que estará disponible en 2018 y estará destinado para PC y dispositivos móviles. Al menos será free-to-play con la posibilidad de realizar compras dentro del propio juego. Mientras esperamos más detalles los dejamos a continuación con el tráiler de presentación de Ichiban Kasuga y también el de 'Yakuza Online'.




https://www.vidaextra.com/accion/anunciada-una-secuela-de-yakuza-6-con-un-nuevo-protagonista-yakuza-online-y-yakuza-kiwami-2

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WINDJAMMERS


Del mismo modo que ha hecho Devolver Digital con 'Absolver', DotEmu también ha querido publicar el tráiler de lanzamiento de 'Windjammers', el regreso del clásico título de NeoGeo y recreativas que fue publicado hace más de 20 años y que estará disponible a partir de mañana en PlayStation 4 y PS Vita.

Al tratarse de una versión actual de un juego tan antiguo, sus responsables han querido homenajear a la época de los 90 con un video en forma de anuncio muy antiguo y la verdad con un toque de humor también, todo sea dicho de paso, en el que se puede ver de paso cómo será su jugabilidad.


Como ya hemos indicado otras veces, en este juego de deportes los jugadores tratarán de lanzar un disco con la mayor fuerza posible, incluso con efectos potentes, para que impacte en la pared a modo de portería de su oponente, de la misma manera que habrá que parar los lanzamientos que realice el rival.

Lo que hará diferente a esta versión de la original es que incluirá un modo multijugador online y un modo rango para competir contra otras personas que tengan un nivel de habilidad parecido al nuestro. Desde luego a partir de mañana comenzarán los piques para comprobar quién es el mejor en la pista.



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MARIO + RABBIDS: KINGDOM BATTLE


El día en el que Mario y los Rabbids cruzan sus caminos ha llegado y lo hacen saliéndose por la tangente: dejarán de lado las plataformas y los party games para apostar por... ¿la estrategia? Ahora bien, con nuestras impresiones finales todavía en caliente podemos decir que 'Mario + Rabbids Kingdom Battle' es una nueva cita obligada en Switch.

De hecho, Ubisoft está especialmente satisfecha con las críticas que ha recibido este alocado crossover. Tanto que ha decidido acompañar el tráiler de lanzamiento con algunas de las referencias de los medios especializados. Eso sí, la química entre el héroe del reino champiñón y los traviesos conejos creados por Michel Ancel son los auténticos protagonistas.


Junto al tráiler de lanzamiento, y aprovechando que el juego sale hoy a la venta, Nintendo ha ofrecido un nuevo video tutorial del juego, esta vez centrado en Luigi: letal en las distancias largas y con interesantes recursos que le garantizan una generosa movilidad... y si esperamos 25 segundos veremos como tras lanzar un ataque a distancia se lanza a hacer el dab.


Tal y como habíamos visto, las habilidades de Luigi se parecen a las de otros héroes que ya habíamos visto, aunque sus remates son únicos: por un lado, además de su arma de precisión dispone de su propio centinela como Rabbid Peach, sin embargo el salto y la mirada que comparte con su hermano están más enfocados a su estilo, ganando movilidad y manteniendo a raya a sus rivales.


'Mario + Rabbids Kingdom Battle' ya está disponible en Nintendo Switch junto con su anunciado pase de temporada que suma tres paquetes de contenido, pudiendo disfrutar del primero de ellos, el cual incluye un set de armas exclusivas, desde hoy mismo.



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RUNE: RAGNAROK


Han pasado unos cuantos años desde que se canceló el desarrollo de 'Prey 2' y no sabíamos cuál iba a ser el nuevo proyecto de Human Head Studios, sus creadores. No obstante, la compañía ha decidido volver a la carga y ha anunciado el nuevo videojuego en el que se encuentra trabajando y se tratará de 'Rune: Ragnarok', un RPG de mundo abierto que supondrá una nueva entrega de la franquicia 'Rune', que no ha recibido ninguna continuación desde el año 2000.

La propuesta de este título es que nos transporte a un mundo en el que la humanidad y los dioses norteños tratarán de sobrevivir al Ragnarok, un acontecimiento que supondrá el fin de absolutamente todo. Para ello deberemos unirnos a los dioses para obtener habilidades únicas y ganarnos su favor a cambio de luchar contra los ejércitos enemigos.


El tráiler de presentación la verdad es que no es demasiado revelador, sobre todo porque no muestra absolutamente nada de gameplay, lo que nos deja con la duda de cómo será. Al menos nos permite ver algunas de las zonas que quizás acabemos visitando en algún momento del juego.

Chris Rhinehart, director de 'Rune: Ragnarok', ha declarado sentirse feliz de anunciar una continuación de 'Rune' que asegura que se mantendrá fiel al original, además de desear mostrar más detalles próximamente. Así pues, nos quedamos a la espera de saber más información al respecto o las plataformas en las que acabará saliendo a la venta.



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METROID: SAMUS RETURNS


Puede que durante los últimos años la saga protagonizada por Samus Aran haya estado en una discreta segunda fila a base de cameos y títulos menores, pero eso se acabó: 'Metroid' es una licencia esencial para las consolas de Nintendo y en dos semanas veremos el muy esperado regreso merecido de la saga con 'Metroid: Samus Returns'para 3DS.

De hecho, esta nueva versión actualizada y reimaginada del mítico 'Metroid II: Return of Samus' no solo ofrecerá a los fans esa esencia de metroidvania que llevaban años pidiendo, sino que incluirá interesantes novedades y un apartado visual adaptado a las portátiles de Nintendo. Y, para muestra, el nuevo spot del juego que pueden ver bajo estas líneas.


El video muestra exactamente lo que los fans llevaban pidiendo durante casi una década: laberínticos escenarios, nuevas habilidades para nuestro traje que nos inviten a explorarlo en más de una ocasión y montones de metroids y trampas que superar... junto con una frase que hemos tardado demasiado en escuchar: Samus is back!

La nueva aventura de Samus está siendo desarrollada por Mercury Steam, y Nintendo sabe que será el siguiente gran título para su afianzada familia de portátiles. De hecho, acompañará al juego con toda clase de packs y añadidos para que los fans de la saga reciban a esta recompensa como se merece a través de una edición especial de carácter limitado, un nuevo set de amiibo que desbloquearán contenidos exclusivos e incluso un modelo de 3DS personalizado.


'Metroid: Samus Returns' estará disponible a partir del próximo 15 de septiembre y no solo promete ser el próximo vendeconsolas Nintendo, sino que además será el mejor embajador de cara al recientemente anunciado 'Metroid Prime 4'. Eso sí, no hay misión imposible para Samus Aran.



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JUEGO DE TRONOS


El fenómeno de 'Juego de Tronos' ('Game of Thrones') es más poderoso que nunca. Este domingo se emitió el último episodio de la séptima temporada y logró un nuevo récord para la serie con 16,5 millones de espectadores. La cifra se refiere a la audiencia en directo, por supuesto se habrá multiplicado en los días siguientes.

La noticia llama la atención porque ya es la cuarta vez que 'Juego de Tronos' ha roto su propio récord durante la temporada 7, demostrando el gran interés que hay por la adaptación de la saga literaria de George R.R. Martin. Superó su mejor marca con el primer capítulo, luego con el cuarto y posteriormente con el quinto, que reunió a 10,7 millones de espectadores; una cifra que ahora ha sido pulverizada.


Por aportar más perspectiva, el dato logrado por el episodio final de la sexta temporada fue 8,9 millones. Ni el hackeo ni las filtraciones de episodios han perjudicado a la serie de HBO, parece que al contrario, han contribuido a generar más conversación en torno a 'Juego de Tronos', más presencia en medios y redes sociales, más ganas por saber qué pasaba a continuación y, sobre todo, cómo se cerraría la temporada.

Tras estos datos se confirma como la serie más popular de la televisión actual. Es también la más premiada aunque no podrá sumar más Emmys en la próxima edición por el retraso del estreno de la temporada 7. Ahora toca la parte más difícil para los fans: esperar. Esperar probablemente hasta el año 2019 para poder ver la octava temporada y el final de la serie.



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lunes, 28 de agosto de 2017

WINDOWS MIXED REALITY


La realidad virtual sigue cobrando importancia en los videojuegos y también para las compañías. Microsoft será la próxima en apuntarse con su propio dispositivo llamado Windows Mixed Reality, sobre el que ha hablado ahora para comunicar que ha llegado a un acuerdo con Valve para que los juegos de SteamVR sean compatibles con su visor.

No obstante, lo primero es lo primero y por lo tanto estas gafas se tendrán que poner a la venta primero. Así pues, los de Redmond han confirmado que estas mismas navidades se podrá adquirir este dispositivo con un precio de 299 dólares o también un pack en el que se incluirá sus dos mandos de control por 399 dólares, un precio muy competitivo en comparación con el resto.


En el video de presentación que ha publicado Microsoft se pueden ver algunos ejemplos con algunos juegos para comprobar cómo se verán y que se podrán adquirir en su momento a través de Steam, por lo que ya desde el primer día los usuarios tendrán acceso a un buen catálogo de títulos.

Otro ejemplo lo tienen en el video situado a continuación, más centrado en los mandos de control que acompañarán al dispositivo cuando se ponga a la venta y que hace un repaso a los diferentes botones o las capacidades que tendrán.


A todo esto se suma también otra característica sobre la que ha indicado que aquellos ordenadores que tengan integrada una gráfica Intel Skylake o mejor serán capaces de ver cualquier secuencia en los juegos a 60 fps. En cambio, si se usa otra tarjeta gráfica distinta con un rendimiento superior la imagen será capaz de alcanzar los 90 fps, además de tener un campo de visión superior, considerándose Windows Mixed Reality Ultra PCs.

A la espera nos quedamos entonces de conocer la fecha definitiva en la que llegará a las tiendas y si conservará el mismo precio en dólares.


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XBOX ONE


Si nos vamos a la tienda online de Microsoft veremos que actualmente hay 14 packs de consolas que se pueden adquirir o reservar, pero ninguno de ellos incluye el modelo de Xbox One original. Y lo mismo ocurre en las stores de Reino Unido o Norteamérica.

Según indica el medio MSPoweruser, Microsoft ha descatalogado los primeros modelos de Xbox One, pero hay que admitir que este era un movimiento previsible por parte de la compañía: tal y como indica Kotaku UK, la producción del modelo cesó algunos meses atrás y el futuro de la marca reside en los modelos Xbox One S y Xbox One X.


La Xbox One salió a la venta con un Kinect integrado que no sentó bien ni a su precio inicial ni a sus ventas. De hecho fue el último modelo con salida para un dispositivo que no tardaría demasiado en ser abandonado, aunque las Xbox actuales pueden usarlo a través de un adaptador que se vende por separado.


Este relevo de modelos es algo común desde hace varias generaciones, aunque hay que admitir que las prestaciones técnicas de Xbox One S y Xbox One X en cierto modo han agilizado el proceso. Es más, en el caso de la Xbox One X, podremos ver los mismos juegos pero en 4K nativos.


Todavía es posible adquirir los modelos originales en tiendas hasta que el stock se acabe. Eso sí, hay que recordar que los poseedores de este modelo seguirán recibiendo los mismos contenidos y servicios que aquellos que tengan una Xbox One S o los futuros dueños de Xbox One X.



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