Mucho ha pasado desde que 'Max: The Curse of Brotherhood' debutó como exclusivo en Xbox One. Un mes después de lanzarse la consola de Microsoft al mercado, de hecho, y con una conversión para Xbox 360 y Steam en 2014.
Siguiendo el estilo de 'Max and the Magic Marker', el primer trabajo del estudio danés Press Play (no en vano, era en cierto modo una reinterpretación del mismo), nos dejó retazos de genialidad... aunque lastrado por unas físicas un poco caprichosas que acababan derivando en muertes inesperadas.
La mala noticia vino el año pasado, con el cierre de Press Play por parte de Microsoft Studios, cuatro años después de haber adquirido dicho equipo, y provocando, a su vez, la cancelación del videojuego 'Project Knoxville'.
Pero ahora, gracias a la editora Wired Productions y el estudio Flashbulb Games, volverá a la vida con una versión para PS4, ya sin Microsoft de por medio.
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